《毀滅戰士》可以說是開拓第一人稱射擊這個遊戲類型的始祖,在此遊戲類型尚未正式定名之前,類似遊戲皆以「DOOM Like」來形容之,可見其經典地位。而當年 id Software 在接連著推出了《毀滅戰士 1》與《毀滅戰士 2》之後,重心便轉移到《雷神之錘(QUAKE)》上,《毀滅戰士》於是沉寂了數年之久,這次《毀滅戰士 3》不但是此經典名作的再出發,同時也重新定義了新世代第一人稱射擊遊戲引擎的標準。
Xbox 版《毀滅戰士 3》的開發工作是由去年 7 月開始,由 Vicarious Visions 擔任 Xbox 版的程式開發工作。由於 PC 版《毀滅戰士 3》對於 3D 圖形處理效能與記憶體的需求非常龐大,所以 Xbox 版將不會是單純的 PC 版移植,而會針對 Xbox 的特長,來重新設計遊戲中的物理模擬引擎,光線與陰影等系統,以充分發揮 Xbox 設計的方向來開發。
《毀滅戰士 3》預定於今年內發售,價格未定。
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