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OLG2017-06-05 18:59

《墨魂》PVP 新模式「名譽之塔」6 日上線 玩法資訊搶先公開

(GNN 記者 Jessica 報導)

  武俠遊戲《墨魂 Online》將於明(6)日推出 PVP 新模式「名譽之塔」,讓玩家挑戰自我。普雷威今(5)日搶先公開相關更新資訊。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

一、英雄之塔 (PvP)

 
名譽之塔規則
  1. 每日特定時間可入場的 PvP 系統
  2. 可入場時間 : PM 9:30
  3. 1 樓 ~ 50 樓,首次進塔從 1 樓開始,當日取得鑰匙的玩家,隔日進塔將從下一樓層開始挑戰。
  4. 所有樓層都是同一個時間開始
  5. 各樓層玩家數限制 : 100 人
  6. 擊殺怪物或其他玩家獲得鑰匙,直到結束為止
  7. 依照有無鑰匙、擊殺數來決定名譽之塔樓層
  8. 依照名譽之塔樓層、角色目前等級來決定聲望值,並反應到排名
  9. 依照有無鑰匙來決定隊伍 (沒有鑰匙的隊或有鑰匙的隊)
  10. 總共分為準備、戰鬥、結果 3 個階段
  11. 戰鬥開始後無法入場
  12. 名譽之塔裡無法召喚寵物
 

戰鬥階段

  1. 時間:20 分
  2. 隊伍依有無鑰匙來組成
  3. 擊殺擁有鑰匙的怪物或玩家,即可獲得鑰匙
  4. 利用範圍攻擊擊殺擁有鑰匙的對象,即可獲得多把鑰匙
  5. 身上擁有好幾把鑰匙狀態下,角色若遭遇死亡,身上的鑰匙數量則會減少一個
  6. 依有無鑰匙,隊伍會立即變更
  7. 怪物被擊殺後,不會再重生
  8. 角色若遭遇死亡,經過一定時間角色會從入場點上自動復活
  9. 復活時生命力、內力、護體會全部恢復
  10. 復活場所為四個地點,隨機在任何一個地點復活
  11. 擁有鑰匙的角色在戰鬥階段中離開,會依一定條件召喚怪物 (樓層剩餘的鑰匙比剩餘角色數低時召喚)
  12. 角色和怪物頭上會顯示名稱和鑰匙
  13. 若擁有 2 把以上鑰匙,鑰匙旁邊會顯示數量
  14. 名稱顏色的部分,自己角色為綠色,同隊為白色,敵對為紅色,有指定怪物和對方為黃色
  15. 戰鬥結束或若隊裡沒有玩家或怪物,將轉換到結果階段
  16. 在名譽之塔裡無法用自動練功鎖定目標
  17. 在名譽之塔裡使用自動練功中,以手動方式鎖定後,還是會自動施放技能及其他功能
 
獎勵
  1. 獎勵分為結果獎勵、排名獎勵、怪物掉落等三種
  2. 每樓層的道具種類和數量不同
  3. 戰鬥結束後,結束獎勵和排名獎勵會配發給有參加的玩家,配發到百寶箱倉庫
  4. 該樓層的戰鬥結束,將以擊殺數來結算排名
  5. 若擊殺數相同,將以等級、經驗值順序來結算排名
  6. 戰鬥結束後,只結算該樓層的排名
  7. 該樓層的所有玩家結果視窗上,會顯示排名、角色名稱、擊殺數
  8. 沒有擊殺的玩家不會排列在排名上
  9. 有上榜的玩家,在結果視窗上會顯示自己的排名,還有配發的道具名稱和數量
  10. 排名獎勵依各樓層的道具種類和數量
  11. 有擊殺怪物的角色會掉落道具
 
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二、等級開放至 85 級

 

三、開放新地圖

 
1. 【火焰山】(LV 85~89)
 
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2.【火焰洞 1 樓】(LV 88~90)
 
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四、 怪物資訊

 

地圖名稱

等級

怪物名稱

火焰山

85

白首鵰

87

大漠蚯蚓

89

火狐

火焰洞一層

88

赤爪鵰

90

洞穴蚯蚓

 

五、 新副本【崩潰的銀川】

 
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六、聲望值排行說明

 
  1. 玩家達到名譽之塔最高樓 * 100 + 目前等級,聲望值和排名結算將以玩家達到名譽之塔最高樓層來結算
  2. 角色等級變更時,聲望值也隨著變更 (使用重生卷也會變更)
  3. 聲望將重置且不適用現有聲望值獲得方式
  4. 排名以聲望值為標準,每日更新一次
  5. 若聲望值相同,將以經驗值結算
  6. 因角色已達到滿等,避免發生排名相同問題,所以會有隱藏經驗值
  7. 若角色為滿等,在遊戲內經驗值顯示為 0,但會有隱藏經驗值,往後開放等級上限,滿等角色的經驗值將會調整為 0
  8. 滿等角色將持續累積隱藏經驗值
  9. 原本有加入門派或自身角色上會顯示排行和聲望值,目前改為所有角色會顯示聲望值
  10. 有加入門派時 : 角色頭上顯示排名及聲望值
 

七、轉生資訊

 
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  《墨魂 Online》週年慶將舉辦一連串活動,有興趣的玩家可至官網了解更多活動內容。

 

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