武俠遊戲《墨魂 Online》將於明(6)日推出 PVP 新模式「名譽之塔」,讓玩家挑戰自我。普雷威今(5)日搶先公開相關更新資訊。
【以下內容為廠商提供資料原文】
一、英雄之塔 (PvP)
名譽之塔規則
- 每日特定時間可入場的 PvP 系統
- 可入場時間 : PM 9:30
- 1 樓 ~ 50 樓,首次進塔從 1 樓開始,當日取得鑰匙的玩家,隔日進塔將從下一樓層開始挑戰。
- 所有樓層都是同一個時間開始
- 各樓層玩家數限制 : 100 人
- 擊殺怪物或其他玩家獲得鑰匙,直到結束為止
- 依照有無鑰匙、擊殺數來決定名譽之塔樓層
- 依照名譽之塔樓層、角色目前等級來決定聲望值,並反應到排名
- 依照有無鑰匙來決定隊伍 (沒有鑰匙的隊或有鑰匙的隊)
- 總共分為準備、戰鬥、結果 3 個階段
- 戰鬥開始後無法入場
- 名譽之塔裡無法召喚寵物
戰鬥階段
- 時間:20 分
- 隊伍依有無鑰匙來組成
- 擊殺擁有鑰匙的怪物或玩家,即可獲得鑰匙
- 利用範圍攻擊擊殺擁有鑰匙的對象,即可獲得多把鑰匙
- 身上擁有好幾把鑰匙狀態下,角色若遭遇死亡,身上的鑰匙數量則會減少一個
- 依有無鑰匙,隊伍會立即變更
- 怪物被擊殺後,不會再重生
- 角色若遭遇死亡,經過一定時間角色會從入場點上自動復活
- 復活時生命力、內力、護體會全部恢復
- 復活場所為四個地點,隨機在任何一個地點復活
- 擁有鑰匙的角色在戰鬥階段中離開,會依一定條件召喚怪物 (樓層剩餘的鑰匙比剩餘角色數低時召喚)
- 角色和怪物頭上會顯示名稱和鑰匙
- 若擁有 2 把以上鑰匙,鑰匙旁邊會顯示數量
- 名稱顏色的部分,自己角色為綠色,同隊為白色,敵對為紅色,有指定怪物和對方為黃色
- 戰鬥結束或若隊裡沒有玩家或怪物,將轉換到結果階段
- 在名譽之塔裡無法用自動練功鎖定目標
- 在名譽之塔裡使用自動練功中,以手動方式鎖定後,還是會自動施放技能及其他功能
獎勵
- 獎勵分為結果獎勵、排名獎勵、怪物掉落等三種
- 每樓層的道具種類和數量不同
- 戰鬥結束後,結束獎勵和排名獎勵會配發給有參加的玩家,配發到百寶箱倉庫
- 該樓層的戰鬥結束,將以擊殺數來結算排名
- 若擊殺數相同,將以等級、經驗值順序來結算排名
- 戰鬥結束後,只結算該樓層的排名
- 該樓層的所有玩家結果視窗上,會顯示排名、角色名稱、擊殺數
- 沒有擊殺的玩家不會排列在排名上
- 有上榜的玩家,在結果視窗上會顯示自己的排名,還有配發的道具名稱和數量
- 排名獎勵依各樓層的道具種類和數量
- 有擊殺怪物的角色會掉落道具
二、等級開放至 85 級
三、開放新地圖
1. 【火焰山】(LV 85~89)
2.【火焰洞 1 樓】(LV 88~90)
四、 怪物資訊
地圖名稱 |
等級 |
怪物名稱 |
火焰山 |
85 |
白首鵰 |
87 |
大漠蚯蚓 |
|
89 |
火狐 |
|
火焰洞一層 |
88 |
赤爪鵰 |
90 |
洞穴蚯蚓 |
五、 新副本【崩潰的銀川】
六、聲望值排行說明
- 玩家達到名譽之塔最高樓 * 100 + 目前等級,聲望值和排名結算將以玩家達到名譽之塔最高樓層來結算
- 角色等級變更時,聲望值也隨著變更 (使用重生卷也會變更)
- 聲望將重置且不適用現有聲望值獲得方式
- 排名以聲望值為標準,每日更新一次
- 若聲望值相同,將以經驗值結算
- 因角色已達到滿等,避免發生排名相同問題,所以會有隱藏經驗值
- 若角色為滿等,在遊戲內經驗值顯示為 0,但會有隱藏經驗值,往後開放等級上限,滿等角色的經驗值將會調整為 0
- 滿等角色將持續累積隱藏經驗值
- 原本有加入門派或自身角色上會顯示排行和聲望值,目前改為所有角色會顯示聲望值
- 有加入門派時 : 角色頭上顯示排名及聲望值
七、轉生資訊
《墨魂 Online》週年慶將舉辦一連串活動,有興趣的玩家可至官網了解更多活動內容。