坂井:我現在 27 歲,我在大學畢業後加入,現在已經在 Max Factory 工作大約 4 到 5 年了。目前任職於企劃部門,負責早期開發、與出版商往來、生產管理和銷售的準備工作。
是什麼讓你想要在這行工作?
坂井:我很喜歡製作角色模型和 GK(Garage Kit)模型,雖然第一次面試是在 Good Smile 公司,但幸運的是,我最後被邀請加入 Max Factory。
這份工作有什麼困難嗎?
在什麼時候會讓你感到成就感?
當你們宣布要推出閃光時,粉絲們有什麼反應?
坂井:我特別講究她的髮型。我想確保不論你從哪個角度看閃光的頭髮,都會像你真正在遊戲中看到的一樣。轉化這部分是製作這個 figma 最困難的地方。
我們從來沒有在一個 figma 上製作這個大小和風格的護目鏡。如果只是普通的太陽眼鏡,那不成問題,但它們像滑雪護目鏡那樣包覆眼睛,如果你從不同的角度看她的眼睛會有點扭曲,這有點像是看著那些戴厚片眼鏡的人。因此這部分,我們反覆摸索了一些作法來調整她的護目鏡尺寸和她的眼睛位置,我相信我們在這兩方面都做得不錯。
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figma 閃光的護目鏡和時空加速器都是亮點
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她大腿周圍的皮帶和腰帶是鬆的,給你更多擺姿勢的可動範圍
此外,要將 figma 擺出你所想像的姿勢需要花費一點時間去揣摩,這對初學者來說可能有點難,所以我現在在想如何讓它更容易易於上手。
你有沒有某些夢寐以求的項目?
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坂井自己就是一個《鬥陣特攻》的粉絲,這使得這個計劃對他而言是個夢幻合作。
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Max Factory 和坂井已經做出了許多努力,來確保《鬥陣特攻》的閃光 figma 可以忠實還原遊戲中的造型,包含她肩膀上寫著的 T-01。
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金子先生,在 Max Factory 企劃部工作 11 年的老將,加入這次訪問一起討論關於公司成立 30 周年這件事。
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Max Factory 對於 30 周年有一些很不錯的計劃
我想人們會對我們揭露的東西感到興奮,我們會在 Wonder Festival 推出一些懷舊性質的東西給我們的老粉絲,然後在明年年初的 figma 十周年上展示它們。
雖然我們不是國內外都很知名的 Good Smile 公司,但我們擁有 30 年的歷史,而那正是我們想與各位分享的!
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Max Factory的員工正在努力工作
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