三辰集團董事長孫文華指出,因為中國大陸遊戲開發和製作技術水平的落後,導致營運和研發脫節,加上中國線上遊戲「韓流」充斥,無法依賴遊戲代理商改革,才會捨大陸業者而選擇與台灣合作。
根據最新的《 2003 年中國大陸遊戲產業報告》指出,線上遊戲產業在 2003 年實際銷售收入達到了 13.2 億元人民幣,約合台幣 66 億元,預計在 2007 年,中國大陸線上遊戲產業收入將高達 67 億人民幣以上,商機相當龐大。目前中國大陸線上遊戲市場還未完全成型,正是業界重新洗牌卡位的好時機,除了中華網龍,台灣遊戲業界如松崗等大廠商,也都不放棄這塊大餅,將分別以自製研發或合作模式轉戰大陸線上遊戲市場。
中華網龍表示,遊戲屬性正在研擬當中,可能會朝《吞食天地》與《戀愛盒子》模式發展,未來計劃專攻大陸市場,雖然「藍貓」目前也在東森 YOYO 台播出,但考慮台灣市場的飽和及的接受度,中華網龍目前沒有在台灣地區上線的計劃。
標籤:
#中華網龍