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PC2004-05-19 20:25

《關鍵任務:戰火風雲》新作介紹

(GNN 記者 小賢 報導)

  曾發行過暢銷遊戲《三角洲部隊》系列的遊戲廠商 NovaLogic ,即將推出新遊戲《關鍵任務:戰火風雲(Joint Operations: Typhoon Rising)》,背景設定在未來的印度尼西亞,玩家可以使用聯合行動部隊和印度尼西亞反政府武裝進行遊戲。玩家除了能打上一場別具特色的叢林戰,還可以駕駛交通工具,在寬廣的虛擬空間中行動。本作將於今年第二季發售,屆時預計可支援 150 人同時進入官方伺服器進行連線戰鬥,或支援 32 人利用區域網路對戰。

●兵種角色差異
  說到 FPS 遊戲,大家印象中可能就是一個士兵拿著一堆槍,丟到戰場上開始殺敵,其中最大的弊病就是:從頭到尾也只能換槍枝,變化性大大的受到了限制,而本遊戲針對角色做了相當大的區分,不同的角色,除了使用武器有所區別之外,每個角色的功能、特色更加明顯,光是移動速度就會依照兵種的不同而有所分別。
玩家必須妥善運用各類型兵種,才能夠建構強有力的攻擊防禦體系。因為在《關鍵任務:戰火風雲》中,不論是交通工具和人物,單兵的戰鬥能力都並不強大,而著重於團隊合作,如果每個人都太過於英雄主義,搶裝甲車開、飛機開,則注定這場戰役必敗無疑。這種模擬真實戰場的作戰實況,對於各戰隊的玩家來說,無疑是一次重大的團隊默契挑戰。

●網路連線對戰
  《關鍵任務:戰火風雲》以網路連線為主力,甚至在推出試玩版時,根本不考慮單機任務,直接發佈連線版本。遊戲新增許多連線查詢功能,玩家可以察看伺服器列表、察看玩家列表,以確定自己的朋友或對友在哪一個伺服器,也可通過察看某一伺服器列表的資訊,來瞭解伺服器當前的負荷狀態,和目前有哪些玩家參與其中,讓玩家自行挑選可以跑得比較順暢的伺服器。玩家也可以選擇當個「觀戰者」,旁觀其他高手的龍爭虎鬥!

●新增遊戲模式
  增加了 2 種獨創性的玩法,分別是「Advance and Secure」(基地攻佔模式)和「Conquer and Control」(征服和控制),但也移除了 1 種標準模式「Death Match」(死亡競賽),由於配合交通工具的控制,地圖會相當大,在一般 FPS 中,一旦地圖過大就會造成冷場,但是有了交通工具和明確的戰鬥目標後,大戰場就算在參戰人數不多的情況下也能形成激烈的戰鬥,但相對的,過大的地圖無疑判了死亡模式的死刑。

●語音實況通訊
  目前遊戲語音通訊一般都使用 team speak、roger wilco 等等外掛軟體,不過玩家在深夜遊戲的時候,對著麥克風大呼小叫未免不太方便,《關鍵任務:戰火風雲》這次除了內建「口頭和手語呼叫功能表」外,還增加了「無線電呼叫功能表」,方便玩家間的快速交流。

●PunkBuster 反作弊工具
  Novalogic 除了將反作弊工具直接內建於遊戲中,還會時掃描遊戲者電腦用戶端的記憶體以判斷是否在使用作弊工具、可以從多個主伺服器升級該工具,以保證安全性和完整性、做出即時報告系統,當有人作弊的時候提供所有遊戲者相關情況並將作弊人員移出遊戲、提高管理員功能權限等,維持遊戲的完善。

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