※《動物之森 口袋露營廣場》下載數量上週已經超過 1500 萬次
※《動物之森 口袋露營廣場》9 日內營收預估來到 1000 萬美金
※《動物之森 口袋露營廣場》日本玩家單次下載平均花費 4.16 美金為世界第一
根據調查機構 Sensortower 最新發布的報告指出,任天堂旗下手機遊戲《動物之森 口袋露營廣場》下載數量上週已經超過 1500 萬次,營收方面則是自全球多國上市九日內,預估已達到 1000 萬美金(約 3.02 億新台幣),其中日本玩家的課金金額則是遠遠超過其他國家的玩家。
任天堂其他手機遊戲如《聖火降魔錄 英雄雲集》、《超級瑪利歐酷跑》上市九天內表現也相當不錯,《聖火降魔錄 英雄雲集》的營收預估來到 3300 萬美金(約 9.97 億新台幣);《超級瑪利歐酷跑》的營收則是約 2400 萬美金(約 7.25 億新台幣)。
值得注意的是,日本玩家的消費金額遠遠超過其他國家的玩家。統計指出,截至目前為止日本玩家平均單次下載花費 4.16 美元(約 126 元新台幣),第二多的加拿大玩家則是 0.25 美元(約 7.6 元新台幣),其次則是澳洲玩家的 0.22 美元(約 6.6 元新台幣),第一名約為第二名的 16 倍,落差相當巨大,可以看出任天堂在日本的影響力仍然相當高。整體來說,最大的營收來源即為日本,比例為 86%,其次則是美國地區,約占全部的 11%,下圖則是顯示出每次下載平均花費的前十名國家。
事實上,日本玩家在《動物之森 口袋露營廣場》上市九日內的平均花費其實相當接近《聖火降魔錄 英雄雲集》在上市九日內的狀況,當時《聖火降魔錄 英雄雲集》的下載平均花費金額為 4.60 美金(約 139 元新台幣)。而目前《聖火降魔錄 英雄雲集》營收預估則是來到 2.4 億美金(約 72.5 億新台幣),平均每次下載消費金額約為 20 美金(約 604 新台幣),顯然在遊戲推出之後的活動及更新提高了玩家的消費意願。
不過目前《動物之森 口袋露營廣場》的上市日期還非常短,對於該遊戲之後將推出的新內容以及遊戲活動都相當值得關注,而《動物之森 口袋露營廣場》也正在進行聖誕節活動,對於營收方面的效益值得持續觀察。