根據調查機構 Sensor Tower 公布的數據顯示,任天堂旗下手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》首年營收接近 3 億美元(約新台幣 87.8 億元),達到 2.95 億美元(約新台幣 86.4 億元),這樣的成績十分驚人,甚至是任天堂旗下另一款知名遊戲 《超級瑪利歐酷跑》的 5 倍。
從營收前 12 個月的比較來看,《超級瑪利歐酷跑》的營收約為 5600 萬美元(約新台幣 16.4 億元),而《聖火降魔錄 英雄雲集》首年營收接近 3 億美元(約新台幣 87.8 億元),達到了 2.95 億美元(約新台幣 86.4 億元)。
《超級瑪利歐酷跑》
實際比較起來,兩者在消費模式上有顯著的差異,《超級瑪利歐酷跑》的付費模式為買斷制,玩家只需透過一次性的付費就能暢玩遊戲內容。《聖火降魔錄 英雄雲集》則是更接近傳統的手機遊戲,提供了遊戲內購買制度,讓玩家在下載後仍能透過遊戲內的商城持續進行消費。
因此對於任天堂旗下第 3 款手機遊戲《動物之森 口袋露營廣場》採用傳統手機遊戲免費下載內含商城的模式,就一點也不奇怪了。而該遊戲的發行商 DeNA 也試著將遊戲玩法以及購買機制完美融合,進一步促使粉絲們進行消費以及下載。與《聖火降魔錄 英雄雲集》相比,《動物之森 口袋露營廣場》發行前兩個月的收入約為 2000 萬美元(約新台幣 5.9 億元 ),還不到《聖火降魔錄 英雄雲集》前兩個月營收的四分之一,《聖火降魔錄 英雄雲集》發行前兩個月營收約為 8600 萬美元(約新台幣 25.2 億元)。排名上來看,《聖火降魔錄 英雄雲集》在 App Store 及 Google Play 雙平台的排名約為 34 名;《動物之森 口袋露營廣場》的排名則來到 190 名,從這裡也能進一步看出兩者的差距。
事實上,《聖火降魔錄 英雄雲集》不僅僅只是在日本取得不錯的成績,在美國也獲得許多玩家的青睞,根據數據顯示,《聖火降魔錄 英雄雲集》有接近 30% 的營收來自美國,日本則是只有 60% 左右。相比之下,《動物之森 口袋露營廣場》只有 13% 的收入來自美國的玩家。
隨著全球的玩家每個月花費超過了 1000 萬美元在所謂憑藉運氣的「轉蛋遊戲」上,《聖火降魔錄 英雄雲集》不論對於任天堂或是 DeNA 來說都取得了相當亮眼的成績,而日前任天堂也宣布將著手開發全新手機遊戲《瑪利歐賽車巡迴賽》,後續的成績如何就有待進一步觀察了。
標籤:
#SensorTower