2018 台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)將在 8 月 8 日至 8 月 9 日於台北國際會議中心(TICC)一樓舉行。今年 TGDF 預計安排近 40 場含括遊戲企劃、程式、美術、音效到市場營運等各層面的講題,同時本次更取得與 Unity Technologies 的合作,將有兩天下午各一軌的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。
TGDF 由台北遊戲開發者論壇執行委員會主辦,並由 IGDA 台灣分會、獨立遊戲開發者分享會(IGDSHARE)、台灣遊戲產業合作發展協會、自製遊戲公會、學生遊戲夢、台灣遊戲 App 開發者社群 TGADC、台灣遊戲獨立(Indie)開發者 Group、財團法人資訊工業策進會等單位或社群組織共同投入,期望藉由一年一度的大型論壇,促進遊戲開發者交流,強化國內遊戲產業實力。
今年台北遊戲開發者論壇講者資訊已陸續公開,包括知名獨立作品《FTL: Faster Than Light》製作人 Justin Ma、廣受好評動作遊戲《死亡細胞》製作人 Sebastien "deepnight" Benard、PC 平台銷售超過 200 萬套的水下冒險遊戲《Subnautica》主程式 Jonas Bötel,以及參與過《英雄聯盟》、《萬艦穿星 2》行銷宣傳的 Future Friends Game 共同創辦人 Thomas Reisenegger 等講者。
除海外講者外,本次台灣的講者陣容也不遑多讓,包括獲蘋果全球推薦及 2018 Google Play 傑出獨立遊戲入圍的《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 團隊創辦人李思毅、程思源,以及團隊的 UI/UX 設計師陳泓鋼,將解析開發過程中的各個不同面向。此外,還有《永恆的賽妮亞》聖堂遊戲創辦人蕭志豪、以題材內容引發高度話題性的《眾神之鬥》製作人魏傳耕等講者。
此外,本屆 TGDF 也特別取得與 Unity Technologies 的合作,將有兩天下午多場的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。
關於 Unity 專屬議程講者以及新一波的 TGDF 講師資訊會在近期陸續公布,同時官方表示,TGDF 論壇門票正在販售中,早鳥票優惠價格將於 5 月 31 日晚間截止。
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