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手機2018-06-02 11:00

【試玩】《即時西瓜戰》作者打造《卡拉茲的長征》化身太空侵略者征服宇宙

(特約編輯 Nalio)

  《卡拉茲的長征》是一款融合縱向射擊與角色育成要素的遊戲,由曾推出《即時西瓜戰》的台灣插畫家兼獨立開發者 Lek Chan 所研發、並在 iOS 與 Android 平台上推出。本作的創作靈感源自以往大型機台的射擊遊戲,只不過這次玩家將扮演張狂又帶點可愛的太空侵略者-卡拉茲。
 
 
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  卡拉茲十分熱愛唱歌,他希望自己「美妙」的歌聲能傳遍宇宙的每個角落、但又擔心唱片賣不出去,於是他決定要率領麾下的大軍(陣容 10 人)征服宇宙,如此一來就能強迫所有人聽他唱歌。
 
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    正所謂將帥無能累死三軍

  本作的世界地圖採用棋盤的方式呈現,玩家將從起點開始一步步向四面八方展開探索與侵略。由於玩家的目標會標示在地圖上,且能夠探索的區域會顯示藍色外框,因此不用擔心會像無頭蒼蠅一樣漫無目標。
 
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    地圖標示簡約明瞭

  在地圖上,只要點擊可探索的區域即可進入關卡,已完成侵略的區域也可以隨時重新挑戰。在實際開戰前,玩家可以先調整出戰陣容與陣形,陣形的最大空間為 7×3 格,在這個範圍中玩家可以任意擺放士兵與英雄,不過在剛開始只有區區 10 個人的狀況下其實不太需要調整陣形,所以我們就趕快出戰吧!
 
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    帶龜殼(?)的角色能夠提供強大的防護力

  本作的戰鬥玩法類似 Space Invaders,不過玩家所操作的不是孤軍奮戰的戰機,而是一整隊的太空侵略者們。玩家只要點擊或是滑過角色,該角色就會發動攻擊,而點擊左右的箭頭則可控制隊伍移動。一般而言,只要將關卡中的所有敵人擊敗即可過關。值得一提的是除了點擊移動之外,系統也提供傾斜手機來移動的操作方式,如果不習慣操作的話可以試試看。
 
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    Wolf 的攻擊冷卻時間短、還能夠貫穿敵人,在初期是很好用的英雄

  除了戰鬥之外,簡單卻深奧的部隊育成也是本作的一大特色。部隊成員們一共有飲食、睡眠、以及心情三種參數,而這三個參數分別對應角色的攻擊力、生命值、以及防禦力,因此為了發揮最大的戰力、也為了避免壯志未酬身身先死的窘境,玩家必須透過用餐、休息、娛樂這三項活動來盡力讓部隊維持最佳狀態。
 
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    也可以一次選擇複數角色「集體餵食」

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    進化後多了一層殼

 
  另一方面,角色也會逐漸成長、並演化至下一個階段,而在這個過程中,玩家培育角色的方式亦會對演化結果產生重大的影響,據說包含所有演化分歧總共有多達 136 種角色!至於如何影響演化… 就在繁星之間尋找線索吧!
 
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    漂流在繁星之間的雙股螺旋之神 (?) 會告訴你演化的秘密

  在侵略的過程中,玩家有機會找到散落的拼圖碎片,只要收集碎片、完成拼圖就能夠提升部隊的能力。而除了不斷樹敵之外,玩家也會在路途中碰上一些協助者,像是武器商店會提供轉蛋與購買道具的功能,玩家可以透過轉蛋獲得角色,而道具則能提供攻擊力加成、恢復生命等效果。需要注意的是,轉蛋只是獲得各種角色幼體的管道,至於後續會演化成什麼兵種還是仰賴玩家的培育。
 
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    一言不合就翻桌

  在視覺表現上,本作用像素風格刻劃出細膩的圖像,即使是二頭身的角色,玩家仍然能辨識其表情與動作,細緻度可見一斑。本作的戰鬥系統單純、但技巧性十足,筆者剛開始不太適應操作複數角色的玩法,但幾場戰鬥過去就稍微抓到訣竅了;而本作的培育系統簡單易懂、但十分深奧且富探索性,其育成與演化的概念也讓筆者回想起許久以前的怪獸對打機。
 
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    卡拉茲的歌聲如何?Tom 的表情已說明一切

  整體而言,筆者認為本作充分展現了「戰鬥」與「培育」的特色、並在兩者之間取得了良好的平衡。
 
 

 

卡拉茲的長征 Karaz’s Conquest

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