GNN新聞

PC2004-08-23 18:03

WCG 2004 前國手陳至誠、机蕙君轉戰《PangYa》失利

(GNN 記者 小賢 報導)

  今年 WCG 國手選拔賽已正式落幕,之前 2003 年全球神話世紀銀牌台灣國手陳至誠,以及 2003 全球《魔獸爭霸》表演賽冠軍、同時也是 FPS 界中罕見的女選手机蕙君,這次都轉換跑道挑戰新比賽項目《PangYa》,可惜初試啼聲即慘遭落馬,雙雙在決賽中遭到淘汰,與此次台灣代表身分擦肩而過。不過對此兩人都顯得相當豁達,表示「志在參加,不在得名」。

  環顧這次會場,幾乎清一色是男選手的天下,女選手寥寥可數。對此身為競技老將、也是難得的知名女選手机蕙君表示了她的看法。她認為男女的確有先天上的差異,但會造成賽事「陽盛陰衰」的狀況,其實和男性玩家平時的「排它」心態有關。

  因為中韓實力差距過大,外界普遍不看好《PangYa》此一比賽項目,遊戲橘子對此表示,將會在接下來的一個半月中對 4 名選手進行魔鬼集訓,希望在最短時間內提升台灣實力。

◆轉戰新項目 因為「不想再輸了」

  机蕙君表示,此次放棄過去拿手項目、挑戰新比賽的動機很多,但最主要的原因還是「不想再輸了!」

  為何只有「新項目」才能讓她感覺自己有希望呢?机蕙君說,因為只有新遊戲,女生才有贏的希望,而只要是發展有一段時間的遊戲,像《魔獸爭霸》、《CSCZ》等,男女選手之間的實力就會開始有懸殊的差異,對此大家都會簡單解讀成「女生就是沒實力」,可是事實上,造成這種現象的真正原因,是因為電玩界普遍「排斥女性」的心態使然。

◆女選手受排擠 進步空間有限

  机蕙君以自己的例子說明,其實男女選手一開始在實力上的差異並不明顯,雖然男生通常偏攻擊型,女生比較擅長防守,但是只要努力,無論性別都能有一定水準。不過到後期,男生開始有「排斥女性」的現象,強者要組隊絕對不會主動找女生,就算真的一起組隊,也不會對女選手敞開心胸討論戰術,甚至會出現「不認輸」的情況,如果敗在女生手下,就會說對方是運氣好、自己是「讓」她的。這種情況之普遍,讓女性電玩選手相當無奈。

  「實力要進步,一定要和更強的人切磋」机蕙君說,只是許多男性玩家都相當「蔑視」女玩家,即使像她這樣已具有一定實力的選手,所提議的戰術和意見還是常被不加思索的駁回,讓她覺得相當灰心,有時必須隱藏性別才能得到公平待遇,慢慢地次數多了,她自己也會喪失追求進步的鬥志。

◆希望組成女性玩家聯盟 培養女子隊

  對於這種情況,机蕙君表示,如果有機會、有廠商願意贊助的話,她希望能組成女性玩家聯盟,培養出實力不輸男性選手的女子隊伍。目前專業玩家之間常會互相指導,但是僅止於男性,他們不會真的用心栽培女性,如果要想爭取女選手的地位,就要給她們一個能夠成長的環境。現在國內接觸這些賽事的女玩家數目的確不多,因此机蕙君也希望能藉此達到「拋磚引玉」的效果,幫助更多女性擴展遊戲實力和領域。

◆《PangYa》是個嘗試 而非歸宿

  這次机蕙君因身體不適而錯失國手資格,不過她表示,《PangYa》本身因為「太輕鬆可愛了」,比較缺乏比賽的緊張和刺激感,加上台灣方面因為遊戲才剛起步,和韓國的實力有非常大的差距,這次就算能代表出國,奪牌的可能性不大,對於這次選拔的得失心也就相對減輕許多。至於日後要往哪個方向發展,机蕙君說,她會重回睽違兩年的《CS》上,努力為栽培女性選手做好準備。

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