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多平台2018-08-22 00:59

【GC 18】《戰地風雲 5》公布 NVIDIA RTX 光跡追蹤示範影片 預定 9 月 6 日展開公測

(GNN 記者 Sam 報導)

  EA DICE 製作,預定 10 月 19 日推出的第一人稱射擊遊戲《戰地風雲 5(Battlefield V)》(PS4 / Xbox One / PC),在德國 gamescom 展前的 NVIDIA 發表會公布採用 NVIDIA RTX 即時光跡追蹤技術的示範影片,同時宣布將於 9 月 6 日展開公測,EA Access,Origin Access,Origin Access Premier 會員以及已預購遊戲的玩家,則可以搶先於 9 月 4 日參與公測。
 
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  《戰地風雲 5》是率先在 NVIDIA RTX 平台上開發、導入即時光跡追蹤技術的遊戲。光跡追蹤之前應用於預先描繪電影中的寫實世界,現在 NVIDIA RTX 平台將為電子遊戲帶來即時性的電影品質描繪效果。NVIDIA RTX 讓 DICE 可在《戰地風雲 5》中模擬光線在現實世界反射的方式,提升反射性表面在遊戲內每層、每張地圖及地點的擬真度,讓遊戲提供更逼真、更身歷其境的體驗。
 
 
  DICE 技術總監 Christian Holmquist 表示:「作為遊戲工作室,我們一直覺得在增加遊戲影像逼真度這一方面領先一步很重要。」「透過全新 NVIDIA RTX 平台,現在戰場上可展示更多細節,包括從汽車的反射看到槍口的閃光,以至在地上的水窪可仔細觀察被摧毀建築物的倒影。環境裡的事物將更逼真寫實,助你體驗前所未有的全面戰事。」
 
  NVIDIA 內容及科技部高級副總裁 Tony Tamasi 表示:「我們跟 DICE 已經是多年來的緊密伙伴,去年我們更在斯德哥爾摩與他們的團隊合作無間,把這個理念實現。」「透過 NVIDIA RTX,DICE 正在《戰地風雲 5》為電腦圖像創造革命性的時刻。光跡追蹤已應用在電影多年,一直被認為是遊戲實時描繪的聖杯。」
 
  基於與 NVIDIA 的合作,NVIDIA Ansel 及 Highlights 將是使用 GeForce 顯示卡的 PC 玩家在《戰地風雲 5》中預設的功能。NVIDIA Highlights 可自動捕捉玩家在遊戲內的偉大成就,並記錄到影片中。這項直接預設在遊戲內的功能準確地預知關鍵時刻,使用 NVIDIA ShadowPlay 技術自動進行記錄,更容易捕捉那些戰場上可一不可再的時刻。NVIDIA Ansel 將登陸《戰地風雲 5》單人模式戰爭故事,是遊戲內攝影的革命性方式。玩家可以從任何位置決定構圖,使用濾鏡後期加工,以高品質格式捕捉 HDR 影像,然後把截圖分享到全世界。
 
  此外,官方方才還釋出了介紹「連隊(The Company)」的介紹影片。
 
※ 小提醒:影片包含繁體中文字幕,觀賞時請記得打開
 
  《戰地風雲 5》將於 10 月 19 日登陸 Xbox One、PlayStation 4 及 PC 版 Origin。凡購買任何平台的《戰地風雲 5》豪華版,將可於 10 月 16 日獲得 3 天搶先體驗資格,PC 版 Origin Access Premier 會員則可於 10 月 11 日搶先遊玩完整版,而 PC 版 Origin Access Basic 會員及 Xbox One 版 EA Access 會員可於 10 月 11 日率先體驗 Play First Trial。所有預購任何版本並取得《戰地風雲 5》入伍優惠的玩家,將可搶先於 9 月 4 日參與公測,還可以獲得其他遊戲內優惠,包括自訂士兵選項、從發行當週接受特別任務以及可立即在《戰地風雲 1》中使用的 5 款武器。
 

遊戲資訊

 

 

戰地風雲 5

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