目前 NDS 官方網站已將發售日與售價資訊正式刊出,並公布 NDS 詳細規格,先前任天堂表示考慮內建的《塗鴉聊天室(Picto Chat)》,現正式確認將內建於 NDS 主機中,成為標準功能之一。
NDS 的無線網路將提供 10~30 公尺(視環境而定)的通信距離,並可使用內建麥克風,透過網際網路進行語音交談的功能。主機內建 日 英 德 法 西 義 等六國語言,並可紀錄持有者自行輸入的身分資訊。關於電力供應方面,NDS 使用可充電鋰離子電池,持續使用時間為 4~10 個小時(因軟體而異),電池完全充飽需時 4 小時,提供休眠模式等相關電源管理功能,以延長持續使用時間。
本次所發表的 NDS 日本地區發售時間非常的微妙,由於 SCE 的 PS 是 12 月 3 日發行,當時以「1、2、3」的宣傳廣告標語讓大眾印象深刻,而 PS2 則是平成 12 年 3 月 4 日發行,一樣承襲了「1、2、3、4」風格的發售日,而被稱為是 PS 家族心愛的女兒的 PSP,一般預料將會選定在與 PS 相同的 12 月 3 日推出。今天任天堂刻意選在 SCE 遊戲事業說明會前一個小時正式發表 NDS 發售日與售價,而且發售日還刻意選定在一般預料 PSP 日本地區發售日的前一天,可說互別苗頭的意味濃厚。
NDS 預定 11 月 21 日於北美地區發行,定價 149.99 美元(約台幣 5080 元),12 月 2 日於日本地區發行,定價 15000 日圓(含稅,約台幣 4620 元),喜好任天堂掌上型遊戲的玩家,不妨多多留意後續更多資訊的發表。
名 稱
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Nintendo DS,簡稱 NDS |
尺 寸
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縱向 8.47 公分,橫向 14.87 公分,厚 2.89 公分 |
重 量
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約 275 公克(含電池與觸控筆) |
顯示幕 上螢幕
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3 吋(對角)半透過反射型 TFT 彩色液晶螢幕 |
附背光,解析度 256 x 192,26 萬色,點距 0.24mm | |
顯示幕 下螢幕
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3 吋(對角)半透過反射型 TFT 彩色液晶螢幕 |
附背光,解析度 256 x 192,26 萬色,點距 0.24mm | |
附電阻薄膜式類比觸控功能 | |
主要操作方式
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十字鈕、A / B / X / Y / L / R 鈕,START / SELECT 鈕 |
觸控螢幕(附觸控筆) | |
內建麥克風(可進行語音辨識) | |
輸出入端子
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NDS 遊戲卡匣插槽 |
GBA 卡匣插槽 | |
立體聲耳機 / 麥克風連接端子 | |
無線通信功能
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支援 IEEE802.11 與任天堂專屬規格兩種無線通信模式 |
通信距離 10~30 公尺(因週遭環境而異) | |
可支援透過無線網路讓單一 NDS 遊戲卡匣分享給多人遊玩(視遊戲而定) | |
可使用內建麥克風透過網際網路進行語音交談 | |
微處理器
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ARM9 與 ARM7 各一 |
內建新開發的繪圖引擎,可實現優異的畫面處理功能 | |
音 效
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內建立體聲喇叭,可透過軟體支援虛擬環繞音效 |
其他功能
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內建時鐘,可顯示日期 / 時間,具備鬧鈴功能 |
觸控板校正功能 | |
內建《塗鴉聊天室(PictoChat)》,可支援最多 16 人的塗鴉聊天 | |
使用者自訂功能
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可切換啟動模式 |
支援 日、英、德、法、西、義 等六國語言介面 | |
遊玩 GBA 遊戲時,可切換使用上或下螢幕 | |
可紀錄玩家資訊 | |
電源與電池
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內建鋰離子充電電池 |
電池持續使用持間約 6~10 小時(因軟體而異) | |
電池完全充滿時間 4 小時 | |
具備包括休眠模式在內的電源管理省電功能 | |
隨機附屬變壓器 | |
支援軟體
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NDS 專用遊戲卡匣 |
GBA 專用遊戲卡匣 |
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