為了吸引更多的輕度玩家,現在的遊戲通常都越作越簡單。不只是盡可能減少操作的難度,失敗後的「懲罰」也越來越輕微。多半是利用各種「獎勵」,讓玩家能以愉快的心情進行遊戲。
不過也有一部分遊戲反其道而行。他們塞進了大量的初見殺陷阱、減少存檔點和方便性的設計、同時更強化懲罰機制,以讓玩家不停死亡為前提在設計遊戲。奇妙的是,這類讓人產生極大挫折感的作品並沒有就此消失,反而還受到不少玩家的喜愛,究竟這類遊戲是如何贏得玩家的心呢?
今天的特別企劃,就讓我們一起來看看那些讓你死到翻白眼的超難遊戲吧!
【那些讓人死到不要不要的遊戲】
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#巴哈姆特電玩瘋