遊戲新幹線旗下動作線上遊戲《完美世界 2 Online》於日前舉辦「2019 台灣玩家見面會」,現場首度揭開近期改版「人羽新篇」相關資訊外,遊戲製作人張瑋等更針對遊戲內容回應。
於日前舉辦的《完美世界 2 Online》台灣玩家見面會中,邀請了遊戲製作人張瑋、遊戲主策劃張孟、東亞發行支持孫楹蒞臨現場,與 60 位玩家面對面互動交流,零距離傾聽玩家對遊戲的期許和建議。遊戲新幹線表示:「玩家這些年不離不棄的支持就是遊戲進步最大的動力,透過見面會的方式直接了解玩家的想法,無論在研發、營運上,都會有很大的收穫,營運團隊未來將持續精進,期盼與玩家共同打造一個最優質、最完美的遊戲世界!」
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2019《完美世界 2 Online》台灣玩家見面會
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左起遊戲新幹線營運總監陳建宇、《完美世界 2 Online》製作人張瑋、遊戲主策劃張孟、東亞發行支持孫楹
最新改版「人羽新篇」情報搶先看
《完美世界 2 Online》遊戲製作人張瑋於座談會中首度發表 2019 年度改版內容與未來開發計畫,包含新職業、新副本、師徒系統等。
- 人羽新職業
善於追擊,迅速在各種姿態中自由切換,使敵人無從應對、措手不及的複合型職業「羽鋒」以及手持巨型火器,同時有著極高機動性的爆發型職業「神機」,兩者將夾帶著呼風喚雨之力震撼完美世界。
- 全新副本黃昏新章
經典副本翻開全新篇章,重返黃昏聖殿找回當年的夢想與希望,「重生者的狂想曲」開啟 17 品裝備新時代,探尋傳說中的月之流晶,取得其中蘊含的強大技能之力。
- 師徒系統
全新師徒系統上線,將為玩家打造立體社交新體驗,還有「召請」、「傳功」、「專屬副本」、「師徒任務」,期望藉此帶領玩家重拾線上遊戲交流互助的最初感動。
- 夫妻系統
良緣永結三生樹,創造屬於自己的愛情神話,夫妻專屬副本、全新婚禮模式即將登場。
- 完美軼事系統
打造每個人專屬的完美軼事錄。
- 沉浸式劇情體驗
劇情介面翻新,玩家將可以感受生動唯美的視覺饗宴。
- 全新鳳鳴谷副本
95 級以下鳳鳴谷副本全面重置,將改善新手成長體驗,讓玩家輕鬆升級無負擔。
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現場玩家合影
解答玩家精選 10 大問題
《完美世界 2 Online》研發團隊也於本次活動中特別跨海來台與台灣玩家交流,同時也針對社群討論及座談會中,玩家最在意的前 10 大問題回應。
Q:在現行版本中,跨服國戰及城戰已經慢慢沒有人玩了,只剩下拿獎勵的需求,這些玩法未來是否有計畫提升及改變?
製作團隊:2019 年計畫將針對 PVP 玩法做些調整,可能會調整獎勵、玩法規則以及增加新玩法等。
Q:在神技能開放後,仙魔之分已漸漸無感,是否在未來所有技能都可以升級為神技能,以增加技能搭配的樂趣?另外已升為神技能的部份是否可以開放還原?
製作團隊:按照遊戲規劃,將會逐漸把所有技能都升級為神技能版本,目前不打算提供技能還原為低階版本的服務。
Q:除了新增一般副本之外,是否可以開放更多有趣的節慶活動?希望活動可以有更多與其他玩家互動的機會,不是找 NPC 對話就可以完成任務的那種。
製作團隊:遊戲內現有的節日活動幾乎依照所有重要傳統節日,然而在玩法更新上,遊戲策略也會逐步翻新,一個玩法持續兩、三年後,將會嘗試製作更新的版本。
Q:自從精靈系統開放後,精靈技能成為了副本、打鬥無法缺少的好夥伴,是否可以將實用性低的精靈技能強化,並釋出新的精靈技能?像是針對五行設計破防的技能,如:子母雷火可破火防,新增:破木防、金防等,使玩家增加可玩性。
製作團隊:精靈技能整個系統過於複雜,且部份技能顯得有些過強,目前暫時沒有對精靈系統進行深度挖掘的計畫。
Q:同一個地方同時存在超過 100 個玩家進行遊戲,或大型活動時就會有 LAG 的問題。
製作團隊:目前已經在推動遊戲的優化計畫,盡量降低消耗,提高運行效率。
Q:是否會對於會變身的職業(如:妖獸、妖精、夜影、月仙)卡裝備的問題進行優化,以及加入一鍵換裝的功能?
製作團隊:職業變身通常會附加較強的效果,所以對變身附加嚴格的換裝限制,也是遊戲起初存在的設定,否則容易出現預期外的狀況,比如變身後換上拳套的妖獸,可能同時擁有高攻擊力、高攻擊頻率及高生存能力,類似的情況發生是我們想要避免的,所以還會維持變身後不能換裝的限制。
Q:目前遊戲九軍之後,還會開放十軍裝備嗎?
製作團隊:在最新版本「人羽新篇」中,已經推出新的 17 品防具,暫時沒有開放十軍裝備的計畫。
Q:未來是否還會開放角色等級及修真等級上限?
製作團隊:近期未有開放等級上限和修真上限的計畫。
Q:氣魄、攻等、防等、穿透,四個屬性在玩家與玩家之間的影響?
製作團隊:四個屬性之間其實沒有固定不變的優先級選擇,不同基礎屬性的玩家,在面對不同對手時,各個屬性的收益也會不同。
「氣魄」是一個攻防兼備的對比屬性,如果自己的氣魄高於對手,則造成的傷害提升;反過來因為對手的氣魄低於自己,則對手對自己造成的傷害降低。「攻等」和「防等」之間的關係也較類似,自己攻等高於對手防等時,造成傷害提升;自己攻等低於對手防等時,造成傷害減少。「穿透」的效果是忽視對手一定比例的防禦值,如果對手是個新人且防禦低,穿透效果相較不明顯;但如對手是個頂級玩家且擁有極高的防禦值,穿透的價值就非常高,所以穿透是個遇強則強的屬性。
Q:能否恢復魂力影響技能成功率,讓在戰場上還是會有不確定的因素存在?
製作團隊:有考慮為技能體系增加一些不確定因素,比如命中率機制,但不一定是與魂力掛鉤。
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座談會玩家熱情提問
除了上述 10 個問題外,遊戲新幹線也將持續彙整目前於討論板及論壇中玩家所提出的問題,原廠《完美世界 2 Online》也將回應內容後公布於官網。
趣味活動精彩不斷 各方好手力爭冠軍
在見面會現場,主辦單位特別準備趣味互動問答、團體互動奪大獎等活動,邀請來自全台各地的玩家一同參與競賽遊戲。活動剛開始,玩家便展現出不服輸、永不放棄的精神,玩家熱情的參與將會場的氣氛達到最高潮,本次見面會就在此起彼落的歡呼聲及談笑中漸漸進入尾聲,畫下一個完美的句點。
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現場玩家踴躍參與活動
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玩家開心與 Coser 互動
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玩家積極參加團體互動奪大獎活動
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限量職業拼圖
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電競滑鼠墊
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全職業造型悠遊卡及杯墊
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主題 T 恤
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主題運動毛巾