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PS42019-01-27 06:25

【TpGS 19】《產子救世錄》《殘機為零》製作人寺澤善德訪問 以同步中文化為目標

(GNN 記者 Sam 報導)

  在這次台北國際電玩展中,Spike Chunsoft 旗下兩款遊戲《Conception Plus 產子救世錄》與《殘機為零》的製作人寺澤善德特別來台參加舞台活動,向玩家介紹這兩款預定於 1 月與 3 月陸續推出的 PS4 遊戲特色,還帶來小禮物送給玩家。會後並接受媒體聯訪,分享今後的走向。
 
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Conception Plus 產子救世錄

 
  《Conception Plus 產子救世錄》是以 2012 年 4 月在 PSP 推出的同名作品為基礎加以重製的作品,採用異世界穿越題材迷宮探險角色扮演玩法。由《槍彈辯駁》系列的寺澤善德擔任製作人,以《Re:從零開始的異世界生活》小說插畫與角色原案走紅的大塚真一郎擔任角色設計。
 
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  遊戲以被「汙穢(ケガレ)」入侵而陷入危機的魔法世界「格藍巴尼亞(グランバニア)」為背景,玩家將扮演唯一能淨化汙穢的異界人主角「稀人」弓削一樹,必須與 13 星座巫女加深羈絆以生下「星之子」組隊,深入「群星迷宮」打敗汙穢神,讓封印汙穢的「星授」重新恢復力量。
 
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  這次的 PS4 版除了以高畫質重製遊戲內容之外,同時還導入追加新要素,可參見先前報導。
 
 
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媒體:在《Conception》的一代順利重製與中文化之後,二代是否也有打算中文化推出呢?
 
寺澤:我非常期待二代能製作中文版,但得要這次的市場反應好才有機會。
 
媒體:擔任本作角色設定的大塚真一郎先生,如今因《Re:從零開始的異世界生活》走紅,這對本次重製版的宣傳是否有產生幫助呢?
 
寺澤:確實有,很多人都是因此而知道原來大塚先生還有經手過這樣一部作品。
 
媒體:這次 PS4 版之所以追加新的蛇夫座巫女「芽妃」的理由是,跟之前傳說黃道十二宮增加了第十三宮蛇夫座這件事有關係嗎?
 
寺澤:最主要是希望追加新要素來吸引玩家,所以才會加入新的巫女。
 
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  • 蛇夫座巫女「芽妃」

媒體:遊戲中原本就是要與巫女一同生下星之子,但芽妃卻被設定成自己就是星之子,之所以會這樣設定的理由是?
 
寺澤:因為芽妃是新追加的角色,一開始設定的時候就希望與其他巫女做出區隔,所以就將這樣的想法傳達給負責腳本的作家,由他構思出這樣的設定,藉此編寫出與其他巫女不同的感人故事。
 
媒體:在日前發布的新聞資料中,有提到 PS4 版取消「肌膚接觸」功能,對此您有什麼感想呢?今後是否有可能有補救的措施呢?
 
寺澤:(苦笑)很抱歉這部分我沒辦法回應,如發布資料所說,未來仍會繼續嘗試實裝的可能。
 
媒體:「生孩子」這樣的題材非常特殊,很引人注意,關於這部分是否有收到什麼令您印象深刻的回應呢?
 
寺澤:單就題材本身的回應都還好,倒是有玩家反應過遊戲的名字讓他不好意思去實體店面購買。
 
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媒體:那麼之所以會選擇以「生孩子」為主題的理由是?
 
寺澤:說不定是我自己的願望吧(笑),因為我結過婚也生過小孩,所以會有這樣的想法不奇怪。能跟形形色色的可愛女孩交往,有親密的接觸,相信這也是許多男性的願望(眾大笑)。其實只要生過孩子,就知道孩子的存在是非常惹人憐愛的。
 
媒體:後續是否有追加 DLC 的計畫呢?
 
寺澤:目前沒有,不過如果市場反應好的話,或許會考慮二代的重製或製作新作。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:Conception Plus 產子救世錄
  • 遊戲平台:PlayStation 4
  • 遊戲類型:無盡產子 RPG
  • 發售日期:2019 年 1 月 31 日
  • 販售價格:普通版:新台幣 1490  元 / 港幣 358 元
         數位豪華版:新台幣 2090 元 / 港幣 498 元
  • 遊戲人數:1 人
  • 遊戲分級:輔導級 15+
  • 開發廠商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 發行廠商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 官方網站:https://www.spike-chunsoft.co.jp/conception_plus/chinese/
 

殘機為零

 
  《殘機為零》是由曾打造《槍彈辯駁(ダンガンロンパ)》系列的寺澤善德擔任製作人、菅原隆行擔任創意總監的新次元、新感覺「連續殘機生存 RPG」。以文明崩壞後的世界為背景,敘述困於廢墟之島的 8 名複製人主角,每 13 天就會歷經一次生老病死的循環。玩家將操作這些角色,一邊求生、一邊探索漂流而來的廢墟,找出世界為什麼會滅亡、自己又為什麼會存活的真相。
 
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  《殘機為零》中文版將收錄日文版的付費下載泳裝 DLC,體驗版則預定於 2 月釋出。
 
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媒體:中文版的內容是否有跟上日文版的最新更新呢?今後是否還有進一步的更新計畫呢?
 
寺澤:亞洲版會跟上日文版的更新,但今後暫時沒有進一步更新的計畫。因為自日文版上市以來,已經針對玩家的意見反應進行了大量的調整改良,所以大致上就是目前的狀況了。甚至針對亞洲版的部分調整改良還有回饋到日文版中。
 
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媒體:遊戲中選擇「七大罪」與「創世紀」這些宗教主題的理由是?
 
寺澤:其實一開始的設定是要有 8 名主角,並確定了所採用的系統。後來負責故事設定的菅原先生才依照這樣的前提,套用了「七大罪」之類的題材。而不是以「七大罪」為前提去設計的。
 
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媒體:遊戲中引導玩家的虛擬電視節目「續命 TV」之所以會採用昭和年代懷舊風格的理由?
 
寺澤:這次遊戲的整體風格走向是由菅原先生所構思,「續命 TV」的懷舊風格設定也是基於他的才能與靈感所誕生的。當初「續命 TV」裡的影片都是他製作好以後再拿來給我看的,我看過之後也感到相當驚訝,真的很佩服他的才能與創意。另外「續命機器」的大型電玩機台造型設計也是基於菅原自己喜愛昔日大型電玩射擊遊戲的關係。整個遊戲可以說是充分展現了他過人的發想。
 
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媒體:殘機為零》這樣的遊戲類型是 Spike Chunsoft 的新嘗試,那麼經過這次嘗試後是否有激發新的靈感呢?
 
寺澤:老實說目前還沒有(笑),正在努力構思中。
 
媒體:這類末世題材的遊戲多半採用動作冒險玩法,之所以挑戰角色扮演玩法的理由是?
 
寺澤:主要還是菅原的想法,他原本就想製作角色扮演遊戲,但是在一般的角色扮演遊戲中,角色的死亡多半是沒有意義的。所以這次想透過這款作品來挑戰「讓死亡有意義」這樣的主題。當初我聽到這個提案時覺得很有趣,所以就決定要做了。
 
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媒體:這次《殘機為零》在中文化製作過程中有遇到什麼挑戰嗎?
 
寺澤:其實沒有遇到什麼太大的問題,比較辛苦的是之前《槍彈辯駁》系列的中文化,因為遊戲中有很多特效文字的演出,中文化的時候得把這些東西都改成中文,不是那麼簡單。
 

遊戲資訊

 

 
媒體:Conception Plus 產子救世錄》與《殘機為零》除了 PS4 版之外,是否也會在其他平台如 Nintendo Switch 或 PC 上推出呢?
 
寺澤:這部分目前還未能公布,不過大家可以期待(笑)。
 
※ 編按:《殘機為零》已經確定會在歐美推出 PC Steam 版
 
 
媒體:可以跟大家透露一下 Spike Chunsoft 今後的新計畫嗎?
 
寺澤:當然我們暗地裡有準備了很多的新計畫,但很抱歉目前還沒辦法跟大家說,只能請大家多多期待今後的消息釋出。(媒體:那麼玩家能期待些新計畫的作品都會中文化推出嗎?)是的,今後 Spike Chunsoft 的作品基本上都會中文化,當然也包括這些新作在內,而且都會盡可能同步推出,像這次的《Conception Plus 產子救世錄》就已經做到中日文版同步推出了。
 
媒體:最後想請您向台灣玩家說幾句話。
 
寺澤:Conception Plus 產子救世錄》與《殘機為零》這兩款遊戲都是之前已經推出過的作品,《Conception Plus 產子救世錄》是 2012 年 PSP 同名作品的重製版,《殘機為零》則是去年已經在日本推出。兩款遊戲都充分針對中文化需求製作,題材與玩法都相當有趣,希望大家多多捧場!此外,像《忍道》、《侍道》等經典 IP 我也非常期待能重新復出,還請台灣的玩家多多支持。
 
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Conception Plus 產子救世錄

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