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多平台2019-01-28 09:00

【TpGS 19】《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》製作人歡樂訪台 將舉辦亞洲限定春節創作比賽

(GNN 記者 Sam 報導)

  SQUARE ENIX 製作,已於 1 月 24 日在台推出中文版的 PS4 方塊創作角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2 破壞神席德與空蕩島(ドラゴンクエストビルダーズ 2 破壊神シドーとからっぽの島)》,製作人藤本則義與白石琢磨特別來台參加台北國際電玩展 PlayStation 攤位的舞台活動,除了帶來免費 DLC 的好康之外,並接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,透露今後的發展方向。
 
 
 
  《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》是以「方塊」構成的世界為舞台,透過「創造物品」能力交織出一段段故事的方塊創作 RPG。採用接續《勇者鬥惡龍 2 惡靈的諸神》結局後的原創故事,承襲並強化前作奠定的方塊創作玩法,支援最多 4 人同樂的多人遊玩,並將透過 DLC 陸續追加內容。
 
  故事敘述在崇尚「破壞」、敵視「創造物品」的邪教集團「哈貢教團」勢力持續擴大的世界,身為創造師見習生的主角將與喪失記憶的少年席德一同遊歷各地,兩人的情誼也愈來愈深。當主角成為獨當一面的創造師時會發生什麼事!?而他和席德之間又會有什麼樣的發展呢……?
 
 
  這次製作人藤本則義與白石琢磨以特別來賓的身分參與「春節就要一起玩Game!」的直播主舞台活動,並帶來 2 項免費 DLC 的情報,包括能製作春節氣息場景的「新春組合包」預定於 1 月 28 日(一)開始免費下載,另外還有特別贈送給台灣玩家的「奇美拉之翼裝飾」的配方,則是要透過輸入兌換代碼「TDX7-LANG-2RLD」來取得,只開放到 1 月 28 日(一)23:59 為止
 
 

《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》製作人藤本則義與白石琢磨獨家專訪

 
  • 藤本則義(左)與白石琢磨(右)

巴哈:遊戲已經於去年 12 月在日本推出,想請問一下市場的反應如何呢?跟第一代相比有什麼比較不同的地方嗎?
 
白石:這次的銷售量雖然說沒有顯著的增長,但整體來說賣得還算平順,也獲得不少好評。因為遊戲內容比前一代更豐富,玩法也更多,還有連線合作功能,希望能成為一款長賣型的作品。
 
藤本:有許多玩家反應故事劇情讓他們深受感動,此外透過線上投稿功能上傳的創作方面非常多,其中還有許多超乎製作團隊想像的創作成果,大家都覺得非常高興。
 
巴哈:台灣即將要迎接農曆新年,這款遊戲感覺很適合過年期間殺時間呢!
 
藤本:誠如您所說,日本也是在耶誕節到新年的期間賣得特別好,還被玩家稱作是時間小偷。
 
巴哈:中文版也順利在 1 月 24 日推出了,不知道兩位是否有什麼新消息可以帶給台灣的玩家呢?
 
白石:在剛剛舞台上有發表新春組合包的 DLC,還有額外贈送的道具。今後基本上會把日本釋出的 DLC 都帶來亞洲,時間間隔也會很近。第 1 波付費 DLC 預計會同步推出,之後的也會努力。
 
  • 第 1 波付費 DLC「和風包」

白石:此外,這次遊戲中有個叫做「告示板」的功能,可以把建造好的成果上傳上去與大家分享。官方會透過這個系統來舉辦甄選會的比賽活動,設定各種主題讓玩家參與活動,日本已經有在進行了。這邊有個新情報要透露給台灣玩家,那就是亞洲地區也會舉辦本地主題的甄選會活動,是以即將到來的春節為主題,預計從春節前的 1 月 29 日(二)開始,一路持續到過年後的 2 月 17 日(日)為止。非常期待台灣與亞洲玩家能創作出各種以華人春節為主題的節慶風作品。
 
藤本:得獎的玩家會獲得遊戲中的獎盃,就算沒得獎也會有參加獎的獎章,希望大家踴躍參加。
 
 
巴哈:這次的 2 代延續了 1 代的基礎加以擴充,那麼在製作完 2 代之後,是否有什麼點子是還沒有實現的呢?
 
藤本:這次首度導入付費下載內容,目前第 1 波付費 DLC 日本方面已經發表了,是收錄日本風格裝飾品與道具的「和風包」。這邊還有個新情報跟大家透露,那就是之前在日本發表的時候說是會包含 20 種以上的道具,但最後其實會超過 30 種。因為想要加進去的東西實在太多了,製作團隊又不太想刪減,所以全部都加進去了!
 
 
白石:除了 DLC 之外,這次還加入連線合作的功能。為了讓更多喜愛《勇者鬥惡龍 創世小玩家》的玩家能共享樂趣,這次我們還特別開發了名叫「創造師藝廊」的網站,玩家不用開遊戲就可以直接透過瀏覽器閱覽透過告示板上傳的作品照片。
 
 
巴哈:勇者鬥惡龍 創世小玩家》1 代是以《勇者鬥惡龍 1》為背景,2 代是以《勇者鬥惡龍 2》為背景,那麼玩家是否可以期待今後會以這樣的模式繼續推出續作呢?
 
白石:(笑)日本也是有很多這樣的聲音,讓我們覺得有點戰戰兢兢,光是開發 2 代就讓我們焦頭爛額了。不過能受到大家這樣的期待我們其實也非常高興。其實當初在日本推出 1 代的時候,就已經有玩家開始討論 2 代可以加入什麼樣的新功能,這樣的熱絡反應讓我們覺得很窩心。
 
 
巴哈:這次遊戲首度加入連線多人遊玩模式,玩家對此的反應如何呢?對多人模式的玩法是否有什麼進一步的想法呢?
 
藤本:遊戲裡可以使用各式各樣的方塊來建造巨大的建築物,但一個人要建造巨大的建築物是很辛苦的,所以日本流行透過多人遊玩一起來建造。至於今後連線多人遊玩功能加強的方向,會視玩家整體的趨勢與需求來決定,目前我們還在觀察中。
 
巴哈:今後預計透過什麼方法來持續活絡遊戲、延長產品生命週期呢?
 
藤本:一如先前所說,這次會釋出付費 DLC 來持續擴充遊戲內容。此外還有多人遊玩的合作功能與告示板的共享功能,希望能透過這些努力讓來 2 代的生命周期比 1 代更長。而且不只有付費的 DLC,今後還會持續透過免費的更新來持續擴充與強化既有的功能,讓遊玩更為便利。
 
 
巴哈:最後想請兩位對台灣玩家說幾句話。
 
白石:最近遊戲會舉辦春節主題的甄選會。可能有些玩家會覺得甄選會的門檻是不是很高?但其實只要透過告示板上傳自己的創作就可以參加了,沒什麼資格的限制,希望大家能踴躍參加參與!
 
藤本:因為《勇者鬥惡龍 創世小玩家 2》這款遊戲是可以自己創造城鎮與住家,最重要的是這些創作還會活用到故事中,登場的 NPC 會住到這些家中,根據環境與狀況而有著真實的反應,讓玩家覺得自己真的幫助到活生生的人一樣,這點是本作最獨特也最有趣的地方。
 
  舉例來說,如果玩家在城鎮中只蓋了 1 間淋浴間,在僧多粥少的情況下,居民們為了要洗澡就會開始大排長龍。反之如果玩家蓋了 10 間淋浴間,那麼淋浴的需求就能充分獲得滿足,不會出現排隊人龍。像這樣真實細膩的反應,在遊戲中隨時都能觀察到,非常有趣。歡迎大家多多嘗試!
 
 

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