《S.T.A.L.K.E.R.》裡的一項主要特色:動態的「生命模擬(Life Simulation)」系統,這個系統負責控制整個遊戲中的生物生態,遊戲中不管是 NPC 或是其他生物都將會有一套自己複雜的 AI 系統,這些生物將會有自己的生活作息,牠們也會表現出獵食、進食、睡眠休息等生理反應;而《S.T.A.L.K.E.R.》中的 NPC 也不光只是像傳統 RPG 遊戲中一般多是對話用,這些《S.T.A.L.K.E.R.》裡的 NPC 也會接任務、解決任務,進行通訊、交易、戰鬥等和玩家在遊戲中的行為幾乎大同小異;也就是因為這些複雜的生態模擬系統讓遊戲開發商決定值得多花些時間來加以調整改進。
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