◆「TANTRA」的意義
「TANTRA」一詞有許多的涵義,在東方被認為是神的語言,在神還未創造人類之前的太古時期就已存在這個名詞。最早的意思是指「神和人類共同存在的世界」。在南亞地區,如印度,它是指東方古老的神聖經典,擁有如同西方聖經的地位,隱藏著神跡與神的旨意。
◆古老東方神秘色彩 建築與夢幻般的世界
《TANTRA Online》有別於目前市面上充斥的西方中古世紀與中國武俠題材,而是以神秘古老東方文化元素出發,建構內容龐大、充滿神奇幻想的廣大世界。
目前第一部以古印度為中心,並實地考證 600 多個獨特的建築物和場景,玩家可以見到華麗的宮殿、類色清真寺的回教建築、繁榮的港口與船隻、騎著大象的神將等等,隨後將依次開放韓國、中國、日本、東南亞等數個章節與地區,擁有著廣闊的地理區域和世界觀,創造出風格非常獨特的遊戲。
◆三主神信仰 各類型戰爭
遊戲中有「三大主神」的概念,各個角色在被創建的時候,都需要選擇一個自己所信仰的主神。按照所選擇主神的能力和特徵,玩家角色將具備不同性格和能力,也將隨著遊戲過程有所變化。
《TANTRA Online》目前擁有 8 個種族、3 大主神、4 大類密能點數,並分為 3 大段落的人物階級系統。每個遊戲角色除了本身的能力之外,依據信仰崇拜的神能擁有不同的神恩技能,讓玩家在遊戲世界中充滿個性。
遊戲內在的 3 大主神在整個大陸中是相對立的。以此為基礎,會發生各類大小規模的事件,8 個種族將按照自己的種族被賦予不同的任務,等人物成長到一定的程度後,隨著劇情的安排與玩家自己的選擇,也許在某些地區將與其他遊戲角色處於敵對狀態,讓遊戲更具有趣味性。
在公會的組織上,遊戲中採用了叫「Caste」的獨特公會系統,進一步強調了遊戲內玩家與玩家之間關係和交流的重要性。比如將提高能力的「氣」貢給神,自己的等級也會上升,在公會中的成員們可以因此提昇公會的等級,為公會收納更多成員。
玩家之間的對抗機制,除了公會之間的合作與對立之外,還有不同主神信仰的大規模「神戰」,除了要擊敗信仰不同的異教徒,保護自己所信奉的神靈,更可以一舉進攻位在天上神的宮殿,挑戰對方的天兵天將,甚至面對異教的大神,相信精采的大場面一定值得期待。
◆多樣角色與細緻外觀 可成長的道具裝備系統
目前遊戲的 8 個角色,光臉部就有上百種不同的面部表情外觀可以選擇,再加上超多裝備物品,讓玩家在遊戲中都有不同的長相,外型更加個性化。
而在武器防具等道具上,具備非常完善且多樣性的鍛造煉製與成長系統,同樣的武器,不只可以就由成長提昇等級,還可以蒐集不同的材料成分,進行屬性附加,同樣的武器經過不同的鍛造與成長過程,將會有完全不同的效果與實力。
◆值得品味的配樂與主題曲
在音樂的表現上也非常的講究,爲了襯托龐大的故事背景與史詩般的大場面,特別邀請俄羅斯交響樂團爲《TANTRA Online》進行背景配樂工作,營造出波瀾壯闊的感動。