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NS2019-02-27 17:52

《超級七龍珠群雄 世界任務》公布街機模式與故事模式戰鬥系統 以及強化同伴等情報

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  BANDAI NAMCO Entertainment 日前公布預定 4 月 4 日發售的卡片遊戲《超級七龍珠群雄:世界任務(スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション)》的最新情報。
 
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  本作是以現正營運中、以《七龍珠》為題材的大型電玩數位卡片遊戲《超級七龍珠群雄(スーパードラゴンボールヒーローズ)》(以下簡稱 SDBH)為基礎,追加新要素的遊戲。
 
  本次報導將介紹能完整體驗到大型電玩版任務的 “街機模式(アーケードモード)” 新情報。街機模式收錄了大型電玩版過去釋出的《SDBH》第一波到第八波,以及銀河任務(UVM)第一波與第二波合計共十波的任務
 
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收錄內容
  • 《SDBH》第一波「破壞神比魯斯篇」「黃金弗力札篇」「破壊神象帕篇」「真.扎馬斯篇」「魔神托娃篇」
  • 《SDBH》第二波「賽魯 X 篇」「超巴達克篇」
  • 《SDBH》第三波「宇宙求生戰開幕篇」「暗黑魔神普烏篇」
  • 《SDBH》第四波「來到現代的襲擊篇」「梅奇卡普拉降臨篇」「宇宙求生戰集結篇」
  • 《SDBH》第五波「邪念波:異戰篇」「力之大會篇」
  • 《SDBH》第六波「超那美克星人篇」
  • 《SDBH》第七波「黑暗布羅利篇」「力之大會篇 激鬥篇」「社會求生戰篇 前篇」「社會求生戰篇 後篇」
  • 《SDBH》第八波「力之大會篇 激鬥篇」「梅奇卡普拉復活篇」
  • 《UVM》第一波「力之大會篇 最終章」「監獄行星篇」
  • 《UVM》第二波「人造人 21 號 展開行動篇」
 
  故事模式中將出現 “隊伍戰鬥(チームバトル)”“協力頭目戰鬥(協力ボスバトル)” 兩種新系統。
 
  隊伍戰鬥是由我方三人與敵方三人進行的戰鬥系統,在此會將隊伍成員的牌組 HP 合計值作為隊伍 HP,戰鬥力的比拚也是以隊伍合計值來戰鬥,因此玩家必須與同伴連攜進行戰鬥。
 
  另一種協力頭目戰鬥,則是與組隊的三位同伴齊心同力挑戰一個任務的模式,即使同伴落敗敵人仍會以剩餘 HP 與下一個同伴戰鬥,由三位角色挑戰一位強敵。
 
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  此外,故事模式可攜帶兩位同伴,由於過程中也會出現與同伴分頭攻略的場面,強化同伴將十分重要。一起行動的同伴會在戰鬥結束時取得 “牽絆之力(絆パワー)”,累積牽絆之力將提升與同伴的 “牽絆等級(絆レベル)”。提升牽絆等級,便能取得道具或讓同伴升階,強化牌組。
 
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  另外還公布了故事模式的新角色。由希拉斯(シーラス)創造,內含各種戰鬥資料的 AI 生命體 “阿姆茲(アムズ)”,以及運用人造人虛擬角色進行戰鬥的超樂天少年 “尼姆(二ム)”
 
  隨著故事模式進行,將會開放由主角以外的《SDBH》成員分別展開冒險的 “番外篇劇情(番外編シナリオ)”,能享受到一般劇情未曾提及的特殊劇情。詳情請參照以下報導。
 
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與過去、現在、未來的強敵們戰鬥,稱霸所有世代吧
『街機模式』

 
與強敵戰鬥的「街機模式」,能完整享受曾於《超級七龍珠群雄》大型機台版釋出的十波任務內容!
 
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收錄內容
  • 《SDBH》第一波「破壞神比魯斯篇」「黃金弗力札篇」「破壊神象帕篇」「真.扎馬斯篇」「魔神托娃篇」
  • 《SDBH》第二波「賽魯 X 篇」「超巴達克篇」
  • 《SDBH》第三波「宇宙求生戰開幕篇」「暗黑魔神普烏篇」
  • 《SDBH》第四波「來到現代的襲擊篇」「梅奇卡普拉降臨篇」「宇宙求生戰集結篇」
  • 《SDBH》第五波「邪念波:異戰篇」「力之大會篇」
  • 《SDBH》第六波「超那美克星人篇」
  • 《SDBH》第七波「黑暗布羅利篇」「力之大會篇 激鬥篇」「社會求生戰篇 前篇」「社會求生戰篇 後篇」
  • 《SDBH》第八波「力之大會篇 激鬥篇」「梅奇卡普拉復活篇」
  • 《UVM》第一波「力之大會篇 最終章」「監獄行星篇」
  • 《UVM》第二波「人造人 21 號 展開行動篇」
 

故事模式中的新戰鬥系統

 
加入要從異變中拯救世界《七龍珠群雄》的彼特一行人,將迎戰凶殘的超戰士們…。為解決事件,眾人齊心同力奮力戰鬥!
 
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隊伍戰鬥

 
故事模式中由「我方三人」VS「敵方三人」進行對戰的戰鬥系統!
 
將以隊伍成員的牌組 HP 合計值為「隊伍 HP」,戰鬥力的比拚也會使用隊伍合計值展開戰鬥,玩家得與同伴巧妙連攜進行戰鬥
 
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協力頭目戰鬥

 
故事模式中出現的其中一種戰鬥,與組隊的三位同伴齊心同力,挑戰單一強力任務的對戰形式!
 
即使同伴落敗,敵人仍會維持剩餘 HP 與下位同伴戰鬥!前面兩位同伴給予敵人傷害的多寡將成為勝敗關鍵!
 
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故事模式中的戰鬥系統

 
推進故事模式將是同伴成長的重要關鍵!提升與同伴的牽絆等級,使戰鬥更有利!
 

編組同伴

 
故事模式能選擇兩位同伴一起進行冒險。有些故事模式內的特定格子,會出現與同伴分頭攻略的場面,所以除了自己,強化同伴也很重要!
 
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牽絆系統

 
一起同行的同伴會在戰鬥結束時獲得「牽絆之力」,累積牽絆之力就會提升與同伴的牽絆等級。
 
提升牽絆等級後將能取得道具,或是讓同伴升階強化牌組,好處多多!
 

原創故事角色:新角色

 
外表可愛!實力卻是未知數?!希拉斯創造出的 AI 生命體… 其名為「阿姆茲」!
 
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    原為銀河巡邏隊技術人員的希拉斯創造的 AI 生命體「阿姆茲」
    似乎被編入了各種戰鬥資料

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    也編入了弗力札、賽魯等超戰士的戰鬥資料…!?

新同伴「尼姆」也將參戰《超級七龍珠群雄》

 
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    不管身處何種狀況都能開朗樂觀以對的超樂天少年。因為個性與輕浮的舉止經常招人誤解,
    其實非常會站在對方角度著想。運用人造人虛擬角色進行戰鬥!

番外篇劇情

 
由主角以外的「超級七龍珠群雄」成員分別展開冒險的特別劇情『番外篇劇情』。
 
隨著故事模式的進行,將能解放能操作「DBH」各成員展開冒險的『番外篇劇情』!能進一步調查一般劇情裡未曾提及的世界異變。
 
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超級七龍珠群雄:世界任務

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