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ETC2004-11-09 17:51

NVIDIA 發表支援 Shader Model 3.0 的 GeForce Go 6800 GPU

(GNN 記者 LittleHsin 報導)

  全球繪圖技術與數位媒體處理器領導廠商 NVIDIA Corporation 今日宣布發表 GeForce Go 6800 繪圖處理器。

  GeForce Go 6800 提供下一世代支援微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 的架構,為現今所有筆記型電腦提供最佳繪圖效能;結合不凡的繪圖品質與效能與先進的 NVIDIA PureVideo 技術,NVIDIA 更首次為新一代效能級筆記型電腦配備消費性電子產品級的影像特質。

  NVIDIA 行動型繪圖處理器總經理 Rob Csongor 表示:「GeForce Go 6800 協助筆記型電腦製造商開發優異的消費性娛樂配備。搭載行動型 GPU 的筆記型電腦將以驚艷的內容、令人訝異的影像品質以及無與倫比的繪圖效能打動熱血 PC 玩家。」

  GeForce Go 6800 專為完整的微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 支援而打造,加速現今所有支援 DirectX 9.0 的遊戲,包括啟動前所未見的全新 Shader Model 3.0 支援內容。

  GeForce Go 6800 是新世代 GeForce Go 6 系列推出的首款 GPU,搭載革命性新架構,提供每瓦特最高繪圖效能,這是筆記型電腦能提供優異畫質效能的重要關鍵。市面上首批搭載 GeForce Go 6800 筆記型電腦能在 Futuremark 3DMark03 測試中獲得 7500 分,甚至能高達 9000 分的優異分數,比目前其他筆記型電腦在同樣測試中的最高得分數勝出數千分。

  GeForce Go 6800 行動型 GPU 具備與 GeForce 6 系列相同的先進技術功能,包括完整 64 位元高動態範圍精準著色、置換式貼圖、幾何座標引用以及其他獨特的功能。此外,GeForce Go 6800 行動型 GPU 更透過其完整的管線提供完整浮點運算支援,大幅提升動態影像品質。

‧高效能筆記型電腦現已問市
  眾多筆記型電腦領導廠商已在效能級筆記型電腦解決方案中選用 GeForce Go 6800 GPU,包括 Alienware、Eurocom、Falcon Northwest、Hypersonic PC、Iru、MV、 Prostar、Sager 以及 VoodooPC 等廠商所採用 GeForce Go 6800 GPU 的筆記型電腦皆已上市,未來將會有更多夥伴推出相關產品。

  Sager 總裁 Tony Yuan 表示:「透過與 NVIDIA 密切的合作,並採用效能無與倫比的 GeForce Go 6800,Sager 很高興能推出這款超越市面上同類產品的筆記型電腦,並以合理的價格吸引主流市場的消費者。我們相信客戶對於採用 GeForce Go 6800 為架構的筆記型電腦所帶來大幅提升的繪圖效能與視覺品質,勢必感到萬分驚奇。」

  Alienware 資深副總裁 Frank Azor 表示:「Alienware 的顧客一向期待在我們所有的遊戲機種上看到最新的繪圖科技。我們與 NVIDIA 合作共同發表 GeForce Go 6800,將提供目前筆記型電腦最快速的 GPU。」

  Falcon Northwest 執行長 Kelt Reeves 表示:「GeForce Go 6800 重新定義筆記型電腦的效能,讓我們提供的繪圖解決方案其效能比競爭對手的產品快了兩倍,可以與桌上型電腦媲美。打從我們得知 GeForce 6800 Go 開始,我們便立即決定要在熱血玩家級產品『FragBook』中採用這款產品。」

  VoodooPC 總裁暨技術長 Rahul Sood 表示:「在看過多個筆記型電腦繪圖解決方案完成全面性測試之後,VoodooPC 毫不考慮的便選用了 NVIDIA 的 PCI Express 解決方案。NVIDIA GeForce Go 6800 是我們夢寐以求的產品,超越我們原來的期望。採用這款行動型 GPU 更讓我們稱霸效能級筆記型電腦市場。」

  欲知更多有關 NVIDIA GeForce Go 6800 GPU 的詳細資訊,請各位玩家前往 NVIDIA 官方網站以獲得最新資訊。

附註:以往 Notebook 的 3D 性能表現跟桌上型電腦比較起來還是差強人意,不過 NVIDIA GeForce Go 6800 卻表現相當出色,更重要的是─搭載 NVIDIA GeForce Go 6800 高性能筆記型電腦在美國已經有一些廠商紛紛推出,像是在現場看到的 Sager NP9860 筆記型電腦就讓人印象深刻,雖然重量重了點,不過也不會有人一直提著 Notebook 在手上使用,因此到了室內放下來就是一台高效能的 3D 遊戲性能機種,也可以是全方位的多媒體播放平臺,17 吋的大螢幕看起來就相當舒適。

  當然 NP9860 並不只有大螢幕跟重量驚人,當 NVIDIA 行動運算解決方案總經理 Mr. Rob Csongor 使用它展示玩家熟悉的 3D 遊戲《極地戰嚎》其安裝了支援 Shader Model 3.0 以及 HDR 高動態範圍光影技術的更新檔之後,便不得不對它裡面搭載的 NVIDIA GeForce Go 6800 表現豎起大姆指,由於遊戲模擬了人眼在室內室外對光線的適應狀況,也經由 GeForce Go 6800 忠實呈現出來;而 GeForce Go 6800 其 12 條管線、6 組 Vertex Shader 的規格直逼桌上型 GeForce 6800,以及可設計成 NVIDIA 推廣的開放式架構 MXM 模組的樣式,更讓人對未來筆記型電腦的進化有了新希望。

  而幾何複製功能也是一項可以增進效能,減少運算負擔的技術,由於許多遊戲中會重複產生成千上百次的 3D 幾何模式場景(例:隕石流星等),GeForce Go 6 GPU 可讓單一型的幾何運算資料無限次重複產生,每個複製品都是原始模型的分身,將此技術運用在複雜場景可以有效改善畫面運算的流暢度。Mr. Csongor 現場便用了一個展示程式來讓大家看看有開啟幾何複製功能跟沒有開啟的差異在哪,而其結果當然是減少運算負擔的開啟幾何複製功能模式勝出。

  接著 Mr. Csongor 又繼續使用 Unreal Engine 3 來展示 GeForce Go 6800 支援的「置換式貼圖」技術以及 64 位元高動態範圍光源,並不時使用切換鍵來切換 Unreal Engine 3 展示程式的表面材質貼圖之顯示以及隱藏之後,這才讓人清楚看出原來躲在材質貼圖背後的框架只是由數量稀少的多邊形所組成,但藉由 Unreal Engine 3 搭配 GeForce Go 6800 其可製造出逼真光影效果的可編程著色器所產生出來的不同角度之光反射、折射特效打在材質貼圖上之後,一道具有逼真立體感的牆壁就這樣出現在大家面前。

  最後展示的是 NVIDIA 最新的 PureVideo 影像先進技術,由於一般人往往很容易發覺傳統電視機和電腦看影片的差異相當明顯,那是由於傳統電視成像掃描方式和電腦有所差異所致,但一般人也經常忽略這些差異的存在,已經習慣容忍這其實可以藉由技術來改善的問題,因此 NVIDIA 的 PureVideo 功能便針對這些以往產品無法忠實還原及修正的地方來加以改進,讓 GeForce Go 6800 除了 3D 性能之外,也擁有足以和高傳真家庭劇院系統較勁的實力。

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