在今年 1 月底舉辦的台北國際電玩展中,SEGA 集團旗下主管 ATLUS 品牌家用遊戲軟體業務的 ATLUS 董事兼家用主機遊戲局局長平岡直人,特別來台參與《凱薩琳 Full Body》的舞台活動,並接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,分享 ATLUS 的遊戲製作理念與今後發展方向,供玩家參考。
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ATLUS 董事兼家用主機遊戲局局長平岡直人
巴哈:今天很榮幸能訪問到平岡先生,首先請您向台灣玩家簡單自我介紹。
平岡:台灣玩家大家好,我是 ATLUS 董事平岡直人,是 ATLUS 家用主機遊戲業務的總負責人。
巴哈:能否請您分享一下這次參加台北電玩展的感想?有什麼讓您印象深刻的展出作品呢?
平岡:兩年前我有來台灣參加過電玩展(相關報導),覺得這次的規模比兩年前又更大,讓我印象非常深刻。說到印象深刻的作品,其他廠商的應該就是 PlayStation 攤位的《隻狼:暗影雙死》跟 Cygames 的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》這兩款吧!自家的則是《凱薩琳 Full Body》,這次的展出攤位布置跟日本東京電玩展的風格很像呢,都充滿一種活力的感覺(笑)。
巴哈:自 2013 年加入 SEGA 集團之後,至今已經 5 年多,能否請您說明一下 ATLUS 目前在 SEGA 集團內的組織架構與定位呢?
平岡:雖然屬於同一個集團,不過兩邊各有擅場。ATLUS 擅長製作角色扮演遊戲,而 SEGA 方面則是擅長動作類的遊戲。目前雙方在集團內主要就是以這樣的分工各自運作,不過彼此的關係是很融洽的。從好的觀點來說,兩者是良性競爭的關係,一起相互努力。
巴哈:目前看來 ATLUS 還是以發展自家的 IP 為主,今後是否有計畫與 SEGA 旗下的 IP 進行更緊密的合作呢?
平岡:目前暫時沒有計畫,但之前《女神異聞錄 5 星夜熱舞》有加入桐生一馬的服裝,而《初音未來 Project DIVA》則是有 ATLUS 的副島成記所設計的「P4D Style」等,彼此有緊密的交流。
平岡:目前《女神異聞錄 5》全球累計銷售已經超過 240 萬套,推出至今陸續得過很多遊戲獎項,而且一直都有收到粉絲的回應,反應非常熱烈。
平岡:我們一直覺得亞洲市場有很大的潛力,剛剛提到的全球 240 萬套銷售中,其實亞洲市場的占比不低。今後 ATLUS 旗下的遊戲都會以同步推出為目標。雖然這次《凱薩琳 Full Body》還是比日本晚了 2 個月上市,因為遊戲的劇本量比較龐大。但今後會以同步推出為目標努力。
平岡:這部分目前我還不方便透露,請大家拭目以待 3 月的發表!
※ 編按:ATLUS 已於日前發表《P5R》專案為 PS4 的 RPG 新作《女神異聞錄 5 皇家版》,詳見相關報導
平岡:這次 Joker 會參戰《任天堂明星大亂鬥》主要是因為 Sora 有限公司櫻井政博先生的邀請,所以才促成了這次的合作。因為櫻井先生非常喜歡《女神異聞錄 5》,而我個人恰好也非常喜歡《任天堂明星大亂鬥》,所以當初收到邀請的時候,第一個念頭就是「太好了!」,非常高興能建立起這樣良性合作的關係。
平岡:這方面我們還沒有具體的答案,不過我個人覺得 Nintendo Switch 是台非常有魅力的主機。
平岡:《凱薩琳》的魅力之處真的很多,我自己覺得最吸引我的是「真實的三角關係」(笑)。
平岡:因為是相隔 7 年多再度復出的作品,我們需要先觀察玩家的反應再來思考下一步的發展。
平岡:《真‧女神轉生 5》目前仍持續開發中。不過因為是 ATLUS 初次挑戰 Nintendo Switch 遊戲開發,所以有很多嘗試。而要如何將作品呈現是我們今後的挑戰,請大家耐心等待後續的消息。
平岡:原本《十三機兵防衛圈》是設定於 2018 年內推出,但基於開發品質的考量需要更多時間,所以才會決定延期。為了不要讓期待的玩家等太久,所以先以序章版的形式推出讓玩家嘗鮮。
巴哈:在 2017 年的訪問中,曾提及關於新工作室 Studio Zero 的問題,至今已經過 2 年,不知道該工作室的動向以及其所發表的開發專案《Project Re Fantasy》目前的進展如何了呢?
平岡:正順利進行中,還請大家稍待一會兒。
巴哈:今後 ATLUS 除了上述已經發表 / 推出的 IP 之外,後續還有什麼新的挑戰呢?
平岡:因為《女神異聞錄 5》是個完成度非常高的作品,目前我們最大的挑戰就是希望能推出超越《女神異聞錄 5》這堵高牆的作品。包含剛剛提到的《Project Re Fantasy》,還有一些目前尚未發表的新企畫在內,都希望能精益求精、獲得超越《女神異聞錄 5》的成果。
巴哈:在《女神異聞錄 5》推出之後,《女神異聞錄》這個 IP 可說是空前的火熱,有許多玩家都希望系列前兩代《女神異聞錄 4》、《女神異聞錄 3》也能在目前的主機上重製推出,不知道目前 ATLUS 是否有這樣的計畫呢?
平岡:雖然目前還無法具體跟大家說些什麼, 但我們一直都有從玩家那邊收到很多這樣的建議,玩家的聲音我們都有確實收到與理解,有機會的話我們會積極研討。
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P3、P4 跟 P5 近年都陸續推出了音樂節奏遊戲
巴哈:最後想請您對台灣的玩家說幾句話。
平岡:在這趟來台參加台北電玩展的行程中,我有順便到台北地下街與各大店舖參觀,充分感受到台灣玩家對遊戲的熱誠完全不輸給日本,台灣市場與台灣玩家對我們而言是非常重要的存在,今後希望能端出更多更好的作品給台灣的玩家,希望大家多多支持與鼓勵,謝謝!
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