GNN新聞

ETC2004-11-23 21:45

台灣地區 NDS 首度試玩體驗報導

(GNN 記者 Sam 報導)

  台灣地區任天堂代理商博優公司,於今日(11 月 23 日)首度向媒體公開預定 12 月 2 日台灣日本同步發行的新掌上型主機「Nintendo DS(NDS)」與專屬遊戲,並於現場提供媒體試玩。

◆ 包裝內容物、主機外觀與構造

  本次博優所公開的,是預定 12 月 2 日於日本地區實際販售的日本版 NDS 主機包裝,包裝的內容物包括 NDS 主機 1 台,觸控筆 2 隻(1 隻安裝於主機中,1 隻備用),充電器 1 個(適用 100~120V,可相容於 GBA SP 充電器),主機吊帶兼指套 1 條,說明書 1 本。

  NDS 的尺寸明顯比 GBA SP 大上許多,長寬高與初代 GBA 近似。根據規格資料,NDS 重量為 275 克,約為 GBA SP(143 克)的兩倍,與 SCE 即將推出的 PSP 主機(280 克)差不多,但實際拿起 NDS 主機時,感覺比 PSP 主機來得輕,可能是因為 NDS 主機的體積較大所造成的錯覺。實際手持遊玩時,NDS 的重量適中,並不至於造成太大的負擔。

  NDS 具備 1 組十字鈕,A B X Y L R 等 6 個按鈕,選擇、開始與電源等控制鈕,以及下方螢幕所具備的觸控輸入功能。NDS 十字鈕的尺寸比 GBA SP 稍大,高度近似,A B X Y 等 4 個按鈕則是比 GBA SP 稍小。在 GBA SP 上許多玩家覺得不容易操作的 L R 鈕,在 NDS 上則有顯著改善,不但按鈕間距與尺寸較大,觸感也比 GBA SP 為佳。NDS 的觸控筆則是收納於主機後方的筆槽中,主機吊帶同時也提供觸控用指套的功能,讓玩家可用大拇指來進行精確的觸控操作。

  NDS 主機上所具備的連接端子包括前方正中央的 GBA 卡匣插槽,右方的耳機麥克風插槽(耳機為標準 3.5mm 接頭,麥克風為專屬規格接頭),正後方中央的 NDS 卡匣插槽(以壓彈方式進退片),靠近 L 鈕側的電源接頭(與 GBA SP 相同)等。前方左側為音量控制滑桿,下方螢幕左下角配備有內建麥克風,右下角則有充電指示燈與電源指示燈,上方螢幕兩側配備有一對立體聲喇叭。

◆ 實際操作與使用

  掀開 NDS 主機的上蓋之後,上方螢幕可固定在約 150 度的斜角與完全躺平的 180 度等兩個位置上,可由玩家自己調整合適的角度。按下電源鈕開機後,便會顯示開機畫面,此時系統會要求玩家觸碰下方的觸控螢幕來進入系統選單,進入後上方螢幕會顯示日曆與時鐘,下方螢幕會顯示目前可選擇執行的項目,包括 NDS 卡匣插槽中的遊戲、GBA 卡匣插槽內的遊戲、內建的《塗鴉聊天室(PictoChat)》、無線網路下載遊戲等,左下方為螢幕背光開關選項,右下方為鬧鐘設定選項,最下方為系統功能設定選項。觸控螢幕的靈敏度相當高,輕觸即可正常感應,單用手指一樣可以操作。

  NDS 的背光螢幕比 GBA SP 更為明亮清晰,但視角稍小,偏離一定角度後亮度顯著下降,旁觀時可能會不容易看清楚,但對實際操作遊玩的玩家影響不大。在系統選單中雖然可以選擇將背光關閉,但關閉後的畫面亮度非常低,比關閉前光的 GBA SP 更低,上方螢幕雖然比下方螢幕稍好(推測是因為觸控薄膜的影響),但仍無法舒適的觀看,故 NDS 並不適合以關閉背光依靠外部光源反射的方式來遊玩。

  當玩家在執行 NDS 遊戲時將螢幕蓋上,主機就會發出「Bye Bye」的聲響並自動進入低耗電的待機模式,再次打開上蓋就會立刻回復到關閉時的狀態繼續進行遊戲,讓玩家在遊玩時間零碎的時候可以隨時暫停或繼續,並且可以有效的節省 NDS 電力的消耗,但該功能在執行 GBA 遊戲的時候無效,即使蓋上遊戲仍然會繼續執行。

◆ 內建軟體《塗鴉聊天室》

  首先進入的是內建於主機中的《塗鴉聊天室》,一開始需選擇使用哪一號聊天室,進入後即可與通信距離內使用同一聊天室的 NDS 玩家互傳圖文資料。雖然 NDS 主機中只提供日文假名、英文、西歐語系文字、數字與符號的虛擬鍵盤,並未內建中文或漢字輸入功能,但仍舊可以透過塗鴉的功能傳輸手寫的文字與圖形,台灣玩家一樣可以樂在其中。依照公布規格的數據,NDS 的無線通信有效距離為 10~30 公尺,現場實際測試的結果與規格數據大致相符,即使走出室外隔著玻璃門窗,一樣可以正常收訊,當距離太遠時會因為斷線而顯示為退出聊天室狀態。

◆ 試玩遊戲《超級瑪利歐 64 DS》

  NDS 遊戲的包裝採用長寬近似於一般 CD 盒尺寸,但厚度較厚的塑膠收納盒,與 GBA 使用的小紙盒包裝不同,包裝盒中除了可以收納 NDS 卡匣的凹槽之外,還多付了一個可收納 GBA 卡匣的凹槽。現場提供試玩的遊戲為預定與主機同時上市的《超級瑪利歐 64 DS(Super Mario 64 DS)》,本遊戲是以 N64 版的《超級瑪利歐 64》所改編,並加入路易奇、壞俐歐與耀西等 3 名新角色,以及附加各種使用觸控功能的小遊戲。遊戲實際執行時,包括多邊型數量與各種特殊效果上的畫面水準約與 N64 版相當,但在材質貼圖上由於不支援雙線性過濾處理(Bi-linear Filtering),所以顆粒感較重,不如 N64 版般平滑。

  遊戲的方向操作可採用十字鈕,或者是使用觸控螢幕,觸控螢幕的操作又可分為使用觸控筆或者是使用主機吊帶上的指套,由於一般玩家習慣使用右手持筆,會與右方按鈕的操作衝突,故通常是使用左方的十字鈕或以左手拇指指套來操作方向。由於 NDS 並不具備 N64 主機控制器的類比搖桿,故本遊戲使用觸控螢幕來模擬類比搖桿的操作,玩家只要使用指套上的凸點在觸控螢幕一定範圍內滑動,習慣後就可以達成如同 N64 類比按鈕的精細方向操作。

◆ GBA 相容功能測試

  接著是測試 GBA 相容功能,使用的是《超級瑪利歐 Advance 4》這款遊戲。在執行 GBA 遊戲時,可由系統功能設定選項中設定顯示於上方螢幕或下方螢幕(擇一)。由於 GBA 遊戲的解析度(240 x 160)比 NDS 遊戲低(256 x 192),故實際顯示在螢幕上時是以上下左右留黑邊的方式呈現,並非全螢幕。因為 NDS 使用背光螢幕,所以比起 GBA SP 的前光螢幕更為明亮清晰,而且因為 NDS 具備立體聲喇叭,所以原本在 GBA / GBA SP 上只有佩帶耳機時才能欣賞得到的遊戲立體聲效果,能直接呈現出來,整體表現比 GBA SP 更好。不過 NDS 並不具備相容 GB / GBC 遊戲的功能,所以老遊戲還是得靠 GBA / GBA SP 才能執行。

◆ 台灣地區上市資訊

  關於台灣地區 NDS 主機的引進,博優總經理 曾優成 表示,本次台灣地區預定與日本地區同步於 12 月 2 日發售,價格方面目前還無法公布確切數字,只表示實際零售價大概會與日幣售價差不多。在數量方面,不會少於當初 GBA SP 首批引進台灣的數量(6000 台),主機包裝與說明書也都會是中文標示的台灣專屬版本(本次展示的是日本國內包裝),並由博優提供保固與售後服務。

  NDS 已於 21 日正式於美國地區推出,實際在台推出的時間也只剩下一個多禮拜,對這台由老牌電玩廠商任天堂所推出,具備雙螢幕、觸控、無線網路與麥克風語音輸入的創新掌機有興趣的玩家,不妨多多留意後續釋出的更多台灣上市資訊與相關報導。

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