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ETC2004-12-08 22:00

THQ 與英特衛在往後一年將共創江山

(GNN 記者 LittleHsin 報導)

  國外知名遊戲廠商 THQ,由於看好亞洲遊戲市場的發展,今日特與國內長期合作伙伴英特衛(Interwise)共同舉辦在台產品發表會,在英特衛公司展出 THQ 即將於明年度發行的數款主打強作:

◆ 1.神鬼制裁(THE PUNISHER):PC / XBOX
在這款由美國 Marvel 公司旗下知名漫畫改編、今年亦有同名電影「神鬼制裁」上映的遊戲中,玩家將扮演以暴制暴的英雄法蘭克‧卡索(Frank Castle,遊戲中也將請到同名電影裡的男主角 湯瑪斯‧傑恩 Thomas Jane 來配音),以各種從特種部隊習得的戰術戰技打擊及懲罰惡勢力、不擇手段刑求惡人,遊戲中有大量的裝備、場景道具可運用,是一款相當暢快過癮的第三人稱動作遊戲。

◆ 2. 浩劫戰場(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl):PC
遊戲劇情發生在 2012 年,玩家將扮演潛行者(stalker),深入曾於 1986 年發生過重大核能災變並引發大量幅射外洩造成嚴重污染,現今隸屬於烏克蘭的車諾比災區調查輻射事件引發的種種詭異事件,遊戲中玩家將與傭兵、變種生物對戰,畫面精細度及擬真程度超越目前許多 FPS(第一人稱射擊,First-Person Shooting)遊戲,並被許多業界媒體譽為明年度最受期待的 FPS。

◆ 3. 人類末日(Destory All Human):XBOX
玩家扮演外星人,看穿人心並使用心靈力量控制人類、變身為人類融入社會、還可以使用強大的外星武器、UFO 等等打敗全世界的軍隊,摧毀建築物並征服全人類。

◆ 4. Juiced(中文名未定):PC / XBOX
自由操作超過五十種的新型跑車,在以 3D 建構的都市之中瘋狂奔馳,不但可以自由拼裝車輛,而且遊戲運用最新引擎製作出超高畫質跑車外型,以及逼近真實的擬真程度。

  英特衛表示,THQ 及英特衛都是秉持對遊戲質感堅持的公司,除了對遊戲的執著外,更是注重玩家反應及尊重媒體的公司,此次產品的發表會首度針對讓媒體搶先體驗及試玩,更是希望透過這樣面對面的機會,增加媒體對遊戲的認識度,使將來有更多更中肯更具深度的體驗報導,讓玩家在親身體驗前更了解遊戲本質。總之,與媒體同在;與玩家同心,是英特衛深切的企盼。

附註:
  在今年 3 月間英特衛即曾經邀請過 THQ 來台發表及展示過像是:《全方位戰士(Full Spectrum Warrior)》、《戰鎚:破曉之戰(Warhammer 40,000: Dawn of War)》、《浩劫戰場(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl)》等強打遊戲,如今《全方位戰士》的 Xbox 以及 PC 版皆已上市,並將乘勝追擊在明年推出 PS2 版本。

  而《戰鎚:破曉之戰》這款以熱門幻想戰棋遊戲「Warhammer」為背景的即時戰略遊戲在國外雖然已經推出,而據英特衛表示,在求好心切的中文化理念下,加上遊戲由於有一個龐大的幻想戰爭遊戲「Warhammer」為背景,為避免遊戲裡面的專有名詞或是術語會發生翻譯過後言不及義的情形,因此交由國內頂尖的「Warhammer」同好來負責中文化,預計這個月底(12 月底)就能上市和玩家見面。

  至於《浩劫戰場(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl)》這款由烏克蘭遊戲工作室 GSC Game World 使用自家研發的 X-Ray 遊戲引擎開發的第一人稱恐怖射擊遊戲(也包含角色扮演成份在內),由於其遊戲環境逼真,約有 60% 以上場景採自真實的車諾比核電廠及普里比亞特(Pripyat')區域,加上非線性的開放架構、日夜交替及氣候變化,遊戲中的人形 NPC 和非人形 NPC(野獸以及一些未知的生物)皆有自己作息的複雜 AI,使得 GSC Game World 為了讓遊戲質量獲得一定水準表現而向 THQ 提出了延期至明年 5 月上市的要求。

  不過今日卻傳來一個好消息 - 我們從對曾於今年 3 月間訪華的 THQ 亞太業務經理 Mr. Paul Donovan 以及英特衛總經理 余如山 先生的訪談中得知,《浩劫戰場》這款遊戲預計將於明年 1 月份起開始由英特衛著手進行中文化的工作,而且他們也期許這款具有深度的恐怖/射擊/角色扮演遊戲屆時能同其他語系版本一齊在 5 月份同步上市。

附註二:在這裡將「stalker」譯為潛行者是因為據《浩劫戰場(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl)》這款遊戲開發商 GSC Game World 表示,他們是從 1979 年上映,俄國導演 Tarkovsky 塔可夫斯基執導的電影「潛行者(stalker)」以及俄國知名科幻文學創作兄弟檔 Strugatsky brothers 斯特魯加茨基兄弟原著的劇本「路邊的野餐(Roadside Picnic)」得到的靈感而開發了這款遊戲,故得名之。

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