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日誌2019-06-09 23:40

《OVERHIT》遊戲優缺點分析介紹

作者:貝卡

由NEXON旗下團隊所開發的《OVERHIT》,日版在去年五月時已經有先行推出,以Unreal Engine 4打造,呈現出手機高水準畫質,遊戲賣點主要為絢麗奪目的畫面還有華麗的人設劇情,而這樣的遊戲現今推出了國際版,國際版上市期間一度衝到下載及討論排名前幾名
而這款遊戲有什麼優點或缺點呢,就來看看接下來我的個人分析吧

影片介紹完整版:

一、燒手機
華麗的畫質代表著吃的遊戲資源也很多
如果手機效能不是很好又堅持用手機遊玩
可能過一下子手機就變成了暖暖包
更別說長時間玩遊戲了
到後來大家還是用電腦開模擬器遊玩居多

遊戲技能動畫剪影

二、國際版機率與福利問題
日版的SSR機率為國際版的兩倍以上,福利也是相差許多
打開國際版的禮包商店,除了第一項的升級獎勵以外
如果你不是課長,下面一整排可以全部忽略
國際版SSR機率

三、卡牌等級與遊戲性
國際版的卡牌等級與日版韓版有所出入
國際版的SSR角色在日版有些只有SR等級
連卡面人設造型都一樣只換了卡牌等級
所以日版資料無法作為參考
就當作新遊戲玩吧
遊戲模式的話是回合制
大概有90%部分都是讓遊戲自動戰鬥就結束
玩家頂多就只能操作技能施放的部分
這邊我特別要講那個技能動畫還不能關閉
看久了真的有點膩
回合制類型遊戲

總之說實在的遊戲性沒有很高
每天要解的例行任務又很多
不能直接掃蕩要慢慢刷
全部解完大概需要花1~2小時
這樣單調且花時間的玩法
很容易讓玩家失去興趣

不得不說這款遊戲的畫面與故事內容做的挺精緻的
但缺乏的遊戲性與玩法真的是重傷
這邊就提幾點我的看法給各位參考

4

9

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