幾天前在歐美地區上架的《TEPPEN》受到了不少玩家的矚目,卡普空利用自己旗下的IP來打造全新的卡牌遊戲,並有著與其他集換式卡牌遊戲不同的對戰機制,普遍讓許多玩家感到十分有趣。由於該遊戲還沒在亞洲區上架,就趁這段時間來認識一下遊戲機制吧!
對戰介面好複雜?沒關係,馬上帶你來認識!
本作對戰方式與Valve的卡牌遊戲《神器》有幾分相似,場上只能放置三個單位並且攻擊時需要準備時間,碰觸到對方的單位時如果對方也有放置單位就會攻擊,但攻擊的同時也會受到對方單位的反擊。玩家雙方的血量會顯示在各自角色的身上,同時也有顯示卡牌數量以及在墓地的卡牌數。圖片左下角及右上角是雙方的武技點數,每當打出一張卡牌,該卡牌消耗的費用會加在武技點數當中,武技點數一旦達到或是超過武技的發動點數就能使出武技。底下的黃色魔力條稱為MP,每當魔力隨時間補充完一格就能使用,手牌上也會做出提示來讓玩家知道卡牌是否能打出去。而右下角的EX pocket則是在手牌沒有位置時會放進EX pocket區域。
遊戲中最特別是『行動牌』的機制,行動牌類似《爐石戰記》當中的法術牌,但使用後時間會暫停,場上的單位都會停止攻擊,底下的MP也會停止增加並只有10秒的思考時間讓雙方決定要打出其他行動牌來讓彼此能夠反制等等。當雙方都無動作後,會開始發動行動牌的效果並且是從最後打出的一張牌倒序發動效果。
在戰鬥之前先來了解卡牌的特殊機制吧!
《TEPPEN》中的特殊機制不少,現在就來逐一介紹有甚麼功能。
以上為遊戲目前所有機制,剛加入的玩家可不要加入戰鬥後才開始認識效果,遊戲中時間可是很重要的因素,屆時還在看效果的時候可能就被對手反打一波可就虧大了!