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PC2005-01-04 17:58

U-235 遊戲工作室發表動作射擊遊戲《Retribution》

(GNN 記者 LittleHsin 報導)

  澳洲 U-234 遊戲工作室日前發表他們將利用由 Artificial Studios 所開發,支援新一代 DirectX 9 特效的「Reality」遊戲引擎來製作一款動作射擊遊戲:《Retribution》。

  《Retribution》是描寫一位少年 12 歲那年目睹在海軍犯罪調查部門任職的父親以及母親遭人謀殺,直到 18 歲長大成年後準備展開復仇行動的故事,玩家可以選擇單獨或是雇用隊員,並可賺錢購買武器來進行對殺害雙親的仇家展開報復。

  據 U-235 表示,《Retribution》中可自行選用第一或第三人稱視角來進行遊戲,遊戲裡將有多達十一種獨特場景,從玩家位於熱帶海灘的藏身處、海軍陸戰隊駐紮的軍營以及毒梟大本營和邁阿密港口等地區,逼真的水面特效、AI、損壞系統、隊員管理、日夜變化等特色,U-235 還宣稱《Retribution》將擁有優於《戰慄時空 2(Half-Life 2)》所使用的物理引擎,有更多的互動性,而他們也將針對《Retribution》的大場景設計出時間壓縮的功能,以避免玩家浪費太多時間在移動上;《Retribution》也預計將會支援多種多人對抗以及合作連線模式。

  不過 U-235 目前也只是先將《Retribution》的遊戲概念及特色跟玩家介紹,尚未提供任何遊戲畫面;至於《Retribution》的遊戲成品可能要等到 2007 年後才有機會在 PC 以及 Xbox 的下一代平臺上推出,理由不為甚麼,因為由 Artificial Studios 開發的「Reality」遊戲引擎目前針對 2006 年後的遊戲產品而來,所以這款《Retribution》其實離正式上市日期還有一段相當長的時間,而且 U-235 遊戲工作室現在還在召募遊戲開發團隊成員當中,就連遊戲裡的人物 3D 模型也是委由外包的 Kalescent Studios 來製作。

  Artificial Studios 開發的「Reality」遊戲引擎則是一款把 Unreal Engine 3 當作假想競爭對手的下一代 3D 遊戲引擎,這款「Reality」本身也將融合物理引擎以及網路對戰功能在內,也將會支援 PS3.0 等先進的著色模式和高動態範圍光影特效,Artificial Studios 在官網上有「Reality」遊戲引擎的技術展示以及特色介紹,有興趣的玩家可以前往 Artificial Studios 一探究竟。

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