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OLG2019-08-21 23:00

【GC 19】《戰艦世界》公開加入潛水艇規劃 美國、德國及蘇聯潛水艇將先登場

(GNN 記者 RU 報導)

  戰遊網(Wargaming)旗下多人線上戰艦對戰遊戲《戰艦世界(World of Warships)》執行製作人 Artur Płóciennik 今日趁歐洲遊戲展 Gamescom 2019 宣布《戰艦世界》加入潛水艇相關計劃,美國、德國與蘇聯將成為前三個推出潛水艇的國家,遊戲將於未來幾週內推出封閉測試 (Super Test Phase),讓參與封測的玩家實際體驗到潛水艇的魅力。
 
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    Artur Płóciennik 說明潛水艇將加入《戰艦世界》的未來規劃

  Artur Płóciennik 與亞太區發行製作人 Max Kim 日前接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,揭露了研發團隊對《戰艦世界》將正式加入潛水艇的想法與規劃,在初期將加入的潛水艇名單包括:
 
  美國:Cachalot(VI 階),Salmon(VIII 階)及 Balao(X 階)。
 
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  德國:U-69(VI 階),U-190(VIII 階)和U-2501(X 階)。
 
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  蘇聯:S-1(VI 階),L-20(VIII 階)和 K1(X階 )。
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    Artur Płóciennik 與 Max Kim 接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問

  Artur Płóciennik 表示,目前《戰艦世界》已經有 3000 萬個註冊帳號、10 個國家、超過 300 艘船艦與 40 張地圖,並有 6 個標準遊戲模式,全球玩家戰艦數量達到 1 億 3 千 39 萬艘,所有指揮官花在戰鬥的時間合計超過 102325 年,發射砲彈超過 6120 億發,擊中目標 1999 億次,並摧毀了 41 億 8456萬艘戰艦。
 
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  Artur Płóciennik 指出,他們研發潛水艇時,需先經過數個月至數年的歷史與檔案相關研究,並加以規劃、進行 3D 設計與建模過程,3D 研發過程中每台潛水艇需要花費 2 至 3 個月設計,再進行傷害、防禦等內容研發規劃,還有平衡測試。
 
  Artur Płóciennik 說,他們繼去年萬聖節開放潛水艇 PVE 活動後,也在內部設計階段進行概念測試,後來有在保密協定下展開短期的超測等,而接下來的幾週內,玩家將能夠於即將到來的封閉測試階段中 (Super Test Phase) 首度目睹潛水艇,封閉測試將由經過挑選的《戰艦世界》Super Test 玩家進行,至於今年秋季還將推出限時 PvP 活動,屆時開放玩家限時體驗及試玩美國、德國及蘇聯的潛水艇。
 
  Artur Płóciennik 表示,若是測試順利的話,他們計畫將於明年正式將潛水艇完全整合入遊戲中,而官方團隊也在計畫於未來推出其他國家的潛水艇,日本為鎖定的下一個國家。
 
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  Artur Płóciennik 介紹潛水艇機制指出,潛水艇基本上將可分為浮在水面上、潛望鏡與深海等三個狀態,玩家按下 C 鍵將會開始下沈,F 艦則是浮起,潛水艇獨特性在於能藉由發射致命魚雷將敵艦從定點移開、再次消失,潛水艇將是遊戲中擁有最佳隱蔽性的戰艦,凡是含氧量足夠的情況下,它們隨時能潛入海面下並讓敵艦難以偵測。
 
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  他說,潛水艇可以讓玩家能對敵方發動突襲,且不太會被大多數的攻擊所影響到,但其速度相對比較緩慢、生命值也比較短,並有氧氣含量的限制,指揮官需要設想周全的使用潛水艇的獨特機制、維持良好定位及熟悉作戰環境來掌控戰局。
 
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  在潛水艇潛入水面下後,敵人的視線將隨之消失,玩家需要利用新工具水聽器(hydrophone)來偵測及探測敵方戰艦的方向及所在位置,並在潛水時協助視化周圍環境而決定潛水路線。玩家可以利用滑鼠左鍵發射魚雷後、調整發射的目標,並藉由聲納對敵艦進行部分的攻擊,間接改變魚雷的路線,但這個功能有優點也有缺點,因為它將在小地圖上短暫曝露潛水艇的所在位置。
 
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  Max Kim 現場與 Artur Płóciennik 進行驅逐艦與潛水艇示範時表示,為了對抗潛水艇,遊戲將同步推出專門用來對付潛水艇的新型武器及機械裝置。驅逐艦將能有效的抵制及捕捉潛水艇,一旦它們接近獵物,特殊區域將隨之浮現在水面上,驅逐艦可以在接近時、偵測到潛水艇所在區域,一旦鎖定了目標,驅逐艦將能使用全新的武器,用於讓隱藏在水下的潛水艇沉入海底,反潛的迫擊砲及深水炸彈將在驅除艦航行到潛水艇之上時、自動啟動。
 
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  《戰艦世界》預定明年正式推出潛水艇。
 
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    蘇聯

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    美國

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    德國

 

 

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