◆ 0.11 微米製程的 PCI-E 繪圖晶片
ATi 這張 X300 顯示卡雖然定位為入門級的顯示卡,但是其擁有的技術可是不含糊的。X300 繪圖晶片採用先進的 0.11 微米製程,核心時脈 325MHz,搭配 128 bits 400MHz DDR RAM 64MB 或是 128MB 使用,並且提供完整的 PCI-E x16 支援,最高可達到 8GB/sec 的資料流量,為目前複雜的 3D 繪圖提供良好的基礎。
◆ 完整支援DirectX 9.0
X300 還擁有完整支援 DirectX 9.0 的 Smartshader 2.0 技術,其中具有 4 條高精度的 Pixel Pipeline 提供 2GigaPixel/sec 的像素填充率,以及兩條高速平行的 Vextex shader Pipeline(使得 X300 在每一單位時脈下可以產生 2 個頂點),配合上前一段提到的硬體規格,足以保證 X300 可以達到一定水準的 3D 繪圖實力。附帶提到重要的一點,X300 透過 Smartshader 2.0 對 OpenGL 也是完全支援的,讓使用者足以應付目前大多數遊戲。
◆ Smoothshader 2.1 & Hyper Z III
除了支援 SmartShader 2.0 之外,X300 也支援對於提昇畫面品質有相當助益的 Smoothshader 2.1。Smoothshader 2.1 採用高達 6:1 的無失真顏色壓縮技術並且可達到最高 6 倍的全景抗鋸齒(FSAA)以及 16 倍非等向性過濾(Anisotropic Filtering),可以輕而易舉地提昇 3D 畫面的品質。另外,X300 也支援能夠節省記憶體頻寬使用的 Hyper Z III,利用高達 48:1 的 Lossless Z-buffer compression 及 Fast Z-buffer clear 等等技術,讓 X300 能為 3D 繪圖榨出更多有用的資源。
◆ 提供優異的影像品質
X300 不僅可以產生優異的 3D 畫面,對於播放影片的品質也是 X300 精通的領域之一。利用 VideoShader 提供的 FULLSTREAM、Hardware Motion Compensation、iDCT、DCT、color space conversion、Adaptive Per-Pixel De-Interlacing 及 Frame Rate Conversion 等技術支援,讓使用者在 PC 上觀賞 DVD、Real、DivX 或是 WMV9 等影片可以欣賞到更優質的影像。不僅如此,由於 X300 還支援 HDTV 的輸出,配合個支援 HDTV 的螢幕及多聲道音效,簡單的家庭劇院就成形了。
◆ 超強影像輸出
最後我們再看一下 X300 的輸出。X300 內建雙輸出的控制功能以及 TMDS Transmitter(支援 DVI 輸出),若是顯示卡上具有 DVI、D-SUB 及 S 端子輸出埠,就可以隨意兩兩組合提供雙螢幕輸出,而且 X300 具有兩組每一顏色頻寬 10bits 頻率 400MHz 的高精度 DAC,可以確保輸出頻寬無虞。當然,支援高畫質的 HDTV 格式(480i/480p/720p/1080i)的輸出更是 X300 獨特且過人的地方,擁有這一張卡等於是以最低的價格,同時享受優秀的 3D 遊戲影像及高品質影片影像。
表1:測試配備
項目 |
規格 |
CPU |
LGA:775 Intel Pentium 4 3.2GB, FSB 800MHz,L2=1MB |
主機板 |
MSI 915P Neo2 Platinum 系統晶片組 915P+ICH6R |
記憶體 |
KinMax MPX R62D-68KX3 DDR-400 256MBx2 |
顯示卡驅動程式 |
ATI Driver Catalyst V4.12 |
硬碟 |
Maxtor DiamonMax Plus 8 Ultra ATA 133 7200ppm 40GB |
顯示卡 |
MSI RX300 TD128E 128MB DDR |
作業系統 |
Windows XP Professional +Service Pack 1 DirectX 9.0C |
測試軟體 |
3D Mark 2003 B350 (DriectX 9.0測試) 3D Mark 2005 (DirectX9.0c測試) Aquamark 3 (DirectX9.0測試) Doom 3 (OpenGL 1.5) FarCry 1.2 (DirectX 9.0c) Wolfenstein: Enemy Territory (OpenGL 1.3測試) |
表2:測試結果
測試軟體與設定 |
測試數據 |
3D Mark 2003 B350 1024x768x32 |
2628 |
3D Mark 2003 B350 GT1 1024x768x32 |
100.5 FPS |
3D Mark 2003 B350 GT2 1024x768x32 |
15.1 FPS |
3D Mark 2003 B350 GT3 1024x768x32 |
14.2 FPS |
3D Mark 2003 B350 GT4 1024x768x32 |
17.3 FPS |
3D Mark 2005 1024x768x32 |
1052 |
3D Mark 2005 GT1 1024x768x32 |
4.9 FPS |
3D Mark 2005 GT2 1024x768x32 |
2.8 FPS |
3D Mark 2005 GT3 1024x768x32 |
5.3 FPS |
Aquamark3 1024x768x32 High Detail |
24.17 FPS |
Doom3 1024x768x32 Ultra Quality |
15.1 FPS |
FarCry 1.2 1024x768x32 Regulator Demo Ultra detail |
12.89 FPS |
FarCry 1.2 1024x768x32 Volcano Demo Ultra detail |
22.39 FPS |
FarCry 1.2 1024x768x32 Archive Demo Ultra detail |
30.14 FPS |
Wolfenstein: Enemy Territory 1024x768x32 High Detail |
48.2 FPS |
從測試的結果來看,除了 3D Mark 2005 的測試結果數據是比較弱的,其餘遊戲的測試均有相當的水準。而且實際試玩這幾套測試的遊戲時,顯示的畫面也相當流暢,而且畫面仍有不錯的細緻度與質感,可見 X300 確實有能力應付目前一些重量級遊戲,當然若是將畫面精細度降低畫面會有更流暢的感覺。
「夠用」與最佳價格效能比
由於 X300 是一款定位於入門級的顯示卡,既然是入門級的顯示卡客觀來說在效能的部分當然不會是那麼亮麗耀眼。一款入門級的顯示卡其最主要的目標就是「夠用」以及能有最佳價格效能比,也就是以最低的價格買到效能「夠用」的顯示卡。這裡提到的「夠用」是指在主要常用的解析度如 1024x768x32 下能夠讓 3D 遊戲正常流暢的運作。會選擇這樣的解析度是因為大多數使用者幾乎都是使用這個解析度,而且以目前使用量越來越大的 LCD 螢幕來說,目前主流的 15 吋最大解析度也為 1024x768 而 17 吋最大解析度為 1280X1024,因此選擇 1024x768x32 這樣的解析度是相當合理的。
我們從前面實測 X300 的數據(FPS)可以看得出來,在許多重量級的遊戲上以 1024x768x32 high detail 均可以表現出流暢的 3D 畫面,可見 X300 的確是一個稱職的入門級顯示卡。
再來就價格來看目前市場上入門級 PCI-E 顯示卡的報價仍以 X300 顯示卡的平均價格為最低,而且其效能與 nVIDIA Geforce 6200 的效能相比,隨著顯示卡上配置的記憶體種類及大小,而互在伯仲之間。由此看來,X300 的價格效能比還是略勝一籌的。以 X300 的實力與價格來看,讓消費者以最低成本,就能取得滿意的 3D 繪圖效能,確實是為即將成為主流的 PCI-E 平台投下一劑強心針,這也足以使 X300 成為低價 PCI-E 顯示卡的首選。
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