曾經手《魔兵驚天錄》、《潛龍諜影崛起:再復仇》等遊戲開發的日本開發商 PlatinumGames(通稱白金工作室)在今年初動作頻頻,除了宣布接受騰訊投資、並將投入自家遊戲的發行業務外,也在日前公布「Platinum4」特設網站,預定發表「一系列給 PlatinumGames 公司的挑戰」。
而稍早之前,PlatinumGames 當家製作人稻葉敦志在接受國外媒體 Eurogamer.pt 訪問時(原文連結)被問到,自主發行是否意味著已取消開發的《龍鱗化身(Scalebound)》有機會重見天日?稻葉敦志的回答是:「這是一個很好的問題,不過《龍鱗化身》的智慧財產權是 100% 屬於微軟的,不管這個專案發生了什麼事,只要沒有獲得微軟的允許,我們無法做任何事情。但這是一款我們深愛的遊戲,如果有機會的話,我們很樂意讓它回歸。」
2014 年 E3 展首度發表的《龍鱗化身》是款以奇幻世界為背景的動作角色扮演遊戲,敘述擁有御龍異能的主角與其搭擋飛龍併肩作戰的故事,支援多人連線共鬥,預定由微軟工作室在 Xbox One 與 Windows 10 PC 上獨佔發行。遊戲原本預定於 2016 年底推出,後因製作進度問題而延期,最後在 2017 年決定中止開發。