SONY 去年度遊戲方面的業務總營業額為 7298 億日圓,比前年度的 7802 億日圓減少了 6.5 %,營業利潤則為 432 億日圓,比前年度的 676 億日圓減少了 36.1 %。營收減少的主要原因包括硬體銷售量的減少,主機降價所造成的影響,以及 PSP 的上市所帶來的額外支出等。
2004 年度 PS、PS2 與 PSP 的軟硬體銷售數據如下:
PS2 主機
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2004 年度出貨量
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與前年度比較
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累計出貨量
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全球
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1617 萬台
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-393 萬台
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8747 萬台
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PSone 主機
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2004 年度出貨量
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與前年度比較
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累計出貨量
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全球
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277 萬台
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-54 萬台
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10249 萬台
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PSP 主機
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2004 年度出貨量
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與前年度比較
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累計出貨量
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日本
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144 萬台
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無
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144 萬台
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北美
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153 萬台
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無
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153 萬台
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全球
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297 萬台
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無
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297 萬台
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PS2 遊戲
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2004 年度出貨量
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與前年度比較
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累計出貨量
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全球
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25200 萬套
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+3000 萬套
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82400 萬套
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PSone 遊戲
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2004 年度出貨量
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與前年度比較
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累計出貨量
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全球
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1000 萬套
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-2000 萬套
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95900 萬套
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PSP 遊戲
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2004 年度出貨量
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與前年度比較
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累計出貨量
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日本
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270 萬套
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無
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270 萬套
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北美
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300 萬套
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無
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300 萬套
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全球
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570 萬套
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無
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570 萬套
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SONY 原定於 2004 會計年度內達成 PSP 出貨 300 萬台的目標,本次所發表的資料顯示實際出貨數量達 297 萬台,基本上已達成原定目標。而緊接著日本與北美地區的上市後,今年度內 PSP 還將會在亞洲與歐洲地區上市,將銷售領域拓展到全球各地。SONY 預估 2005 年度 PSP 主機出貨台數將可望達成 1200 萬台的目標,與 2005 年度 PS2 主機預估出貨台數規模相當。
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