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ETC2005-05-25 23:53

【E3 2005】NAMCO 攤位實況報導

(GNN 記者 Sam 報導)

  日前剛發表將與 BANDAI 進行合併的老牌遊戲大廠 NAMCO,在本次 E3 展中同樣展現出一線大廠的實力,展出各平台的多款遊戲。

  在展出攤位中,以風格各異的專屬展示區來展示幾款重點大作,之外則是以分佈在場內外四週的試玩展示台來展示其餘遊戲作品。

◆ 劍魂 3

  本次 NAMCO 所展出的遊戲中,最受注目的莫過於知名武器類格鬥遊戲最新作《劍魂 3(Soul Calibur 3)》,其專屬展示區塊也是屬一屬二的豪華,不但有著神殿建築般的設計,頂上並有著本代新增的 3 名角色的等比例模型裝飾,底下則是提供試玩的多部展示機台。

  目前《劍魂 3》僅發表將於 PS2 平台上推出,現場展示的自然也是 PS2 版。由實際試玩展出的版本可知,《劍魂 3》將具備 16:9 寬螢幕以及 480p 循序輸出模式。試玩版中提供單人故事模式的 齊力克(Kilik),以及對戰模式的 御劍平四郎 與 緹菈(Tira)供參觀者試玩。

  現場並播放遊戲介紹影片,展示本代新增的角色編輯模式,加入了這個模式之後,玩家不再只是可以改變既有角色的服裝或外型裝飾而已,而能從頭到尾打造出屬於自己的格鬥角色。在畫面的表現上,《劍魂 3》也有著顯著的進化,角色的外觀造型與各格鬥擂台變得更為細緻複雜,互動要素更多,吸引了許多參觀者的遊玩,其中尤以新角色緹菈最受到試玩者的青睞。

◆ 大家最喜歡的塊魂

  以簡單的遊戲訴求,獨特的故事設定與逗趣的美術畫面風格,而得到許多創意類獎項的《塊魂(Katamari)》,本次也展出了最新續作《大家最喜歡的塊魂(We Love Katamari)》。這款遊戲除了任務說明之外,幾乎沒有語言隔閡,簡單的操作讓玩家能很快上手。在本代中新增了更多的關卡以及指定過關方式,並提供分割畫面雙人合作過關與競賽模式,帶來更多的趣味,是一款獨樹一格的遊戲。

◆ 街頭爭霸

  以黑幫街頭格鬥為題材,並由《鐵拳》、《劍魂》製作小組參與製作的多人格鬥動作遊戲《街頭爭霸(Urban Reign)》,在 4 月底正式發表後,也參與了本次的展出。遊戲中玩家將操作所選擇的角色,與敵對勢力的許多嘍囉與頭目在城鎮的各地進行搏鬥。遊戲中有超過 60 個角色與 30 種武器可運用,目前試玩版還只提供兩個角色與數種武器。遊玩中可以明顯察覺在空手格鬥以及武器格鬥方面,承襲了 NAMCO 兩大招牌格鬥遊戲的許多招式表現,是款水準以上的一對多動作格鬥遊戲。

◆ 地獄之門:倫敦

  由 Flagship 開發,NAMCO 發行的 PC 動作 RPG《地獄之門:倫敦(Hellgate: London)》也是本次的重點展出項目,現場搭建了專屬的展示區以及等比例的遊戲角色模型,並提供許多試玩機台。這款遊戲融合了角色扮演以及第一人稱動作射擊,在已成為煉獄的倫敦與橫行的妖魔對抗。遊戲中使用了動態產生的關卡與各式道具,每次遊玩都能有不同的挑戰。同時也支援了連線多人遊玩功能。

◆ 小精靈

  身為 NAMCO 招牌角色的小精靈(Pacman),問世至今已 25 年,可說是老當益壯,仍舊頻繁的出現在 NAMCO 的遊戲陣容之中,不但收錄在許多復刻紀念合集中,也持續推出各平台新作,包括跨平台的《小精靈世界 3(Pac-Man World 3)》,NDS 的《塗鴉小精靈(Pac-Pix)》、《滾滾小精靈(Pac-Roll)》等,現場也特別設置了專區,提供這許多收錄有小精靈的遊戲的是玩與展示。

◆ MotoGP4

  由 NAMCO 製作的摩托車競速賽車遊戲《MotoGP》,也邁入第 4 代。原本摩托車類型的賽車遊戲就不多見,NAMCO 推出這款可說是此類型中最經典的一款。本遊戲基於 MotoGP 2004 年度官方授權資料所製作,收錄有 MotoGP、125cc 與 250cc 級別的賽程,16 條實際賽道,以及多位摩托賽事傳奇選手,包括 Kevin Schwantz,Wayne Rainey,Mick Doohan,Wayne Gardner 與 2003 年意外身故的 加藤大治郎 等,並有著許多的隱藏要素。遊戲也首度支援了網路連線對戰以及 USB 耳機麥克風語音通信功能。

◆ 掌上型主機

  除了 PC 與電視遊樂器平台之外,NAMCO 也積極的推出掌上型主機平台遊戲,本次展出了 GBA、NDS 與 PSP 平台的多款遊戲,像是 NDS 的戰略遊戲《幕府將軍(Shogun)》,PSP 的《正義戰警:清算(Dead to Rights: Reckoning)》、《Bounty Hounds》等。其中《Bounty Hounds》正是去年台灣樂陞(XPEC)與 NAMCO 所發表將合作開發的原創科幻題材新遊戲,在本次 E3 展中首度由樂陞與 NAMCO 製作人 恩田講 加以證實,預計將結合台灣樂陞的遊戲開發實力與日本 NAMCO 的企劃指導,以這款獨創的 PSP 遊戲進攻歐美市場,製作人恩田講也接受了巴哈姆特的專訪,內容將於後續刊出。

◆ 舞台表演

  不只是台下火熱的試玩展示,NAMCO 也準備了一系列的舞台活動,包括火辣動感的 NAMCO Show Girls 舞蹈表演、齊力克與御劍平四郎的武打秀,以及美國知名的卡通角色 Gumby 小子的舞台秀等。活動中同樣以灑贈品的方式來帶動人氣,最普遍且廣為參觀者喜愛的是襯衫類的贈品。E3 參觀者搶贈品的衝勁也不輸給台灣玩家,看來贈品的吸引力可說是放諸四海皆準。在 E3 展中四處都是高頭大馬的西方人,其壯碩高大的身軀與伸長的雙手構成了堅實的贈品攔截網,體型普通的參觀者很難與之抗衡。

  創立至今已超過 50 年的 NAMCO,仍持續在遊戲創作上努力,不但在現有遊戲平台上有著豐富的成果,也是新發表的 Xbox 360 與 PS3 主機遊戲開發的先趨之一。而在與具備豐沛企劃能力與角色資源的 BANDAI 合併之後,預期將能結合雙方長處,製作出數量更多類型更廣泛的遊戲,以及相關週邊企劃產品,喜愛 NAMCO 遊戲的玩家,不妨可多多留意新生的 NAMCO BANDAI 後續的發展。

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