GNN新聞

ETC2005-05-26 23:42

【E3 2005】CAPCOM 攤位實況報導

(GNN 記者 Sam 報導)

  曾推出《快打旋風》、《惡靈古堡》等經典遊戲的老牌廠商 CAPCOM,在本次的 E3 展中同樣是火力全開,展出多款強打作品。

  本次 CAPCOM 的攤位佈置大致上與去年相同,都是以高聳的大型螢幕為主軸,並由各主題遊戲展示區域所構成,展出包括 PS2、Xbox、NGC、GBA、 NDS 與 PSP 等各平台的遊戲。

◆ 新一代主機遊戲發表

  隨著 PS3、Xbox 360 等新主機的發表,CAPCOM 也同步發表了新遊戲的製作計劃,包括將於 PS3 上推出的《惡魔獵人 4(Devil May Cry 4)》,以及在 Xbox 360 上推出的《死亡復甦(Dead Rising)》。《惡魔獵人 4》僅展出了簡短的概念影片,讓主角 但丁 以 PS3 等級的姿態現身於大雪紛飛的場景中。《死亡復甦》是一款以死而復活的僵屍為主題的動作遊戲,膽大包天的主角將單槍匹馬對抗數以百計風擁而來的僵屍「群」,以格鬥術、武器與槍枝來把死者們再度送回地獄的深淵。

◆ PS2 版 惡靈古堡 4

  堪稱是 CAPCOM 去年 E3 壓軸大作的 NGC《惡靈古堡 4(Resident Evil 4)》,本次 E3 展中以影片方式展示即將於年底推出的 PS2 移植版,並未實際展出試玩版。根據目前所公布的遊戲影片與畫面來看,PS2 移植版雖然在貼圖等部分上與 NGC 版有些差異,但仍舊是有相當水準的畫面表現,不過因為現場並未實際展出試玩,尚無法確認其他方面的表現是否有因為跨平台移植而受到影響,也還不清楚 PS2 版是否會有追加的要素,得等 CAPCOM 後續更詳細的發表方能釐清。

◆ 新鬼武者

  另一款以日本戰國時代為題材的動作冒險知名系列作《鬼武者》,這次展出了邁入新一代故事劇情的《新鬼武者:夢之曙光(Dawn of Dreams)》的試玩版。本代的主角將不再如前幾代般由藝人代言,而是原創的角色。遊戲畫面的視角也從以往的固定視點,變更為跟著遊戲角色移動的動態視點,動作性也更加提昇。同時也確定將有繼承劍豪柳生一族知名的少女 柳生十兵衛 茜 加入成為夥伴,之外還有 3 名目前不詳的夥伴,採用了類似 2 代的夥伴系統,玩家將可以操作這些夥伴來過關。

◆ 大神

  由 CAPCOM 名遊戲製作人 神谷英樹 領軍製作,以獨特日式水墨畫風格所構成的 PS2 動作冒險遊戲《大神(Okami)》,也是本次展示的重點,這款充滿著濃厚東洋風格的遊戲,也吸引了不少以西方人為主的參觀者的目光,遊戲中獨特的繪圖引擎將日式水墨極簡風格的構圖以及以筆順與渲染方式的繪畫技巧充分的表現出來,整部遊戲如同會動的水墨畫一般,在現今普遍追求寫實風格的遊戲潮流中,是個獨樹一格的清流。而在動作性方面,也發揮了神谷流派獨特的設計,是款硬派的動作遊戲。

◆ 變身超人

  同樣出自 Clover Studio 的美式漫畫風格電影特效動作遊戲《變身超人 Joe(Viewtiful Joe)》,本次也有跨 3 平台的兩款作品展出,分別為 NDS 的《刮擦! 變身超人 Joe(Scratch! Viewtiful Joe》,以及 NGC / PSP 的《變身超人 Joe VFX 戰鬥(Viewtiful Joe VFX Battle)》。NDS 版的《變身超人》將以雙螢幕與觸控操作的特色為主,玩家可以使用觸控螢幕來直接與畫面上的物件進行互動,同時遊戲中也將加入新角色,也就是主角 喬 的妹妹 茉莉(Jasmine)。

  而另一款跨 NGC 與 PSP 平台的《變身超人 Joe VFX 戰鬥》,除了繼承系列作的遊戲風格與模式之外,並加入電視版卡通中登場的許多新角色,同時也新增了雙人遊玩的要素,可以進行合作過關或者是對戰。遊戲場景的互動性也比以往更高,玩家可以使用遊戲舞台中的物件甚至是敵人,來當成攻擊用的道具。PSP 版並將會針對攜帶遊玩的特性加入額外的新要素。另外,展出現場還擺設了一台專門販賣印有《變身超人》圖樣罐裝咖啡的販賣機,咖啡的品牌則是台灣玩家熟悉的伯朗咖啡,非常有趣。

◆ 七面殺手

  另一款也是走獨特畫面風格的遊戲《七面殺手(Killer7)》,則是以鮮豔強烈的後現代賽璐珞繪畫風格來表現。由擅長操作玩家情緒的製作人 須田剛一 所構思的題材也非常特殊,玩家將以具備 7 重人格變身能力的主角,對抗釋出各種暴戾怪物「天國之笑(Heaven's Smile)」的地下組織,暗殺在幕後操縱一切的大頭目。遊戲的風格也相當受到美國方面參觀者的胃口,試玩與觀看的人為數不少,

◆ 戰國 BASARA

  首度嘗試戰場類型動作遊戲的《戰國 BASARA》,在美國是命名為《魔王(Devil Kings)》,標題的字體風格跟《惡魔獵人》非常相似,可說是以《惡魔獵人》的威名來帶入這款由相同製作人與設定畫家擔任製作的日本戰國題材動作遊戲,名稱也可能與戰國梟雄 織田信長 傳聞中的「第六天魔王」有關。遊戲繼承了《惡魔獵人》的爽快動作類型操作,以及戰場千軍萬馬殺敵的氣勢,帶給玩家爽快的遊戲體驗,取材方面則是偏向幻想虛構,將不同時代的英傑齊聚一堂,爭奪天下霸權。

◆ 動作過關題材重出江湖

  可說是 2D 動作過關遊戲龍頭的 CAPCOM,本次展出了兩款 3D 化的作品,分別為先前已公布的《喋血黑街(Beat Down)》,以及往昔經典重出江湖的新作《街頭快打(Final Fight: Streetwise)》。《喋血黑街》以受到陷害而被追殺的黑街 5 人組為主角,玩家必須操作這 3 男 2 女來抵抗黑白兩道的追殺,在喋血的街頭格鬥中存活下來。另一款老玩家非常熟悉的動作過關經典《街頭快打》,則是以原作的故事背景與角色為基礎所製作的新作,以 3D 化方式重現江湖,呈現熟悉的原作風格。

◆ CAPCOM 經典遊戲大合集

  如同去年一般,CAPCOM 在現場也擺設了許多老牌經典的大型電玩機台遊戲,讓參觀者遊玩,由於參加 E3 展的參觀者許多都是有相當遊戲資歷的玩家出身,因此像是《快打旋風 2》這類膾炙人口的遊戲仍舊吸引了不少老遊戲迷遊玩,一展當年神勇的身手。看準了懷舊遊戲的商機,CAPCOM 也順勢推出集合了 20 款 CAPCOM 懷舊經典的 PS2《CAPCOM 經典合集(Capcom Classics)》,收錄包括《1942》、《上尉密令》、《街頭快打》、《快打旋風 2》、《世界末日》...等大型電玩經典作品。

  歷經長期的虧損,CAPCOM 力圖振作,在一連串內部改革強化競爭力的措施後,成功提振了遊戲的銷售,在今年轉虧為盈。由本次的 E3 展中也可看出除了推出既有名作的新系列作之外,CAPCOM 也積極嘗試各種新類型遊戲的製作,雖然沒有舞台活動帶動人潮,展出攤位的參觀人群並不算是非常熱烈,但也有著穩定的數量,所展出的遊戲大部分都會在今年下半年推出,其中也包括獲得極高評價的《惡靈古堡 4》的 PS2 版,值得喜愛 CAPCOM 遊戲風格或者是相關系列作的玩家期待。

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