小屋創作

日誌2020-08-01 21:20

這就叫誠意 《最強蝸牛》最強之處不在蝸牛

作者:中伏師

最近在FACEBOOK看到廣告,遊戲名字讓我有的好奇,原來蝸牛題材也能做養成遊戲,然後我就沒研究下去了。但看到哈啦版人氣榜高企,於是就下載來玩,雖然整體來說是一款放置RPG,但一玩就能感覺到開發團隊的誠意了。



自願地被強迫看劇情


手遊一般都會如此操作:先播開場動畫,播完改名,改完名就進新手教程。這個次序也許前後會有些不同,但是在遊戲開發的角度來看,這三個步驟分開的話,製作會輕鬆很多,而《最強蝸牛》最令筆者驚異之處,是將開場故事動畫作為主線劇情展開,並順著這個動畫,無違和感地推進新手教程,直到讓筆者改名和被嘲諷的時候,筆者才發現原來新手教程已經正在進行了。


這一點設計沒有亮點嗎?絕對不是,因為開發組連開場兩個章節都做劇情動畫,而且不讓跳過,正常來說的話,如果玩家對劇情沒興趣的話,這個關節就會勸退了。但是這遊戲的劇情和文案幽默感十足,而且把背景分段在幾個精彩的動畫中逐步娓娓道來,讓玩家就完全投入那個屬卡蝸牛主人公的末世了,加上劇情令人意想不到,長短又恰到好處絕不拖沓,合起來實際很長的新手教程和劇情動畫不知不覺就過去了,遊戲的表達能力讓筆者非常佩服。

玩法簡單而包羅萬有

同樣是放置RPG,那麼核心玩法又做得如何呢?放置RPG裡佼佼者,莫過於去年推出的劍與遠征,相比之下《最強蝸牛》的玩法算是相當簡單,一是戰爭的複雜程度較低,只有一隻蝸牛可以使用,而且可變動的元素只有貴用品和裝備,或有玩家升級提升的點數;二是戰鬥的隨機參數較少,只需要戰鬥力升上去便穩,不需要用同一陣容不同排位來不斷嘗試。

雖然如此,《最強蝸牛》再次以強大的表達能力解決了這個問題。老實說,這款遊戲的戰鬥是非常陽春的,但由於放置過程的各種UI非常精巧、故事的推進十分吸引、小遊戲和可收集內容彩蛋層出不窮,戰鬥可視為收集過程後體現數值的一份成績單,並不會減少其中樂趣。


這個遊戲絕妙之處在於彩蛋實在太能配合整個世界觀了,可以找到的彩蛋多不勝數,無論是介面、抽卡、商店功能和遊戲內的小遊戲都有著精心設計的彩蛋,足以勾起筆者對於這個蝸牛世界的好奇心。而且對於很多遊戲的虛寶兌換碼是空擺著沒有用,這遊戲的密碼可是多不勝數,這個尋寶過程本身也挺好玩的(雖然敵不過萬能的Google)。


小結:誠意滿滿的手機遊戲
手遊正如雨後春筍,每天都有大量的新遊戲面世,對筆者來說,差點就因為那個廣告而誤會了是一款放置養成遊戲而直接跳過,畢竟生物養成的遊戲實在太多了。但在RPG之中,這種AFK玩法的又算是少數,用蝸牛來代入末世背景也讓故事十分獨特,再加上開發團隊在各種細節的用心,可算是十分有誠意的一款作品了,絕對值得一試。

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