以擔任《快打旋風(Street Fighter)》品牌推廣而廣為玩家所知的 CAPCOM 遊戲創作者小野義德,8 月 9 日在 Twitter 宣布,將卸下 CAPCOM 旗下多款遊戲的品牌經理職務,離開任職近 30 年的 CAPCOM。
小野義德是 CAPCOM 資深遊戲創作者,1993 年加入 CAPCOM。熱愛程式設計與音樂的他一開始主要是從事遊戲音樂音效內容與程式的製作,包括擔任《快打旋風 ZERO》系列的音效製作,《快打旋風 3》的音效經理與音效製作人等,此外還廣泛參與過《惡魔獵人》、《鬼武者》、《惡靈古堡》等系列的製作工作。
2008 年起小野義德以《快打旋風 4》製作人與專案經理的身分開始在媒體上展露頭角,其後就一直擔任《快打旋風》系列品牌的經營。經常造訪台灣的他對台灣玩家來說也不陌生,其滑稽逗趣的形象與妙語如珠的言談讓玩家留下深刻的印象,與台灣藝人納豆相似的身材與長相也常常是台灣玩家茶餘飯後笑談的話題。
小野義德在 Twitter 發文中,首先針對 COVID-19 肺炎疫情對世界的影響表達關切,接著提到從 2013 年開始舉辦的 Capcom Cup 與 Capcom Pro Tour 的近況,對於今年 Capcom Pro Tour 2020 改變形式舉辦所招致的批評提出解釋,同時感謝玩家與格鬥遊戲社群的支持,讓今年的 Capcom Pro Tour 得以順利舉辦。
後續小野義德感性地提到自己與《快打旋風》品牌長久的緣分,感謝給予熱情支持的玩家。同時透露自己將於今年夏季離開任職近 30 年的 CAPCOM,卸下包括《快打旋風》等 CAPCOM 多款遊戲的品牌經理職務。新世代的 CAPCOM 團隊將會接手《快打旋風》品牌的經營,繼續引領全世界所有快打戰士,讓《快打旋風》系列持續不凡。今後他將以一介普通玩家的身分,期待能看到新《快打旋風》品牌的問世與成長茁壯。
他透露自己很想聯繫所有與他合作過的人,談談關於自己辭職的事情,不過想聯繫到近 30 年職涯中所有合作的對象是很困難的,希望大家諒解自己的不告而辭,有機會的話他想對所有與他合作過的個人與公司表達問候與感謝之意。並再次感謝玩家、格鬥遊戲社群與營運團隊,以及所有《快打旋風》粉絲長久的支持。
最後小野義德對於自己身為《快打旋風》系列執行製作人,卻沒能在 2020 年的每場活動中與大家一起做「SHORYUKEN(昇龍拳)」感到非常遺憾,因此在貼文末段他倒數喊出「SHORYUKEN」作為結語。
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