骨灰級玩家們是否還記得 1987 年地下城主(ダンジョンマスター)推出時,那個一個按鍵,一個轉身又或者是一個開門的動作,那在地牢中游走的敵人直接出現在我們面前的刺激感嗎?一直到現在都還是令人難忘呢。然而在當時更玩家們振奮的,是那利用 3D 空間且實時戰鬥的作品,在當年是非常新鮮的。而今天所要介紹的 《Towers of Everland(中文暫譯:艾弗蘭之塔)》正是結合探索、戰鬥與 RPG 的元素,更採第一人稱視角的作品。將會帶給玩家一種相當新鮮的遊戲體驗。
故事背景敘述在艾弗蘭島上,出現各樣充滿魔物的高塔。傳說中,魔物們守護著高塔內的寶物,也因此許多冒險家們一個一個趨之若鶩的上前挑戰,但大多數都是一去不復返。直到現在,玩家將會扮演其中一位冒險者,隻身前往這一座座的高塔,消除魔物,取得寶藏同時創造出艾弗蘭島上的繁榮。
在遊戲開始以前, 玩家可以選擇冒險家的職業。分別有,平均能力的「城市守衛」、絕對力量的「石頭人」、遠程魔法的「法師」、快速移動的「遊俠」。遊戲中沒有絕對的職業,玩家可以以自己喜歡的戰鬥方式選擇角色。同時,每一個角色都有屬於他們的冒險故事,像是「法師」是原本居住在艾弗蘭島上的學者,除了對於寶藏的追求以外,更吸引他的是關於高塔的那些未知的秘密。
選擇完角色以後,玩家會被帶往第一座高塔。在戰鬥上,本作採用第一人稱視角,玩家可以透過滑動螢幕移動角色,每一次的滑動跟點擊都是以一格為單位。因此玩家可以搭配左上角的小地圖判斷自己的方位以及魔物的位置。
而在魔物出現時,玩家可以點選右側的按鍵發動攻擊。若左手裝備了護具時,玩家還可以點擊左側按鈕發動格擋,在魔物攻擊前的一瞬間隔檔便能消除魔物的攻擊傷害。以筆者所選擇的法師角色中,最重要的生存要件就是保持與魔物的距離,適時的格擋才可以順利的進行到下一步。
值得一提的是,遊戲在戰鬥屬性上有相剋的設計,像是最基本的冰系魔物要使用火系攻擊,毒性魔物如果同樣使用毒性魔法時則會被免疫等等。因此面對不同類型的魔物,適時的更換戰鬥風格會讓戰鬥上更加得心應手。
隨著遊戲的進行,玩家會不斷的累積經驗值進而提升等級。雖然說本作只是一款輕鬆手機遊戲,但是在角色數值上其實有相當的多細節在裡面,因此每當等級提升時,玩家可以加強各類屬性調配出屬於自己戰鬥風格的角色。
除此之外,在每次高塔挑戰結束後,玩家會乘坐飛船回到城鎮。在城鎮中隨著玩家的等級提升,會吸引著來自世界各地的名人前往艾菲爾並成立公會。玩家除了能夠透過「探險公會」接收任務提升能力以外,還有買賣裝備的「貿易公會」以及武器強化與生產的「製造公會」。當探險挑戰中感覺有些力不從心時,不妨在城鎮中重新調整自己的裝備與能力,或許會有意外的遊戲體驗喔。
《Towers of Everland (中文暫譯:艾弗蘭之塔)》的高塔設計都是採用隨機生成,因此每一次的挑戰都會有新的體驗,同時在武器與數值的搭配上都相當的豐富。除此之外還可以經營與升級自己的城鎮公會,透過角色與城鎮的養成提高了本作得耐玩性。目前本作在 Apple Arcade 遊戲訂閱服務平台中推出,如果玩家正在尋找一款經典戰鬥風格的 RPG 遊戲,艾弗蘭之塔會是一款不錯的選擇喔!
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