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多平台2020-09-11 04:00

【試玩】改頭換面成為硬派動作解謎遊戲!《芬尼克斯傳說》實機遊玩搶先看

(特約編輯 一鐵)

  由推出《榮耀戰魂》、《南方四賤客:浣熊俠聯盟》、《刺客教條:奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室打造的動作冒險遊戲《芬尼克斯傳說(Immortals Fenyx Rising)》(舊稱:眾神與怪獸 / Gods & Monsters)於今日凌晨的發表會中揭露了更多詳情,確認將於 12 月 3 日上市。
 
 
  而在正式發表之前,巴哈姆特團隊也獲得了搶先試玩的機會。筆者個人認為,玩起來的感受與去年 E3 看到的概念影片真的差很多,可以感受到製作方向的大幅變化,由「家庭取向」搖身一變成為「硬派動作解謎遊戲」。以下就來分享一下遊戲中的系統和實際體驗吧。
 
 
 
  《芬尼克斯傳說》是一款全新的第三人稱開放世界動作冒險遊戲,以希臘神話奇幻世界為舞台。玩家將扮演芬尼克斯這位可完全自訂的新英雄,踏上拯救希臘諸神免於黑暗詛咒的征途。希臘神話中最可怕、最致命的泰坦「堤豐」曾被宙斯囚禁在山下數千年,現已經掙脫枷鎖,打算向諸神復仇。在旅途中,玩家會發現傳奇武器、諸神打造的獨特裝備,並獲得神的祝福,讓芬尼克斯使用神話中的強大能力扭轉戰局。
 
  • 芬尼克斯的預設形象跟先前不同,變成了古銅膚色的女性。如果想要其他模樣的主角,自己捏就好囉!
 
  《芬尼克斯傳說》的遊戲場景是一個相當大的島嶼「黃金島」,分成多個主要區域,每個區域的靈感都來自一位希臘神,而該區的一切都是為了呼應有關該位神祇的神話而特別建置,地形、氣候還有適合的移動手段都不一樣。
 
  在本次體驗到的試玩版中,舞台是一個叫做「鍛爐之地」的開放世界區域。這個生態環境有著獨特的樣貌,其靈感來自鐵匠、金屬加工、火焰與火山之神:赫菲斯托斯。
 
  • 站在高山上可以看到一望無際的風景。手邊的鳥兒「福斯福洛斯」在戰鬥中能協助施展威力強大的特殊攻擊
 
  在遊戲一開始,就會看到眾神之王「宙斯」和泰坦「普羅米修斯」用類似旁白的方式一連串互嘴,藉此介紹故事劇情、說明任務內容,甚至有許多向玩家本人喊話「打破第四面牆」的內容,讓人會心一笑。有時候主角芬尼克斯也會加入鬥嘴的行列,讓整個遊戲過程更加生動有趣,就像隨時有人跟自己一起邊玩邊吐槽一樣。
 
  • 遊戲中的世界地圖,玩家可標記不同的地標並透過隨時地圖來查看
 
  在地圖上四處探索的方式很多,垂直的山壁都能爬上去,在地面則是可以呼叫坐騎快速移動,甚至還可以用翅膀來「滑翔」。所有的移動方式都能再額外消耗體力加速,方便的移動系統省略了很多漫長的移動時間。曾經去過比較特別的地方會變成傳送點,可以隨時傳送。
 
  • 高級的戰馬真的很好騎,不會被路邊小石頭卡住,而且一叫立刻從胯下變出來,最棒的是還能當耀西用!?
  • 垂直的岩壁也能輕鬆爬上去,爬到沒體力可以隨時喝藥水
  • 代達洛斯的翅膀讓你跳得更高、可以在空中戰鬥,還能在開放世界中自由滑翔
 
  《芬尼克斯傳說》加入了非常多的探索解謎要素,其中包括了充滿謎題的「塔爾塔羅斯寶庫」。塔爾塔羅斯寶庫是錯綜複雜的大規模謎題,將帶來需要特定技能的艱困挑戰,完成後可獲得獎勵,讓芬尼克斯變得更強大。筆者第一個進入的寶庫要用海克力斯的神力和弓箭來過關,只要使用神力抬起石塊放到指定地點上就能開啟平台,走不過去的地方可以用神力把石塊當作手榴彈一樣丟過去。
 
  • 「塔爾塔羅斯寶庫」可由打開的冥界裂隙進入
  • 擁有眾神之力加護的芬尼克斯可以把大石當棒球丟
 
  寶庫後半段就遇到要使用弓箭的謎題了,只要以弓箭射到指定的目標上就能解開,也有幾個目標要用到射出去能控制方向速度的導引箭「阿波羅之箭」才能打到,一開始不熟悉的話可能會小卡關一下。每個寶庫一定都有個隱藏寶箱,喜歡探索的玩家不妨挑戰看看。
 
  • 箭矢的數量是無限的,只需要擔心準度跟解法
  • 用導引箭「阿波羅之箭」射過 12 把斧頭的試煉讓筆者重試了不少次,某些解謎難度頗高的
 
  走到出口後會拿到宙斯寶箱,裡面會有讓玩家升級各種項目的素材。想要戰鬥輕鬆一點,就需要把這些寶庫找出來拿到這些稀有素材才行。除了寶庫,野外也有非常豐富的探索要素,包含了像是超強的菁英怪、特定條件才能獲得的野外寶箱以及多種難解的謎題,完成這些挑戰都會有豐富的獎勵。
 
  • 居然還有解法是彈珠台的寶庫?
  • 在原野上竟然有著這麼大的豎琴,而且也是某種特殊的機關謎題⋯⋯?
 
  除了解謎之外,地圖上當然也有不少危險生物肆虐。原野上會出現許多出自於神話的怪物,跟芬尼克斯展開一連串的戰鬥。戰鬥按鍵配置與《刺客教條:奧德賽》一樣,使用 R1(RB)輕攻擊、R2(RT)重攻擊,L1(LB)搭配右邊四個按鍵使用使用攻擊技能。
 
  • 攻擊連擊中可以隨時插入技能攻擊
 
  使用輕攻擊連續攻擊敵人可以迅速累積體力,用來發動攻擊技能或是重攻擊。實際戰鬥起來非常爽快,打起來有《惡魔獵人》的颯爽流暢感。比起《奧德賽》只能在地面上平面戰鬥,《芬尼克斯傳說》可以把敵人上撈到天上連擊,再用「海克力斯的神力」將自己拉向其他敵人,連續攻擊中插入技能打出帥氣連段。
 
  • 技能沒有 CD 時間,只要有體力就能連續放到爽
 
  目前試玩中遇到的所有怪物都有一條「暈眩值」,持續用重攻擊、技能或是「完美招架」能快速累積,累積滿了怪物就會無法行動一段時間,這段時間對其造成的傷害也會大幅度提升。利用這點,可以在怪物暈眩前累積滿體力,趁它暈眩後瘋狂使用技能爆發一波。不擅長招架的玩家,就多用迴避吧,精準迴避能觸發子彈時間,讓你輕鬆輸出。
 
  • 也可以隱身潛行變成透明人間,從怪物背後暗殺它
 
  主角本身有許多天賦能力可以學習,像是二段跳、空中迴避、重擊連擊等等,想要新的天賦就要多多探索尋找寶箱取得素材。寶箱也有機會開出許多造型獨特的裝備外觀,每件裝備能力差別非常大,有些裝備拿到後戰鬥會變得更加輕鬆。像是拿到精準招架敵人後能夠凍結敵人五秒的裝備,打起王來真是愉悅無比啊。
 
  • 每一件裝備都能獨立升級,新手時期獲得的裝也能一路用到後期
  • 主角的技能樹,可以自行學習不同的能力
 
  在打敗地區頭目後,本作的大魔王「堤豐」還會突然發飆,除了到處亂射一堆火球,地上也會長出章魚觸手煩死你,最可怕的是會有「惡靈」突然跑出來跟你對戰。看到惡靈的戰鬥招式讓筆者瞬間傻眼,他原本只是要砍一刀結果砍了第三次才揮下來,要不然就是突然倒地裝死,又變出來以蹲姿滑行撞擊你。筆者內心忍不住吐槽:哇靠,是 LAG 加上中 BUG 了喔?不過跟他打起來真的非常有意思,各種超乎常理的攻擊招式出乎想像。
 
  • 圖片實在無法呈現他神奇的攻擊,他的招式真的很 UBI(是官方在自嘲嗎 XD?)
  • 筆者遇到的叫做「Wraith of Odysseus」,不知道是不是刺客教條的彩蛋,看起來實在有夠像刺客,攻擊方式也非常像遊戲角色
 
  其實玩家們應該也能感受到,這款遊戲不諱言地說就是一款「曠野之息 Like」的遊戲,許多要解謎的寶庫、路邊的寶箱、彈反遠距離攻擊、滑翔翼等等,似乎有很多致敬要素在裡面。
 
  不過當這種類型的遊戲逐漸蔚為風潮的時候,《芬尼克斯傳說》也有走出自己的路線,遊戲中許多對白都相當幽默,整體走向輕鬆搞笑的風格,玩起來的調性大有不同。戰鬥方面則是以本家《刺客教條》的戰鬥系統為基礎並大幅強化,解謎的方式也相當獨特,頗具挑戰性。喜歡這種高自由度開放式冒險的遊戲玩家,不妨持續關注下去吧。
 
  • 遊戲中也有時間流逝、晝夜變化,只要在地上打坐冥想就能快速切換白天、黃昏、晚上等不同時段
 

 

芬尼克斯傳說

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