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手機2020-09-12 10:30

【試玩】《碧藍航線》發行商新作《碧藍檔案》 與隨時攜帶槍械的美少女們共度日常

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  Yostar 預定於 2020 年内於日本推出的手機遊戲新作《碧藍檔案(暫譯,ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS / Android)封閉 β 測試已於 8 月 6 日~8 月 16 日進行完畢。
 
 
  本作是能夠指揮槍械武裝美少女作戰的 RPG 作品。玩家在遊戲中將扮演老師,帶領學生共同解決發生在學園都市的各種事件。以下將介紹於 CBT 遊玩中掌握到的遊戲內容。
 
 

舞台為數千學園集合構成的巨大學園都市
動畫與 CG 等魅力滿載的故事內容

 
  本作中,玩家將扮演前往由數千以上學園構成的巨大學園都市「<奇沃托斯(暫譯,希伯來語的方舟之意)>」任教的老師。前往執教不久後,就面臨統領整個學園都市的連邦學生會長行蹤不明等眾多亟待解決的問題。
 
  • 開頭劇情中,會使用「<什亭之箱(シッテムの箱)>」這個道具,目標是恢復學園都市的防禦功能
    還會有與平板內的美少女 OS「亞羅娜(アロナ)」相遇的場景
  劇情採攻略區域(關卡)的方式逐步開放,能夠在任意的時間點隨時觀看。開頭劇情中雖然在劇情上有許多令人緊張的劇情描寫,不過主要還是以使用槍械作戰的美少女之間的詼諧互動作為展開。
 
  本作中持有槍械的角色相當眾多,這些在學園都市內居住的居民,如同現代人使用手機一般將個人持有槍枝視為理所當然的事情。這部分的世界觀也能夠從觀賞劇情中逐步體會有趣之處吧。
 
  • 打造了相當嚴謹的故事模式,劇情裡有許多魅力十足的眾多角色登場
  • 劇情裡面有許多插入活動靜畫的場景演出,大大滿足視覺層面的觀賞體驗
  本作以漂亮的活動靜畫與背景美術作為主打特色,還準備了不容忽視的許多功能。遊戲中能夠在主畫面顯示自己喜歡的角色,點擊畫面即可聽到角色的部分語音。
 
 
  在主畫面設定角色是手機遊戲中常見的功能之一,本作則特別準備了「回憶演出(メモリアルロビー)」的功能來更加凸顯出特色。部分角色所持有的「回憶演出」,能夠以附帶動畫的方式設定在主畫面隨時觀看。無論是登入遊戲,或者返回主畫面的時候都會以動畫演出的方式迎接玩家,讓各位的遊玩心情更加愉悅。補充說明的是,回憶演出的功能也能在設定中選擇關閉。
 
  • 返回主畫面的時候,會有幾秒的動畫演出
  • 點擊畫面聽取專用的角色語音與表情變化,感受細部動作的有趣之處
  與據點「夏雷(シャーレ,培養皿之意)」裡面的角色持續互動並提升羈絆等級(絆ランク),還能夠觀看角色個別的支線劇情。提升羈絆等級以後還能夠獲得數值方面的加成,非常值得把喜歡的角色定為優先提升羈絆等級的對象。
 
  • 根據設施的差異,待在裡面的學生也會不同。在各種場所與角色互動並提升羈絆等級吧
  • 羈絆等級提升到一定程度,就會在「MomoTalk(モモトーク)」這個應用程式(遊戲內手機)取得來自該名角色的訊息
  • 之後就能閱讀這些完成「MomoTalk」連動的角色個別劇情,值得每天持續增進與角色之間的羈絆喔

角色的武器種類是影響勝利的關鍵!?
比起外觀更加具備戰略深度的戰鬥系統

 
  本作的戰鬥為主要 4 名,支援 2 名共計 6 名角色組隊挑戰關卡。支援角色不會直接參與戰鬥,但是可以技能等方式援護主要的參戰角色。
 
 
  戰鬥成員的基本攻撃與移動皆採自動進行,只有技能是由玩家來指示發動的時間點。編入隊伍的角色將隨機抽出 3 張 EX 技能卡提供使用,使用條件是消費隨時間經過累積的 COST(コスト)來發動。
 
  • 躲藏在掩體後面與敵方交火的角色們
  每個角色的必殺技「EX 技能」攻擊方式相當多樣,像是有對敵方單體造成大量傷害的狙擊槍,或是同時攻擊大範圍敵人的機關槍等等。
 
  每個 EX 技能使用的消費量都不相同,如何在適當的場面下發動 EX 技能是一項相當重要的課題。因此時常發生自動戰鬥無法取勝,改成手動操作即可確實取得勝利的情況。
 
 
  根據挑戰關卡的內容不同,攻略上也都有不同的適合隊伍,隨著關卡難度的提升,也會逐漸體現出遊戲戰術上的深度。戰鬥中也存在槍械的種類與攻撃類型之間的相剋關係,都會影響到 EX 技能的順序選擇與角色彼此間的效果加乘,有許多需要顧慮的要素。
 
  即使隊伍成員等級遠超關卡的推薦等級,卻時常因為角色屬性不對無法取勝。投入遊玩的過程中更能感受探索打法的遊玩回饋。
 
  • 小型敵人大量出現的戰鬥,或者是掩體較多的關卡都非常重視作戰上的指揮調度
    必須針對關卡陷阱與敵人配置採取適當的攻略方式
  CBT 中掌握的內容,除了有能夠獲得經驗素材與技能強化素材的關卡,還有多人共鬥(レイドバトル)與玩家彼此進行 PvP 等遊戲要素。準備了許多深度遊玩要素,讓玩家探索出意想不到的組合方式下大展身手的角色,鑽研過程中享受樂趣也是本作的一大魅力所在。
 
 
  角色的養成要素有提升等級、提升技能等級、限制解放(提升稀有度)這 3 項,整合的非常簡單直觀。根據提升等級或是技能等級的不同需求,育成相關的關卡也以簡單易懂的方式呈現,讓不擅長玩遊戲的人也能夠輕鬆把握養成方法。
 
  • 等級提升以後,最多能夠額外設定 3 個附屬裝備。這些裝備可以從完成關卡時給予的報酬中取得
  • 技能等級的提升素材也能夠一眼看出在哪裡可以獲得,設計上非常親切
  另外算是 CBT 遊玩上的個人感受,那就是曾經以☆3 完成的關卡,可以不消耗票券等資源的方式速刷這點讓個人印象相當良好。想要快速消耗過多的體力算是一項非常好的選擇。
 
 
  其他還有,能夠在角色休憩的咖啡廳裡自由擺設家具等等,綜合起來能夠在《碧藍檔案》玩到的遊戲內容可謂相當豐富。除了擁有眾多的遊玩要素,也非常重視打造出令玩家舒適的遊玩體驗。不只是以角色美術與動畫為主打特色,戰鬥部分也能帶給玩家十足樂趣的遊戲作品,非常期待本作的正式推出。
 
 

 

碧藍檔案

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