小屋創作

日誌2020-09-12 18:01

NS-1090906-美好世界~希望迷宮與聚集的冒險者們~Plus

作者:Yen

官網 Link : http://www.entergram.co.jp/konosuba_plus/
攻略 Link : https://xn--zck9awe6d820vk6qg9be46k.com/kouryakumenyu/77454/
        https://konosubayyy.wiki.fc2.com/
        上面兩個攻略主要是無印版,但就加減用吧……



(以下人名皆採用中文 Wiki 所載)
要做一片糞作很容易,要做一片佳作不容易,那要忠於原作的做出一片介於糞和不糞之間
的遊戲呢?このすば本身就是由平衡度與定位爆爛的四人小隊組成,樣樣通樣樣鬆的佐藤
和真、媽的智障的水之女神阿克婭、媽的智障的一次性爆炸狂魔惠惠、媽的智障的抖M坦
克達克妮絲,即使化為遊戲後依然如此,能否使用姆咪小隊+1人解決主線,這就是本作在
體驗故事外的另一個重心。

無印於去年的6月27日發售,身為 DRPG 的愛好者,當時原本是考慮入手的,但由於那時
健康狀況不太好,事情也有點多,就暫時先放棄了。其後在今年8月27日推出了改良與加
強的 Plus, 沒理由逃避且近期真的太缺乏 DRPG 類型遊戲的情況,就無魚蝦也好的入手
了。
Plus 版增加了一些怪、一些任務、一個(有那麼點大但一樣很小很煩的)迷宮、和真能
學習到的(沒什麼用處的)技能變多,另外就是 CG 隨任務增加,介面改善,可選擇雙
版本 BGM, 阿克婭戰鬥時更加姆咪。




0902 收到,下班後開玩,0906 晚上完全踏破,主線結束約 19hrs, 開始回收新增迷宮、
主線後的試鍊任與部份後期任務到結束則為 23.5hrs, 不出意料之外的爽片,大概只有剛
到最後迷宮會較為密集的農一下等級和收集怪會掉落的武防,其他時間大多都是順順的推
圖。
二輪要素很低,除非想把和真打造成最強角色,不然沒什麼重打的意義。




故事由智障女神撿到藏有強大魔力的水晶碎片開始,在巴尼爾鑑定後,一行人集滿七塊水
晶後可以實現願望,於是このすば版的七龍珠就這麼的上演了。
劇情其實蠻薄弱的,幾乎都是到新迷宮→解新任、打王→拿到新水晶→新迷宮的無限循環
,亮點則是由於主線除了最後魔王外,其餘魔王全綁定姆咪小隊,所以玩家可以體會和真
在故事裡與一堆智障相處的痛苦……



可操控角色為上圖+未出場的巴尼爾,共10位,但個人常用的非姆咪隊友為維茲、御劍、
克莉絲。





和真與快樂的姆咪小隊:低血量或被上異常時會不行動的智障阿克婭,但至少她本身速度
不慢,可補血亦有威力不錯的群攻技,還外加對不死與惡魔的特攻,同時也會立即遇敵的
輔助技,刷素材練功有奇效;平常只能用法杖物攻,使用一次爆烈魔法就立馬趴地倦怠連
上道具都不行的智障惠惠;坦技超強但除非上 debuff 否則物攻永遠不會中且速度一直到
主線結束才能靠專用裝備拉上來的智障達克妮絲,玩過本作後會更佩服碰到糞隊友還能一
直逆天的和真。
幸好只限定主線魔王才硬性規定要上姆咪三人組,所以可以先用其他角色開路,等到捷徑
或地圖開了才回城鎮換人再上,反正很多任務也都是限制特定角色在隊上才能解,所以一
個迷宮出入好幾次也是正常的。



再介紹下非主線好用角:御劍很早期就會加入,幫助頗大,主要攻擊技能雖然單次耗損最
大 MP 1/4, 不過在阿克婭的 buff 後,前中期很多魔王都能二擊殺。
維茲主要靠吸魔、全體火系魔法與單體雷或冰魔法,同時後期迷宮不少怕火與雷的小怪或
魔王,在續戰力與傷害整體評比下,比只能一次性的惠惠還適合久待在隊上,缺點是速度
不快,要到很後期才能養成,但成形後幾乎是超強的輸出與永動機。
受惠於本作強大且對敵必中的狀態異常技能,能偷能上異常又能被動提高掉寶率的克莉絲
很有戲份,尤其某些主線迷宮裡的怪能靠阿克婭單推時更是克莉絲打醬油的機會,另外她
也能讓和真學會三連擊技能。



接著聊聊板凳組:芸芸,魔攻和攻擊範圍都輸給維茲,大概就前期會拿出來用用;巴尼爾
可養成盾役,但成形時間太晚,而且定位相近的角色中,暴發力輸御劍,純防禦力不比達
克妮絲,加上本作補血魔法會傷害惡魔或不死族,造成他和維茲一樣只能靠道具或自己的
技能回復;OVA 才出現的蘭(ラン)與和真很像,樣樣通樣樣鬆,即使能穿的裝備是全角
色最多的,也不容易有完全的不可取代性。




無敵鐵金剛或 SM 造型的小怪,維持本作的惡搞風,就連怪也是濃濃的幽默感。




不過也是有造型正常一點的怪啦,而本作的怪大概會到魔王軍漢斯左右的進度,部分熟
悉的角色會做為魔王出現,只是老實說大概就漢斯+貝爾迪亞的魔王戰比較有難度。第
二張圖的哥布林則是新怪,會大量出現在新迷宮裡,打到我整個想吐。



而在解任務後,可以取得各個角色的服裝,但就是只有視覺上換爽的效果而已。




做為 DRPG 的精華之一–迷宮,本作的迷宮嚴格來說大概就中等偏弱的煩人度,禁技能
地板出現一次、有暗黑地板或旋轉地板,但比較討厭的只有第三迷宮兩個結合起來的一
小區、傷害地板或傳送地板數量尚可,後者也集中在最後幾個迷宮而已,同時歷經先前
東方迷宮與迷旅之後,本作幾乎的傳送地板可說是簡單到不行。
題外話,上圖第二張為 Plus 新增的迷宮深處,也就僅有很多煩人的守門怪。




DRPG 的另一個精華–裝備,隨著販賣與購買的金額及出售特定掉落物的數量增加,維
茲的販賣品會越來越豐富,但可惜的是價格也是三級跳的可怕,以魔杖而言,每一把新
的杖幾乎都是前一把的 2~3 倍之貴,幸好其實僅有部份角色需要換裝,像達克妮絲或
御劍就依照原作自帶最強的鎧甲與武器,甚至可以靠強勢角開圖帶練。
只是透過最後迷宮的小怪或像是冬將軍這類隱藏怪,仍然可以取得最強或次強裝,多少
滿足了打寶的快感,也友善提醒,建議在第一迷宮之後開通新增的哥布林洞窟後,就先
順著進度去攻略吧,裡面還是能拿到匹配當時強度的裝備,而且掉落物拿去賣掉能有善
緩和前期錢不夠用的窘境,同時有增加 EXP 的裝飾品。




很常見於 RPG 中的技能設定在本作中是以每次升級會得到技能點,並以有限的技能點
學習,其中僅有和真在與特定隊友滿足一定條件(應該是一定戰鬥次數與對方得到單場
戰鬥 MVP 的次數,目前無詳細資料),可以向隊友學習技能,但即便使用打完小王會
得到的技能藥水,也仍然無法一輪全習得。
而上級技能與中級技能動輒需要 30\15 點技能點的設定也註定玩家要在有限的資源下
取捨,雖然認真說除了維茲的火、雷魔法與克莉絲的被動技之外,也沒什麼非取得不可
的技能就是了……



完全踏破時的姆咪小隊和個人覺得最好用的維茲等級約在 70~78, 除了比較常流傳的在
主線最後迷宮靠著爆烈魔法與守門怪快速進出迷宮練功外,我建議這時順道讓維茲一起
吸趴,並靠阿克婭招怪,一併把法系最強杖與飾品所需的コロナタイトの欠片打齊,還
可以賭人品刷些不錯的裝備,等到近 70 級後就能爽殺冬將軍打和真最強的武器,我自
己是打一場就拿到。之後可以考慮去第四迷宮的地下研究所殺一樓的守門怪無敵鐵金剛
,和真偷竊後不停防禦+阿克婭強化御劍後防禦+御劍輸出+維茲最強雷魔法+任意一人,
早期硬度不夠時也能把任意一人換成達克妮絲上場擋攻擊,這樣的配置我覺得比靠惠惠
還穩。



雖然本作就真的是粉絲向的爽片,但回歸開頭提到的糞與不糞間的遊戲,單以內容而言
,粉絲絕對可以體會到和真命苦的日常,而以系統論,它用姆咪三人組重現了原著的精
神,卻也有不弱的其他角色好讓玩家減低難度,用爆炸多的 MP 值反應紅魔族、女神、
惡魔與巫妖的設定,但中級與最高級魔法的耗能與威力卻也不會讓這些角色太無腦,此
外 Plus 版增加的迷宮與任務也補足了「部份」想挑戰強怪的快感,雖然真的只有部份
而已 www


---------------------以下為劇情爆雷區,注意---------------------

























雖然本作的故事真的很薄弱,但還是有難得的爆點,當眾人集齊七顆魔石,並花了一筆
錢坐著巴尼爾製作的巨大巴尼爾假面飛到空中神殿的祭壇準備實現願望時,喜好負面情
感的巴尼爾面色豹變的忽然嘲諷著眾人,其實這是封印著巨大魔物的魔石。



而魔石裡封印的是連巴尼爾都超乎想像的強的龍……



龍……型奇美拉?



嚇到大家而順利吸收了負面情感的巴尼爾繼續說著,原來這個魔石也是失敗品,製作者
原先要製作可以實現願望的神龍,但因為想像力不足而無法完成造型,最後混入了身邊
隨處看到的幾種動物而充數,也不意外的奇美拉龍不但沒有滿足願望的能力,還失控暴
走。
最後就類似機動要塞毀滅者的故事,為了怕被逮捕,魔石製造者隨便把半成品丟掉就逃
跑了。



暫時擊退奇美拉龍後,由於剛重生的奇美拉龍無法離開有強大魔力供給的魔石,因此一
行人先逃回地上。




結果愛搞事的智障女神不意外的還是偷偷把一塊魔石碎片帶了出來,也於是奇美拉龍又
跟了上來。



熱血的集結眾人之力上吧!




最後在大家的攻擊以及最強雙輸出的惠惠、維茲一擊之下,仍然打贏了。



主線故事至此告一段落,可喜可賀~可喜可賀~




主線後的支線之一,最後迷宮出現的試練,和真只能與特定隊友兩人挑戰共計九場的二
對二戰鬥,像是與達克妮絲一起硬上紅魔二人組,不過這場還算好解決,只要利用和真
用兩回合對傀儡惠惠與芸芸分別上封魔,再用空檔三連擊就好,達克妮絲可以專心在旁
邊發騷。認真說,其實配合狀態異常技能,這九場基本上沒什麼問題。




最後則是和真一對一的單挑,但注意用道具回血,其他時間一直三連擊,也沒有太大難
度,每場打完都會有專屬專備,和真的獎勵則是他的最強鎧。




最後迷宮的試練之二,挑戰完外圈的加強版小王,仍然沒什麼難度,因為這邊會出現雜
魚怪,可以供維茲吸魔吸血,和真與沒用女神一起花鳥風月幫其他人補魔就能無壓力的
打完。




新增的哥布林迷宮會隨主線進度打到開啟新區域的鑰匙,進到最深處則是要挑戰哥布林
王以及突進蟻女王,但打贏後哥布林王會說還有黑幕存在。




真正的最深處則會碰到另一位妄想靠著哥布林與突進蟻征服世界的巫妖,需要在迷宮內
先打贏牠的四色分身,才會開啟通往牠所在的中央處,一樣可以無難度推倒。



最終報酬是 100w, 但迷宮內可以撿到不少好物,蠻建議早點來處理掉。



最後僅以大團圓合照做結束。
























---------------------以上為劇情爆雷區,注意---------------------

本作無印版推出時,也是我開始停止發文的那段時間,因為我從去年四月開始腹部不太
舒服,甚至中間還跟公司請了不少假,最後多次檢查才發現原來是早就有的膽結石終於
可以開刀收成了 www
那段期間白金或全破的實體片就竜星のヴァルニール與ディスティニーコネクト這兩片
,後者其實是蠻不錯的一款遊戲,音樂、風格與劇情都很有迪士尼的風格,架構也不會
大到要花很多時間;竜星嘛…不到不好玩啦,但就是 CH 社的加拉巴哥斯系列,而且我
對它的印象就是我最不舒服的時候拿到白金,沒幾天就去醫院報到了……題外話,在醫
院那幾天則是靠 FF12 在打發時間,出院後就整個放置 Play。

下一次見面我也不確定會不會是 1008 的神獄塔 Finale, 畢竟我現在只跟日亞下訂了
EXP 社 1015 的黄泉ヲ裂ク華和 1126 日本一的魯弗蘭續作–ガレリアの地下迷宮,但
沒意外的話,上面三款我應該還是都會在全破後寫篇心得文的。

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