Valve 也順便提到待 HDR 加持過的《戰慄時空 2:消失的海岸線》正式推出之後,未來 Valve 推出的遊戲產品也將會搭載 HDR 技術,Valve 便舉例接著要推出的二戰 FPS 遊戲《決勝之日:Source 重製版(Day of Defeat: Source, DoD:S)》即是會在所有遊戲關卡中都加入 HDR 高動態範圍光映射技術。
Valve 表示「動態光澤貼圖(Dynamic Tonemapping)」是 HDR 裡一項重要的技術,在 Source 遊戲引擎裡遊戲場景中的曝光調整是依據場景中含多少可見光來計算,他們能準確模擬出超越電腦顯示器實際所能表現出的亮度範圍;Valve 舉了真實世界中的狀況 - 當人從一間非常暗的房間走出到戶外日照明亮處時,視網膜受一定程度光照時會經過短暫時間來加以修正調整之現象為例,並說明玩家電腦顯示卡必須要有支援 HDR 技術才能在《戰慄時空 2:消失的海岸線》釋出時看到這項 HDR 特效。
Valve 最後並提供了一段使用 HDR 以及無 HDR 比較對照用的遊戲技術展示影片,來供玩家欣賞,有興趣的玩家們不妨花短短的 32 秒時間看看這段《戰慄時空 2:消失的海岸線》HDR 展示影片。
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