日本 Microsoft 日前針對預定在 2020 年 11 月 10 日發售的次世代家用遊戲主機 Xbox Series X,舉辦以部份媒體為對象的「搶先體驗活動」,讓筆者獲得在主機正式發售前搶先一步體驗的機會。
因為有情報公開上的限制,所以硬體詳細性能會在日後找機會正式介紹,這次就來為大家送上 Xbox Series X 首次體驗的感想報導。
超乎想像的精巧外觀與穩定性
看到 Xbox Series X 主機,第一個會注意到的應該就是形狀,是一個方方正正的立方體,看起來很簡潔。特別在某些人眼中看起來,應該會很有「工業用製品」的感覺。
主機可以直擺也可以橫擺,(直擺時)底部和側面有進氣口,上方有一顆大型風扇。因為 Xbox 記號在直擺時呈正確方向,所以直擺應該是主機預設的設置方式。
雖然體積比 Xbox One X 大了約 1.5 倍,但因為是立方體的形狀,看起來並不像數字上一樣大,反而有種意外小型精巧的感覺。
實際開始遊玩遊戲後,發現 Xbox Series X 比想像中還要安靜,相較本世代主機運轉時,風扇常常會發出讓人精神百倍的旋律,真可說是雲泥之差。雖然說運轉負荷提高的話情況可能會不一樣,但至少到目前為止試玩過的遊戲,都沒有會讓風扇發出巨響的情況。
Xbox Series X 控制器和 Xbox One 相比沒有什麼明顯改變,但是在細部上加入不少改良。筆者個人感到最開心的部份是(官方宣稱的)材質加工,讓控制器的握持感更上一層樓。其他部份整體上也都有經過改良,提昇玩遊戲時的操作性。
啟動時間縮短玩起來更沒壓力
固態硬碟(SSD)在最近已經成為各種硬體的主流,Xbox Series X 身為最新主機自然也有搭載。相信各位讀者大多能想像,採用固態硬碟能帶來哪些好處,不過以下還是要談談實際體驗後的感想。
這次特別測量了同款遊戲在 Xbox One X 和 Xbox Series X 上啟動需要花費的時間,採用的遊戲是《人中之龍 極(龍が如く 極)》、《空戰奇兵 7:未知天際(エースコンバット 7 スカイズ・アンノウン)》和《戰爭機器 4(Gears of War 4)》這三款作品。在這邊說的啟動時間,是指從主畫面選取遊戲開始,到顯示出標誌或是影片為止的時間。
首先是就《人中之龍 極》來說,在 Xbox One X 上的啟動時間大約是 9 秒已經非常短了,但是在 Xbox Series X 上只需要大約 3 秒就可啟動遊戲。《空戰奇兵 7:未知天際》則是 Xbox One X 大約 20 秒,在 Xbox Series X 上大約 7 秒。《戰爭機器 4》則是在 Xbox One X 上大約 22 秒,在 Xbox Series X 上大約 6 秒。
- 《人中之龍 極》:Xbox One X 約 9 秒,Xbox Series X 約 3 秒
- 《空戰奇兵 7:未知天際》:Xbox One X 約 20 秒,Xbox Series X 約 7 秒
- 《戰爭機器 4》:Xbox One X 約 22 秒,Xbox Series X 約 6 秒
這次測試的所有遊戲,啟動時間都縮短到剩下三分之一左右。雖然還沒有仔細測量,但是從遊戲標題畫面到實際可遊玩的讀取時間,也縮短到可以明顯感覺出來。也就是說在遊玩遊戲時,應該是最沒有意義的啟動遊戲讀取時間,有十分顯著的減少。
快速恢復功能讓遊戲可隨時中斷,隨時重開
從傳統硬碟更換成固態硬碟,會縮短讀取時間可說是理所當然,只是符合預期的表現,但其實還有比這點還要驚人的體驗。
Xbox Series X 主機有一個被稱為「快速恢復」的功能,這個功能是讓玩家在中斷遊戲後,隨時都可以馬上就從中斷時的場面重新開始遊戲,使用起來真的是方便到驚人。
這次也實際用上面提到的三款遊戲來體驗這個快速恢復功能,從一款遊戲切換到下一款遊戲只需要花費大約 5 秒。就算是在玩單機角色扮演遊戲時,收到朋友邀請要來一場多人連線遊戲,也不需要再講「我現在剛好不能中斷遊戲,先等我一下」這種話,可以馬上中斷遊戲和朋友會合。
在想要利用一些零碎時間,幫正在玩的遊戲趕進度也變得更加輕鬆。筆者個人認為在玩遊戲這件事情上,門檻最高的部份就是「啟動」這個動作。「要啟動遊戲等待讀取…… 雖然想玩但好麻煩啊」,常常會陷入這樣子的狀態當中,所以為是改善這部份就變得比想像中還要舒適方便。
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