由 COMPILE HEART 推出的迷宮 RPG《神獄塔 斷罪瑪麗(神獄塔 メアリスケルター)》系列最新作《神獄塔 斷罪瑪麗 Finale(神獄塔 メアリスケルター Finale)》(PS4/Nintendo Switch),將於 2020 年 11 月 5 日發售。
本系列中,主角們從關押眾人嚴刑拷問的 “活體監獄”「神獄(ジェイル)」逃獄,至今橫跨兩款作品的故事,如今終於要迎接最終章。本次報導將為玩家送上本作試玩心得。
血紅色的天空、推積如山的屍體、處刑台少女
逃出地獄之後,眾人面臨更可怕的地獄
身為童話轉生體擁有超常力量的血式少女們和唯一一位血式少年・傑克(ジャック),率領「黎明解放戰線」一同攻陷了長久以來折磨人類的地下監獄,並透過在最終戰役中獲得神獄力量的少女・光(ヒカリ)協助,讓所有被囚禁在地底的人類,終於爬出地面成功逃獄了。
然而,在地上等待著他們的,是血紅色的天空與堆積如山的屍體,以及漂浮於空中的監獄塔。
對此光景不寒而顫的傑克一行人面前,出現了身纏機械鎧甲與藍色火焰的四位少女。自稱處刑台少女(ジェノサイド・ピンク)的她們擁有壓倒性的力量,就連血式少女都被打得落花流水。
眼見同伴們一個個被殺害,光用盡渾身的力量將眾人轉移到安全的地方。但是光因為戰鬥中受傷無法控制轉移地點,使得同伴們四散各處。
四散的同伴們一回過神,發現自己被抓進未曾見過的監獄塔及神獄內部。這個世界不僅空中的巨大監獄塔,地上也存在著多座小型監獄塔,而眾人則被個別轉移到了其內部。
以黎明血式少女為首的成員開始召集轉移到附近的同伴,試圖與四散各地的同伴們會合。玩家將要在因此產生的六支小隊之間切換視角,一步步解開地上世界的謎團。
從上面介紹的內容可以得知,本作故事與過去推出的兩款系列作故事有著很深的關聯。不過遊戲中每當重要關鍵字出現時也會一一說明,即使是從本作開始遊玩的玩家也不對在遊玩過程中感到窒礙,但事前了解角色背景必定能更深入享受。
未曾遊玩過系列作的玩家,可利用「BEFORE STORY」模式自由鑑賞過去兩款作品的事件場面、事件 CG、角色視覺圖、背景圖片等資料。不僅主線故事,甚至於支線任務等場面進行的對話內容也有全數收錄,即便是在《Finale》才開始逃獄的玩家也能放心。
運用切換操作小隊的 “換頻”,替無路可走的其他小隊開闢道路
神獄探索的設計與至今系列作相同,玩家要逐步闖過設置大量陷阱的 3D 迷宮。
陷阱都是即時運作,要是不考量時機向前衝,只會逐漸耗損體力。由於不同陷阱有不同應對方法,碰上初次造訪的地方得盡可能掌握地圖長相與陷阱類型,這可是探索神獄的鐵則。
當然,探索神獄時最大的威脅「夢魘(ナイトメア)」也依然會登場。夢魘是一種若不先破壞存在於神獄內的 “核心”,就無法擊倒的不死之身敵人,當隊伍在探索時被發現就會觸發「殘殺鬼抓人模式(虐殺鬼ごっこモード)」。被追殺的期間視野會變狹窄,若遊戲難易度在 NORMAL 以上會連迷你地圖都消失,得一邊作好夢魘隨時現身也能因應的準備,一邊小心進行探索。
若怎樣都甩不掉敵人,只要透過戰鬥對夢魘進行部位破壞就能使其暫時停止行動,但因為牠馬上就會復活因此只算治標不治本。玩家得盡可能掌握逃跑路線,體力所剩無幾的時候就需要特別注意。
然而,本作的神獄設計比從前都來得複雜,用一般方式進行探索也可能出現完全無路可走的情況。此時,可試著使用本作新登場的要素「換頻系統(ザッピングシステム)」。
探索神獄的途中進行換頻,就能切換操作小隊(隊伍)。操作身處同一神獄內不同區域的小隊,啟動其他小隊無法碰觸的機關,藉此解開行進路線。
對「血花飛濺」與「汙染」的處置將左右生死,充分掌握各小隊的特性進行戰鬥
戰鬥基本設計與以往系列作相同,隊伍其中一人將擔任領隊支援我方,負責使用道具等行動,協助血式少女們進行戰鬥。
攻擊敵人弱點等手段產生的「血花飛濺(血しぶき)」,藉此累積血液圖標的系統也仍舊健在。
本作中擁有汙染淨化能力的血式少年(傑克、拾)在成員之中的小隊,完全可以採用與以往系列作同樣的打法,但其他小隊就會需要稍微改變打法。
舉例來說,瑪麗跟火刑柱雖然擁有驅除汙染的能力,但無法在戰鬥中使用道具。而相對的,她們跟血式少年不同,能直接進行戰鬥,玩家得學習活用人數優勢,不仰賴道具的打法。
隨著遊戲進行,各小隊會逐漸會合,提升因應汙染的能力。此時參加戰鬥的血式少女們也已經成長到一定程度,也能享受到活用各自特性的戰鬥。
不是單純將登場角色拆開,而是給各小隊的能力做出差異,並透過換頻系統加入相互影響的要素,讓為數眾多的所有玩家操縱角色都能有露臉的機會。可說是一款集系列大成的作品。
不管玩家想要享受具有難度的 3D 迷宮 RPG,或是想欣賞少女們使盡全力對抗比以往更殘忍的世界,都相當推薦本作。