GNN新聞

手機2020-11-05 16:56

原創武俠故事《我的俠客》釋出遊戲特色、故事劇情等介紹

(GNN 記者 Edward 報導)

  由 Electronic Soul 研發的角色扮演武俠手機遊戲《我的俠客》將於近期推出,遊戲主打原創的武俠故事,結合玩家熟悉的武林世界和角色,讓玩家能用全新且更自由的角度探索江湖,伴隨各種事件和奇遇譜寫出屬於自己的俠客傳奇。
 
  • image
    譜寫出屬於自己的江湖故事
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

尚未佩妥劍,轉眼便江湖 —— 劇情

 
  《我的俠客》有一個復古而又傳統的故事開頭,設定為 “小蝦米” 的主角,突遭宇文山莊奇案,村子被毀,只因自己所帶的一枚玉珮,被迫捲入風雲詭譎的江湖紛爭,一步步展開自己的俠客傳奇。
 
 
  少年劍未佩妥,轉眼已入江湖。這便是遊戲的主線,主角步入江湖,去揭開自己的身世之謎,粉碎幕後勢力的陰謀,除此之外,再無劇本,也無線性流程,全仗玩家自由探索觸發奇遇,與其說是推進劇情發展,不如說是創造自己的 “俠客人生”。
 
  同時遊戲在劇情呈現上結合動態事件和靜態漫畫,玩家做選擇決定故事走向,港風漫畫的劇情呈現讓故事表現更有張力,也更能帶入遊戲的世界中。
 
  • image
    結合了同名漫畫畫風和動態事件詮譯,讓劇情更有張力
  在江湖歷險時,「時間」、「機遇」和「選擇」有很大的影響,玩家只要進行活動,遊戲「時間」都會一直在前進,而且在各地方可以和一些人交談,觸發各種事件,這些「機遇」只要錯過了,之後可能就不會再發生了。遇到事件時,常會有讓玩家「選擇」的地方,雖然大部份事件都沒有一定的對錯,但「選擇」可是會影響之後發展及角色對玩家的觀感。這些部份都讓遊戲中的江湖更為寫實,畢竟江湖恩怨本難評斷,名義上的豪俠可能私底下是卑鄙的小人,這也是《我的俠客》的主要特色之一。
 
  更為驚喜的是,這次《我的俠客》帶來了多週目遊玩模式,當「時間」推進到某個節點時,玩家便會走向本週目的終局,之後將會解鎖更高難度等級,玩家可利用上個週目積攢的條件,自選下個週目的開局優勢條目,進入下一輪迴,以此保證玩家最大程度上體驗遊戲劇情,以不同的劇情選擇組合解鎖未知的遊戲結局,保證每個週目都有不同的劇情體驗和更酣暢的城戰、戰鬥體驗。
 
  • image
    江湖事難料,但也是最吸引人的地方

天翻地覆誰得知,如今正南看北斗 —— 戰鬥

 
  武俠遊戲最主要的玩法就是江湖冒險,《我的俠客》在這方面也給予了玩家極大的自由。
 
  遊戲中一些副本和地城探索可採取「選擇」路線,每一段都可以選路前進,玩家可以避開危險之路,快速通過副本,也能選擇挑戰強敵,測試自己的能力。副本中不只有戰鬥,有時候也會有奇遇或特殊事件,特殊事件還必需滿足條件才能解鎖,增添了探索副本的挑戰性。
 
  • image
    地城冒險時,有多條路線可以選擇
  戰鬥是採用戰棋式戰略玩法,玩家可以操作我方隊伍的人員移動施展個人的特色武學,玩家需要在戰鬥中考慮攻擊順序,招式選擇等要素。但最特殊的還是組合技,只要打出特定順序的武功,還能觸發額外的絕招,而且戰鬥還有一些加分條件,會影響結束後的獎勵,玩家可要努力去達成,這些設計都讓戰鬥更有變化和挑戰性。
 
  • image
    戰鬥是採用棋盤式的戰略玩法

最是江南好風景,落花時節又逢君 —— 奇遇

 
  前文說過,《我的俠客》為玩家塑造了一個幾乎沒有任何限制的自由江湖,它避免了地圖與劇本強行綁定的線性探索,玩家不必跟著主線疲於跑圖,而是依照本心自由探索,幾乎做到了「江湖之大,無處不可去」。要保證江湖探索的樂趣,則依賴其豐富的奇遇系統。玩家在遊戲中會有不同的奇遇,而每一個奇遇都會帶來或快意恩仇,或啼笑皆非的江湖故事,有時甚至還能隨機獲得頂級武器和武功秘籍。
 
  經營城鎮和門派間的交際在江湖中也十分重要。加入門派可以最快學會門派絕學,不過門派和角色之間會有對立的情況,無法面面俱到,這也是江湖不斷紛爭的原因,正所謂「有人就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖」 。
 
  • image
    加入各門派也能展開不同的奇遇
  在江湖冒險結伴同行很重要,玩家可以透過奇遇結識好友,不僅是江湖豪傑,也有販夫走卒,他們都有自己專屬的故事劇情,透過這些遭遇和事件,一個個設定豐滿的角色呈現在玩家眼前。在打好關係後,玩家也可以主動邀請這些入隊,一同與主角成長。與其他武俠遊戲付費抽卡獲得隊友不同,《我的俠客》中完全依賴奇遇的觸發和玩家的選擇,這也是遊戲高自由度好玩之處。當然,遊戲也提供玩家間互動機制,可以異步切磋比武,或搶奪 NPC 稱號亂入其他玩家的江湖世界,讓江湖冒險更為有趣。
 
  • image
    透過奇遇也能結識各方人物

孤身苦練千百式,一劍光寒十九洲 —— 培育

 
  培育是成為大俠重要的管道,玩家可以學習各式武學,在遊戲中有 40 個以上的武派,400 種以上的武學,包括內外功、輕功和醫療等,跨門派還有連鎖效果,還能透過提高武學上限讓主角和隊友變得更強大。此外,玩家還能透過天賦加點和打通奇經八脈來強化角色及隊伍,多樣的天賦分支和奇經八脈給了玩家嘗試不同組合的豐富體驗,極大地保證了培育深度和可玩性。而在冒險中,玩家也有機會拿到絕世兵器,對於戰力提升也有很大的幫助。
 
  包括體質、武學、裝備在內的培育系統,透過玩家的自由搭配可以影響之後戰鬥走向及優勢,而且也能解鎖一些特定事件。如此,玩家可以根據自己的需求和喜好自由搭配,但也需要考慮培育和戰鬥中的更多因素,選擇上更加慎重。
 
  • image
    遊戲中所有的體驗都是成為大俠路上的基石
  • image
    更多冒險奇譚等待玩家發掘。
  總的來說,《我的俠客》是一款復古向的武俠遊戲,在眾多同類型遊戲中又憑藉其極高的自由度和開放式的設計更顯江湖的真實。它給與玩家一個真實的江湖,透過玩家自己的選擇,塑造「我的」俠客傳奇。如果你也喜愛金庸先生和古龍先生筆下這類風塵僕僕的武俠江湖,那麼你也會喜歡上這款《我的俠客》。目前遊戲一次性放出了本轉內容,之後也會加入更多角色的 DLC,讓玩家以不同江湖的視角體驗劇情,甚至能用反派大魔王狂虐各大門派,還有全新的天賦、武學和任務等要素,值得期待。
 

 

我的俠客

96 人已追蹤,快追蹤取得最新情報!

+91

相關新聞

留言(4)

猜你喜歡

《永恆輪迴》賽季 S3「轉變」排位賽開跑 新增「成就」系統可了解世界觀和角色背景故事
OLG | 永恆輪迴
18
8
《真‧女神轉生 V Vengeance》公開故事劇情、角色與 DLC 介紹及宣傳影片
多平台 | 真‧女神轉生 V
31
64
《皇家騎士團 2:重生》釋出世界觀、故事背景、登場角色以及重生版新特色詳細介紹
多平台 | 皇家騎士團 2:重生
104
103
武俠網頁遊戲《四俠至尊》公開故事背景、侍寵系統等遊戲介紹
WEB | 四俠至尊
0
6
三消戰鬥遊戲《時空勇者》雙平台正式上架 釋出遊戲故事背景及特色介紹
手機 | 時空勇者
16
11
《御劍神州》宣布 8 月 13 日事前登錄開跑 釋出故事背景及遊戲特色介紹
手機 | 御劍神州
0
4
武俠遊戲新作《我要練神功》雙平台預註冊開跑 同步釋出遊戲背景故事及特色玩法
手機 | 我要練神功
3
13
《倖存者日記》開放 Android 版全球公測 釋出故事背景及遊玩特色介紹
手機 | 倖存者日記
0
8
漫畫改編 Netflix 韓國影集《寄生獸:灰色部隊》全新故事釋出前導宣傳影片
影劇 | 寄生獸
64
109
近未來科幻機甲戰棋新作《鋼嵐》宣布將於第二季上市 釋出故事設定及宣傳影片
多平台 | 鋼嵐(原 Front Mission:Borderscape,雷霆任務:2089:邊境)
37
84
《De:Lithe Last Memories》釋出描寫女主角「五代紗夏」過去的前傳故事
手機 | De:Lithe Last Memories
8
5
《龍之谷 M》釋出遊戲背景及世界觀 同步公開主要故事人物介紹等情報
手機 | 龍之谷 M
0
55
玄幻武俠遊戲《天劍狂刀》即將在台啟動不刪檔封測 搶先揭開故事背景與美術特色
WEB | 天劍狂刀
0
14
仙俠背景網頁遊戲《九星天辰訣》預計本月在台進行封測 揭露故事、職業介紹
WEB | 九星天辰訣
0
3
《魔戒至尊》近期展開不刪檔封測 釋出故事背景、女神守衛等特色
WEB | 魔戒至尊
0
1
《蒼穹變》預計 12 進行公測 故事背景、四大職業特色搶先揭露
WEB | 蒼穹變
0
11
《塊逃啊!勇者》開放事前登錄活動 釋出故事背景及騎士、魔法師介紹
手機 | 塊逃啊!勇者
0
13
動畫《婚戒物語》釋出故事視覺圖「出門約會的佐藤與小姬」
動漫 | 婚戒物語
3
0

沒都敵不過我!!

看更多
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】