而現場智冠總經理王俊博、遊戲新幹線副總經理林榮一,也就封測時間及收費方案提供更進一步的資訊,現階段預定 8 月 15 日展開封測,帳號將與各相關業界合作發送,不會公開發行 CB 產品包。
◆發出 3 萬帳號 初期預計開放 2 組伺服器
林榮一表示,Blizzard 為了控制測試品質,將限制封測帳號的數量在 3 萬組左右。這次將以「異業合作」為主要發送管道,不會公開發售產品包。其中有 1/3 是透過 Intel、宏碁、華碩等合作硬體廠商搭配產品銷售發出;另外 1/3 是經由官網、遊戲網站、雜誌等媒體申請獲得;而剩下的 1 萬組帳號,則會配給全省約 600 家的簽約網咖進行推廣體驗使用。
封測初期,官方估計同時在線人數約為發出帳號總數的 2.5〜3 成左右,也就是 8、9 千人之數,因此會先開放 2 組伺服器,視玩家情況再決定是否增加。公測則暫定 9 月 15 日展開,將會大規模灑片。
◆時數制?月費制?尚未拍板
玩家普遍關心的收費方案,可能又會有變動。林榮一表示,原先經過調查,發現 75〜80 % 的玩家每天平均遊戲時數不超過 6 個小時,為了想將價格壓在 400 元以下,讓玩家能用比較省錢的方式進行遊戲,才定出「180 小時 399 元」這樣的方案,其實等於變相的包月制。
但因部分玩家認為遊戲時間受到限制而引起反彈,所以官方現在正考慮是否乾脆回歸「包月制」。但林榮一也保證,就算採用包月制,月費也「絕對不會是市場上最貴的」,意即會壓在 480 元以下的可能性很大。
◆CD-Key 暫定收費時開始發售 每個 200 元左右
一般國內遊戲產品包內都會附上點數,「帳號」本身其實是免費的,但《魔獸世界》美版的帳號則需要付費購買,用意在於提升獲取帳號的門檻,希望玩家想到獲得帳號被砍的「代價」而遵守遊戲規則。
現在台版也確定將採用同樣模式,每個售價預定 200 多元。原先規劃是在公測時開賣,但因封測延後,為了擴大玩家基礎,將把這道「門檻」押後至收費時實施。屆時玩公測的玩家除了購買點數外,還需另外再購買 1 個 CD-Key 才能進行遊戲。
◆Intel 首次全方位行銷合作
這次 Intel 與智冠以「選擇 Intel 強撼你的魔獸世界」為主題,結合硬體大廠與通路,首度在台灣以涵蓋廣告、公關、消費者體驗活動、網站及通路推廣等全方位模式進行行銷。而配合《魔獸世界》的正式推出,Intel 台灣分公司也將於 7 月 28 日~8 月 1 日台北電腦應用展期間,於世貿一館設置《魔獸世界》專區,提供玩家搶先體驗試玩的機會,喜歡這款遊戲的玩家不妨把握機會。