數據調查公司 Sensor Tower 近日公開數據分析報告,指出截止 2020 年為止,包括騰訊旗下《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》、《王者榮耀》在內的五款智慧型手機遊戲已創造超過 10 億美元的營收。
《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》及其中國在地化版本《和平菁英(Game For Peace)》在 2020 年成為 App Store、Google Play 雙平台全球營收第一來源,自年初至今累積營收將近 26 億美元,自 2019 年起成長 64.3%。於此同時,《王者榮耀》的全球營收則是約 25 億美元,較去年同期成長約 42.8%。
排名第三的則是 Niantic 推出的《Pokemon GO》,今年目前為止的營收達 12 億美元,較 2019 年同期成長約 31.5%,是推出以來表現最好的一年。該作品得益於一系列幫助玩家在全球疫情大流行期間仍可在家遊玩所推出的更新,即便處於封城期間,玩家們仍可持續遊玩。
第四名則是 Moon Active 推出的《Coin Master》,產生約 11 億美元的營收,幾乎是去年的兩倍。自 2019 年以來,該作品成長迅速,其中成績最好的單一月份是 2020 年 11 月,獲得約 1.18 億美元的好表現。Roblox Corporation 推出的《Roblox》躋身 10 億美元之列,來到 11 億美元的里程碑,該公司也將在 2021 年進行 IPO。至於另一個可能加入 10 億美元俱樂部的手機遊戲則是 mixi 推出的《怪物彈珠》,迄今累積約 9.58 億美元,較 2019 年成長約 2.8%。
2020 年內,5 款營收達 10 億的手機遊戲也超越前幾年的數字。2019 年有三款作品達成該成就,分別是《王者榮耀》、《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》以及《Fate/Grand Order》;2018 年同樣是三款作品,為《王者榮耀》、《怪物彈珠》以及《Fate/Grand Order》,如此可看出 2020 年受到疫情影響,手機遊戲產業的營收大幅成長,目前為止全球手機遊戲市場已產生約 754 億美元的營收,較 2019 年成長約 19.5%,儘管 2021 很難複製今年如此強勁的表現,但仍可樂觀預計未來會有更多作品再創佳績。