由 Little Orbit 研發、以《流浪者之歌》和《Final Fantasy 戰略版》製作人松野泰己精神繼承作品宣傳的戰術角色扮演遊戲新作《未被傳頌之詩(暫譯,Unsung Story)》,今(18)日在 Steam 平台展開搶先體驗。
《未被傳頌之詩》當初是由松野泰己參與的團隊 Playdek 於 2014 年在 Kickstarter 上發起了遊戲募資計畫,強調為一款戰略模擬 RPG 遊戲,遊戲以多名「未被傳頌之人(the unsung ones)」的視點、透過時空交錯的手法,描寫一段在幻想世界「拉菲莉亞(Rasfalia)」中持續長達 77 年的戰爭。
《未被傳頌之詩》當時在 Kickstarter 募資時設定由 Playdek 研發發行,強調由松野泰己擔任遊戲製作人、吉田明彥擔任角色設計,崎元仁負責音樂,遊戲預定募集 60 萬美元,結果最後達成 66 萬美元的成績,可惜後來遊戲遇上開發困難,2016 年 2 月傳出主要團隊成員離開與資金困境等問題。2017 年《未被傳頌之詩》改由 Little Orbit 接手,強調將延續松野泰己的遊戲設計想法,並回歸單人遊戲玩法概念。
雖然《未被傳頌之詩》在 Steam 頁面上仍是以源自松野泰己腦海中的戰術 RPG 來介紹,但松野泰己後來其實已經脫離該計畫。松野泰己透過個人 Twitter 表示,當初在 Kickstarter 開始時他對戰鬥與戰場的想法發生重大變化,但看來 Playdek 很想要複製《Final Fantasy 戰略版》的玩法,因此他和吉田明彥那時就離開了。
他指出,他在 2018 年有與 Little Orbit 成員見面、解釋了這段過程,那時候算是確認正式脫離這個計畫,而且在今年直播上團隊也有公開。他後來有收到 Little Orbit 信件,裡面提到《未被傳頌之詩》全部基於或受啟發於他原本的設計與故事情節,但信中沒有確切提示如何呈現,因此他對內容並不清楚,但遊戲推出時,他會希望能夠像玩家一樣的角度來享受它。
從 Steam 介紹顯示,《未被傳頌之詩》是由松野泰己創造的全新魔法世界,而遊戲故事的描述與當年 KickStarter 所呈現的世界觀相同。研發團隊指出,玩家將可以透過選擇 20 種職業與 150 多種獨特技能來客製化未被傳送的英雄,在非線性呈現的 77 年戰爭中體驗 6 個章節的故事,參與 45 個以上個關卡,並聆聽由崎元仁打造的音樂世界。
《未被傳頌之詩》今日在 Steam 平台展開搶先體驗。