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OLG2020-12-25 16:30

《超時空戰記全球版》延後上線 2021 年 1 月搶先展開 β 測試

(GNN 記者 Jessica 報導)

  Cyberstep 股份有限公司宣布,原定於 2020 年內上線的 PC 線上遊戲《超時空戰記全球版》,將延後至 2021 年 3 月推出。在此之前,官方計畫於 2021 年 1 月 20 日搶先透過 Steam 平台釋出試玩版,屆時將展開 β 測試。
 
  《超時空戰記》是以大型機器人融合格鬥與射擊對戰為題材,讓玩家可以透過 DIY 百變機體功能創作想要的機體,並與其他玩家體驗對決亂鬥的樂趣,遊戲曾在台營運。而《超時空戰記全球版》是針對《超時空戰記》部分功能與角色形象加以改進、調整遊戲平衡性,並且以新的服務重生的作品。
 
  《超時空戰記全球版》原定於 2020 年內上線,然而官方為全力開發、調整並提供最佳化品質,開發團隊希望能夠再有多一點時間進行作業,因此決定將讓遊戲延期推出,預計 2021 年 3 月登場。對此,官方表達歉意:「對於要讓滿心期待遊戲上線的玩家,再等候一段時間,在此致上最深的歉意。」
 
 
  在正式推出前,官方將於 2021 年 1 月 20 日搶先展開 β 測試,屆時玩家可體驗到《超時空戰記全球版》的主要內容,包含競技場、任務及「拓荒」任務。此外,玩家還可體驗藉由在主要遊戲內容中升級、強化角色的過程。另外,玩家可獲得的角色性能調整、商店內物品的販賣價格,以及轉蛋機的機率等,皆是預定在正式版中出現的內容,而正式版中儲值以購買遊戲內道具及使用「禮物序號」等功能,在 β 測試中將會受到限制,僅可使用部份功能。
 
  《超時空戰記全球版》正式上線後,預定將會定期增加以下內容:
  • 追加可使用的新角色
  • 商店新增新商品
  • 追加新 NPC 及 NPC 新任務
  • 各種代幣交換所可兌換之物品的更新(※包含聯盟代幣交換所)
  • 實施正式版將會有的「戰鬥活動」
  • 對應工作坊
  • 將以從 β 測試中所獲得的意見回饋,進行改善並套用至遊戲內
 
※在 β 測試所獲得的機體或道具等玩家檔案將會刪除,無法於正式版中使用。
※依照 β 測試所獲得的玩家意見回饋,以上內容有可能會進行變更,還請見諒。
 
  官方表示:「為了讓《超時空戰記全球版》能提供給玩家更好的遊戲體驗,我們想藉由 β 測試收集玩家們的意見,以便在正式版中提供更好的服務。在 β 測試期間,會隨時針對遊戲流程及遊戲平衡進行調整,預定進行 3 星期至 5 星期。期間內會因應需求進行不定期的維修,對客戶端及伺服器進行調整。」
 
  《超時空戰記全球版》將延期至 2021 年 3 月上線。

 

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