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多平台2020-12-25 17:30

【TpGS 21】台北電玩展線上實體將同步登場 公開《神魔之塔》《灌籃高手》等首波名單

(GNN 記者 RU 報導)

  2021 年台北國際電玩展 Taipei Game Show 即將於明年 1 月 28 日至 31 日在南港展覽館一館四樓舉辦, 除了實體模式外,也將結合線上演講、直播節目與視訊會議等線上模式。主辦單位台北市電腦公會(TCA)今日公開首波參展遊戲名單,包括《神魔之塔》、《灌籃高手 SLAM DUNK》、《精靈樂章》、《三國群英傳 M》等眾多手機遊戲,考量到疫情關係,TCA 同步公開觀展防疫五步驟,希望確保玩家參觀台北電玩展的健康與安全。
 
 
  TCA 今日舉辦台北國際電玩展媒體茶會,公布首波參展遊戲名單,並預定明年一月將會公布完整參展內容,現場同時首度曝光台北電玩展宣傳影片:
 
 
  台北國際電玩展策展人吳文榮表示,今年由於 COVID-19 疫情導致展覽業變成了重災區,其實今年台北電玩展許多廠商與大會的裝潢早在過年前就已經完成製作與進行部分施工,而遊戲展出內容具有時效性,根本無法再重複使用,現場許多攤位都幾千萬打造,後來電玩展因為疫情取消後導致大家損失慘重。今年台北電玩展原本是廠商最踴躍的一年,因為擴大舉辦又移師南港展覽館,但這次疫情爆發時對所有人來說都太陌生,後來因為無法實體舉辦展覽,他們改用線上舉辦 TGS LINK 媒合會,共有 170 場、30 個國家地區廠商參與媒合,同步開了十間會議室、廠商上線非常踴躍,雖然 2020 年是他們嘗試第一次線上商務媒合,但許多廠商很肯定媒合的效果。
 
  • 台北國際電玩展策展人吳文榮介紹 2021 年台北電玩展
 
  吳文榮表示,今年全球實體展覽受到疫情影響,展望 2021 年台北電玩展在今年累積了線上經驗情況下,明年除了持續辦理線上展覽外,也將同步舉辦明年全球第一個實體遊戲展會,雖然外在環境嚴峻,許多廠商還是踴躍參與,希望提供給玩家最好體驗,像是《末日餘暉》希望把遊戲中的實體車子帶到現場、GOOGLE PLAY 挑高呈現攤位,而《神魔之塔》香港原廠希望排除萬難、為台灣玩家帶來實體攤位與結合線上活動,TCA 將配合防疫措施,希望與玩家、廠商共同合作一起打造成功的 2021 台北國際電玩展,也是全世界明年第一個起跑的線上線下遊戲展會。
 

B2C 玩家區

 
  TCA 表示,2021 年台北國際電玩展玩家區將於 1 月 28 日至 31 日每天上午 9 時至下午 5 時在南港展覽館 1 館 4 樓展區登場,現場分為三大主軸包括超人氣遊戲、電競和娛樂品牌,還有玩家熱門主題專區。今日公開首波參展遊戲名單,包含 Google Play、KOMOE GAME 旗下知名遊戲 IP 及新作,還有像是《灌籃高手 SLAM DUNK》、《胡桃日記》、《末日餘暉》、《明日方舟》、《碧藍航線》、《三國群英傳 M》、《戰雙帕彌什》、《精靈樂章》及《神魔之塔》等。至於電競大廠則包括 ROG 玩家共和國、技嘉科技 AORUS、MSI 微星科技、Kingston 金士頓旗下電競品牌 HyperX、Western Digital WD BLACK 系列及宏碁旗下電競平台 PLANET9 等,現場將結合熱門遊戲展出最新電競配備。
 
 
  熱門主題專區則包括不插電遊戲專區「桌遊樂園」、獨立遊戲專區「Indie House」及呈現電競賽事的「TGS 電競星光大道」。至於完整參展攤位內容,預定明年一月全部揭曉。至於獨立遊戲盛事 INDIE GAME AWARD,目前已經有 36 個國家地區、144 款遊戲作品參賽,作品正進行複審中,預定 1 月 28 日開展第一天會公布得獎名單。
 
 
  TCA 表示,在台北電玩展展出期間,「Taipei Game Show ONLINE」線上直播節目將於官方唯一指定影音合作 YouTube 頻道《現在不要 NOW》播出,預計內容有遊戲製作人訪談、遊戲試玩與線上互動體驗等精采有趣的節目呈現,詳細資訊將於 1 月份公告。
 
 

B2B 商務區

 
  商務區將於 1 月 28 日、29 日上午 10 時至下午 5 時在南港展覽館 4 樓展區登場,受到疫情影響現場展區將以國內遊戲業者為主,參與廠商類型除了遊戲開發、遊戲發行、金流支付、工具服務與美術設計等,還有 50 款以上台灣獨立遊戲研發團隊作品將首次在展會中發表,展現台灣遊戲開發的能量。TCA 表示,考量到各國政府邊境風險嚴管未開放,海外遊戲業者皆改以線上形式參展,截至目前已有 32 個國家地區、超過 300 家業者將參與線上商談,有來自亞洲的日本、韓國、新加坡、中國、菲律賓,歐洲的英國、法國、德國,以及美國、加拿大等地的廠商,包含國際知名企業美國 XBOX、韓國 Gravity、美國 Nicalis、日本 G-angle、菲律賓 Definite Studios 等,以及國際知名獨立遊戲團隊如美國 Funselektor、德國 ION LANDS、丹麥 Bedtime Digital Games 等都將參與線上商務交流。「商務參觀暨線上媒合系統」登錄申請將持續開放到展覽期間,全球各地遊戲業者可透過 Taipei Game Show 線上媒合系統進行聯絡資訊交換以及會議邀約,並於 1 月 28 日至 29 日期間安排線上視訊商談。
 
 
  TCA 同時表示,為促成遊戲產業更頻繁的國際交流合作機會,今年首度推出全新線上商務平台「GAME LINKER」,除了擁有便捷的商務合作搜尋引擎,也提供所有國內外參展商線上產品展示機會,希望幫助遊戲商業合作帶來更多機會。「GAME LINKER」今日正式公布首波合作主題館,香港數碼娛樂協會(HKDEA)、韓國釜山信息產業振興院(BIPA)將組團參與線上展示,其中 HKDEA 會帶來 15 款各具特色由香港遊戲開發團隊的作品,積極尋求全球合作商機,而這個展示平台將會有一整年的規劃,未來還將會與更多協會媒合交流。
 
 

APGS ONLINE 亞太遊戲高峰會

 
  台北國際電玩展期間同步舉行 APGS 亞太遊戲高峰會,2021 年將採全線上ONLINE 方式進行,將於 1 月 28、29 日下午 3 時至 4 時舉行,兩天活動規劃 10 場線上演講,邀請台灣和日本、新加坡、中國、泰國、美國等多位專家代表分享遊戲相關領域的專業技術與最新產業脈動。
 
 
  本次活動邀請到日本知名遊戲大廠 SQUARE ENIX 專務取締役橋本 真司暢談過去 30 年《Final Fantasy》品牌塑造歷程,以及微軟 XBOX 遊戲亞洲區負責人 Rod Chang 分享遊戲開發者如何與 XBOX 合作以及未來的遊戲願景,講師陣容來自全球各地,包括奔騰網路科技、遊戲河流、Infobip,以及來自泰國的 Vermillion Digital、新加坡的 BattleBrew Productions 與中國的 BINGOBELL 等各國的獨立遊戲開發者分別帶來遊戲創作過程的技巧與經驗分享。APGS ONLINE 將於 Taipei Game Show 官方 YouTube 頻道播出,全程提供中英文雙語字幕。
 
 

公布防疫五步驟

 
  為了共同防疫,TCA 今日同步公告 2021 台北國際電玩展觀展五步驟,包括實聯(名)制登錄、自備並全程配戴口罩、入場前量測體溫、手部酒精清潔、排隊入場。屆時參觀展覽的玩家可於入場前事先申請台北通或臺北隨行碼 myCode,取得個人臺北隨行碼(QRCode)後,存至手機相簿中,入場前須出示臺北隨行碼 myCode 或身分證,完成實聯(名)制登記後才能入場。進入展館須保持社交距離、全程配戴口罩,並配合測量體溫、手部消毒。未戴口罩、體溫超過 37.5∘C 者、過去 14 天內從國外回台之人士、居家檢疫者、自主健康管理者及居家隔離者,皆不得入場。
 
 
  對於展覽期間場內人數控管問題,TCA 表示,他們會視外貿協會規定與場內人數視情況限制入場人數,而在場內會加強宣導保持適當距離,展場也會有工作人員巡場舉牌宣導,如果發現有些擁擠的地區也會適度地進行疏散。他們同時也已經提醒廠商在規劃攤位與活動時,要考慮人數管理問題,希望廠商能夠自主管理、不要讓活動過於擁擠。
 
  2021 年台北國際電玩展 Taipei Game Show 即將於明年 1 月 28 日至 31 日登場,現場也同時預告 2021 夏季電玩展將於 7 月 9 日至 11 日在花博爭豔館舉行。
 
 

 

台北國際電玩展 Taipei Game Show

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