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PC2021-01-01 16:00

巴哈姆特 GNN 2020 年度十大 PC 遊戲新聞回顧

(GNN 記者 RU、Jessica 報導)

  在邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2020 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。
 
  PC Game 年度十大新聞是從 2020 年(2020 年 1 月 1 日至 12 月 31 日)所刊登、總數 6,531 篇 PC 電腦遊戲相關報導中,綜合話題性與點閱數等指標所選出、主題不重複的前 10 名,反應當年度熱門話題與讀者偏好。在嶄新的一年來臨,一起回顧以下 2020 年度 PC Game 不重複主題十大新聞吧!
 
※ 點擊排名標題即可連結到新聞報導頁面
 

巴哈姆特 GNN PC Game 年度十大新聞

 
第十名:「西遊記」改編動作 RPG《黑神話:悟空》釋出實機遊玩影片 譜寫東方超級英雄史詩(8/21)
 
  《西遊記》一直都是許多開發者喜歡引用的知名題材之一,而一間中國遊戲開發團隊於 2020 年揭露了全新的《西遊記》題材改編動作遊戲《黑神話:悟空》實機影片,且公開後就受到玩家關注。
 
  寫實風格的《黑神話:悟空》採用 Unreal Engine 4 開發,展示影片中可以看到擬真的場景和人物,而戰鬥片段也展現出了流暢的打鬥動作,悟空手持金箍棒擊退敵人,更結合了悟空 72 變的特色,讓玩家可以躲藏起來以繞過敵人。雖然遊戲仍在開發初期階段,但首支影片就呈現了滿高的完整度,再加上細膩逼真的美術設定、遊戲場景、流暢動作等,因此受到眾多玩家正面迴響。期待後續團隊持續研發,並讓遊戲能順利推出,讓玩家有機會能藉由該作再次探索熟悉卻又不太一樣的《西遊記》世界。
 
 
第九名:《英雄聯盟》名場面忍界大戰兩人相隔七年再對決 Ryu 如願以償擊殺 Faker(12/14)
 
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  可以說是《英雄聯盟》電競界的超級巨星 Faker,他於 2013 年 OGN 夏季賽決賽對上 KT Bullets 選手 Ryu 的忍界大戰操作震驚全場,那個操作與 Ryu 當時的表情至今常常被重新提起,甚至連賽評當時大聲稱讚 Faker「Look at the cleanse,look at the moves,Faker!What was that?!」的句型梗也被遊戲研發團隊應用在劫的「銀河終劫者」台詞中,而相隔七年後、T1 趁 Ryu 當兵前夕邀請他再和 Faker 來場友誼賽,而在多次嘗試後、Ryu 如願以償擊殺了 Faker,也讓 Ryu 解除了當年的魔咒。由於當年那個對決實在太有名,兩人再次交手的互動新聞報導也創造了大量的點閱與玩家熱烈的討論。
 
 
 
  Faker 雖然在 2020 年並沒有進入《英雄聯盟》世界大賽,但擁有 9 屆 LCK 冠軍、3 屆世界冠軍與七年連續參加《英雄聯盟》全明星賽等輝煌紀錄的他,有關他的許多新聞像是 2020 年 3 月拿下 LCK 首個兩千殺(2000 Kills)、為協助對抗疫情捐款等也都還是吸引了許多玩家的目光。
 
 
  「福克斯大神」曾經是《魔獸世界》早年遊戲中創造出許多玩家共同回憶,當時這個在遊戲新手村的薩滿訓練師一動也不動、一直不下線的神秘角色,吸引了很多玩家的注意,甚至還有人為「福克斯大神」創教,並向角色許願,引發魔獸社群很熱烈的討論。
 
 
  遺憾的是,當初創造「福克斯大神」角色、對線上遊戲進行研究的台灣人工智慧學校創辦人陳昇瑋,2020 年傳出因為腦出血意外陷入昏迷不幸辭世,這則新聞讓眾多玩家感到惋惜,也勾起一些玩家當年在《魔獸世界》遇過「福克斯大神」的回憶。
 
 
 
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  Netflix 前年 12 月推出了《獵魔士》小說改編同名真人影集《獵魔士》後創造出熱門話題,當時由於影集以不同角色在不同時間故事線推進,讓不熟悉原作的觀眾一頭霧水,官方釋出時間線說明的新聞、剛好為不少人解惑,因此創造出很高的點閱數。
 
  《獵魔士》影集在美國播出後竄紅,同時吸引了原本沒有接觸過這部作品的人開始對相關產品感到好奇,不僅明顯重新帶動了遊戲《巫師 3》在北美等地的銷售量,還有許多人敲碗期盼《獵魔士》第二季影集;除了擠入榜中的時間軸新聞外,其他不管是受到疫情影響、第二季影集拍攝延宕,或是 10 月男主角亨利‧卡維爾公開第二季傑洛特裝扮等新聞也都有很高的關注度。
 
  • 亨利‧卡維爾公開第二季傑洛特裝扮

 
  《A.V.A 戰地之王》是款第一人稱線上射擊遊戲,最早由戰谷代理,在戰谷宣布停運後,由 Garena 接手營運後又經過六年的時間,直到 2019 年 7 月 30 日結束營運。而 2020 年 4 月中,樂意傳播宣布將再次讓《A.V.A 戰地之王》於台港澳推出。
 
  由於該作品一直以來都有不少死忠玩家喜愛,因此能看到遊戲三度回歸玩家感到興奮,但原先的帳號資料無法轉移卻讓更多玩家失望。畢竟在過去有不少換代理的遊戲都是可以開放申請資料轉移的,然而這次的狀況,由於兩間公司中間有了近一年的斷層且「因過去原廠進行過資料的重新整合」,才會有無法讓玩家延續先前紀錄的遺憾。而整體事件受到玩家的熱烈討論。
 
 
 
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  受到廣大粉絲喜愛、於 BlizzCon 2019 正式發表的《暗黑破壞神》系列續作《暗黑破壞神 4》目前持續研發中,而在 2020 年官方定期會公開目前遊戲的研發進度,同時也透過說明讓玩家一點一點的了解本作的特色內容。
 
 
  雖然遊戲仍在開發階段,但自《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》後玩家就不斷在期待該系列的後續進展,因此即使官方只是公布了研發進度說明,就受到許多玩家的關注。像是 2020 年 2 月就揭開的新怪物家族食人族就受到玩家的關注,玩家可以了解這個種族的戰鬥特性,而本作特色開放世界和多人遊戲內容也於 6 月釋出。其中技能、天賦和終局進度相關的內容最受到玩家關注,畢竟遊戲是在封頂之後才開始,因此在後期究竟有什麼樣的內容可以體驗是玩家期待的重點,而技能和天賦更是帶給玩家不同戰鬥體驗的核心玩法。
 
 
  可惜的是,BlizzCon 2020 因疫情關係取消,無法看到更多《暗黑破壞神 4》資訊,不過官方決定將於 2021 年 2 月舉辦線上嘉年華 BlizzConline,屆時不知道會不會有更多消息揭露?
 
 
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  嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)疫情讓全球人生活受到了極大的限制,各產業的經濟也受到影響,同時也爆發一些衍伸問題。中國為對因抗疫而犧牲烈士表達哀悼,特別於 4 月清明節舉行全國性哀悼活動,停止各項公共娛樂活動,因此許多在中國推出的遊戲皆暫停服務一天,而由中國開發並於台港澳推出的遊戲也受到間接的影響。其中,當時由網銀國際代理的線上遊戲《劍俠情緣 3 免費版》進而陷入了衍伸風波。
 
 
  遊戲於當日上午進行臨時維護,但伺服器開放後因遊戲內頻道討論到與疫情相關議題被中國玩家截圖並向原廠西山居檢舉,眾多帳號陸續被封鎖,引發台灣玩家不滿。對於原廠西山居所提出的整改要求,網銀國際強調「堅持維護台灣玩家的發話權益」,最終不惜終止合約,而網銀國際此舉贏得台灣玩家好感,更讓不少人紛紛喊著「網銀我大哥!」
 
 
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  連鎖速食業者「肯德基(KFC)」對遊戲話題相關操作可說是相當厲害。去年肯德基 KFC 以創始人及品牌形象人物、眾多消費者暱稱為「肯德基爺爺」的哈蘭德·桑德斯上校做成《我愛你,肯德基爺爺!吮指回味約會大模擬》的新聞,就曾擠入 GNN 2019 年十大 PC 遊戲新聞前十名;2020 年肯德基搭上 PS5、Xbox Series X 等次世代主機發售熱潮,也發表了受「肯德基烤雞桶」啟發圓筒狀造型設計的次世代主機「KFConsole」,再度引爆玩家討論。
 
  這台「KFConsole」在推出過程中,還一度順應《電馭叛客 2077》多次延期事件的梗,也宣布過延期公告。最後雖然確認所謂的次世代主機「KFConsole」其實是個與 Cooler Master 共同打造、採用 Intel NUC 規格的一台迷你電腦,但它內建創新的「雞房」,強調可以透過系統排放的廢熱與散熱氣流來替炸雞保溫,確保玩家玩遊戲時可以吃到熱呼呼的脆雞皮一事,讓不少人熱議其創意。
 
 
 
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  台灣赤燭遊戲團隊研發的恐怖遊戲《還願》於 2019 年上市後就因陷入小熊維尼風波而從 Steam 平台下架了,接著遊戲沉寂了超過一年的時間,終於在 2020 年 6 月宣布將推出台灣限定實體版,讓玩家有機會收藏。
 
  約六個月後,官方再宣布將於 GOG 平台重新上市,眼看《還願》將可以擺脫先前的風波了,然而消息公開後不到六個小時卻突然生變,GOG 平台表示「收到許多來自玩家的訊息,因此決定不會讓該遊戲上架」,而此公告一出不僅讓許多台灣玩家不滿,更令外國玩家感到困惑並湧入批評,更有不少人為赤燭遊戲聲援、打氣。對於下架遊戲,赤燭遊戲公開聲明表示對此感到無比遺憾,但也願意理解,並尊重 GOG 的決定。
 
 
 
  雖然短期要看到《還願》重新上架於數位平台上架可能還有點困難,不過 2020 年 2 月對赤燭遊戲來說仍有正向的事情值得一提,《返校》與《還願》兩款遊戲皆納入哈佛大學燕京圖書館館藏,並將作為教育目的使用。
 
 
  2020 年是充滿挑戰的一年,嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-19,又稱為武漢肺炎、新冠肺炎)爆發打亂了包含遊戲在內的各產業年度規劃與執行,可以說 2020 年眾多遊戲重要新聞都與肺炎疫情有關。
 
  疫情來得又猛又急,讓 2020 年各大遊戲實體展覽單位幾乎措手不及,2020 年初台北國際電玩展首當其衝、在展前不到十天宣布延期至暑假舉行,而當時眾多廠商舞台裝潢、輸出都已經製作並開始部分施工,導致損失慘重,而後全球疫情持續延燒下,2020 年台北國際電玩展 E3 展、 GDC 遊戲開發者大會、東京電玩展、BlizzCon 暴雪嘉年華等最終都取消了實體活動。
 
  • 2020 年台北電玩展當初許多廠商都已經開始進場施工

  眾多遊戲廠商 2020 年在無法參展的情況下,都更積極採用線上直播形式來發表新消息,而展望疫情尚未平息、新的一年,許多展覽單位將計畫採用線上與實體展混合的方式舉行,而未來會發展出什麼樣更多元化的遊戲展覽形式,值得觀察。
 
  • 東京電玩展 2020 年採用線上方式進行
  為了鼓勵玩家在疫情期間能待在家中,眾多遊戲廠商 2020 年也陸續推出了遊戲優惠甚至免費領取活動,這些限時免費領取遊戲或是遊戲大促銷的消息在點閱上都有極佳表現。然而,疫情影響了全球遊戲產業的工作環境,眾多歐美、日韓遊戲公司在 2020 年都被迫採取一段時間必須在家辦公、遠距工作的體制,也導致眾多遊戲研發進度受到影響、紛紛宣布延期上市。新的一年來臨,期盼全球疫情能早日平息,大家都平安健康。

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