發行商 Electronic Arts 和開發商 BioWare 宣布,《質量效應》三部曲的重製版 ——《質量效應 傳奇版》將在 2021 年 5 月 14 日於 PlayStation 4、Xbox One 和 PC(Steam / Origin)平台推出,並公布最新遊戲預告影片及截圖。
BioWare 團隊透露,數個月以來一直在努力更新這三款大型遊戲的紋理、著色器、模型、效果和技術功能,目標不是重新打造或是重新設計原版遊戲,而是讓粉絲們與新玩家們能夠以最佳的現代方式體驗原作。能夠重製這款三部曲代表十年來的心血結晶將延續下去,並帶來比以往更棒、更清晰的體驗。
《質量效應 傳奇版》會包含《質量效應》、《質量效應 2》和《質量效應 3》中的所有主遊戲與 DLC,另外還有促銷武器、護甲與組合包--所有內容都被重製且經 4K 化。本作將於 2021 年 5 月 14 日在 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 上推出,且 Xbox Series X 與 PlayStation 5 上會有舊系統相容性與專屬強化功能。
【以下內容為廠商提供資料原文】
全人類與史上最大威脅之間,不過一人之隔。美商藝電(NASDAQ:EA)旗下工作室 BioWare 今日公開《質量效應》傳奇版將於 5 月 14 日在全球 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 的 Origin 和 Steam 平台推出,且可向上相容 PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S。《質量效應》傳奇版內含《質量效應》、《質量效應 2》與《質量效應 3》的單人遊戲內容,還有超過 40 款可下載內容(DLC),讓玩家透過 4K 超高畫質 HDR 影像重溫指揮官薛普的傳奇風采。
《質量效應》傳奇版專案總監、原版三部曲遊戲 BioWare 首席編劇 Mac Walters 表示:「能夠展開這段旅程,再次探索《質量效應》三部曲的故事、角色與經典時刻,並為當代遊戲平台提升遊戲體驗,同時保有原版遊戲的精神,這一切都令我感到很不可思議。重製一款遊戲,更別說是三款,而且總遊戲時數還超過 100 小時,確實耗時甚鉅。不過我們還是希望為粉絲,還有等著體驗薛普經典故事的新世代玩家,獻上這款重製作品。」
《質量效應》傳奇版包含重製過的角色模組,還有數千種提升了畫質的材質紋理,將為玩家帶來更強大的視覺體驗。本作改善遮影與視覺效果、更新光影與動態陰影、新增容積與景深效果,為三部曲帶來新層次的沉浸式饗宴。此外,預先渲染的過場動畫也經過改善,以強化所有情節的張力。
《質量效應》原版遊戲的世界建構已全面強化,包含玩家在探索銀河時會遇到的 Eden Prime、Ilos 與 Feros 等地,遊戲中多處地點都更為細緻與寫實。《質量效應》還更新了介面與使用者介面,並改善整體遊戲品質。另外,透過改善瞄準系統、小隊指揮與 AI、「Mako」裝甲車操控性及遊戲視角,遊戲的戰鬥與探索元素也獲得了大幅更新。
《質量效應》傳奇版內含三代遊戲共有的角色創造選項,更有改善且擴增的毛髮、化妝與膚色選項。《質量效應 3》經典的女性薛普預設外觀,現在也一致套用至全部三款遊戲內,作為角色創造的預設女性薛普,進一步提升此三部曲遊戲的整體感。
《質量效應》傳奇版的娛樂軟體分級委員會分級是「M」,遊戲現已在 PlayStation 4、Xbox One 還有 PC 的 Origin 與 Steam 平台上開放預購,且可向上相容 PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S。