曾經手《血源詛咒(Bloodborne)》、《失根 Déraciné》等遊戲的索尼互動娛樂(SIE)製作人山際眞晃(Masaaki Yamagiwa)今日在 Twitter 宣布,將於 2 月底離開 SIE,不過仍將繼續從事遊戲創作工作。
另一位在 SIE JAPAN Studio 擔任影像製作經理(Video Manager)的 Ryo Sogabe 也在 Twitter 上宣布,將於 2 月底離開任職 14 年的 SIE JAPAN Studio,將會在新公司繼續嘗試結合遊戲與影像的挑戰。他任職 SIE 期間曾參與過《非洲》、《暴雨殺機》、《闇魂獻祭》、《明日之子》、《全民高爾夫》、《汪達與巨像》、《V!勇者實在太囂張R》、《底特律:變人》、《夢想大創造》、《大聖歸來》等遊戲的影像製作。
Ryo Sogabe
不只這兩人,近期有多名資深遊戲創作者陸續宣布離開 SIE JAPAN Studio,包括曾經手《死魂曲》、《重力異想世界》的外山圭一郎,曾經手《闇魂獻祭》、《血源詛咒》、《太空機器人:救援任務》、《惡魔靈魂 重製版》的製作人鳥山晃之,都於去年底離職另謀他路,顯示 SIE JAPAN Studio 人才流失的問題。
曾一手打造《我的暑假》系列的創作者綾部和,日前也宣布將在 Nintendo Switch 開發繼承《我的暑假》概念的新作《蠟筆小新 偶和博士的暑假》,而不是繼續在 PlayStation 發展 SIE 發行的《我的暑假》系列。
以上的狀況都在在彰顯 SIE 近年來的發展重心從發源地的日本轉移到歐美的趨勢。在傳統日系遊戲市場的存在感逐漸淡薄,缺乏受大眾注目的大型新作遊戲推出。少數幾款擔任製作發行大型作品如《汪達與巨像》、《惡魔靈魂 重製版》則都是由歐美外部團隊主導開發,而且都只是舊作重製版,可能是導致有心發展的創作者紛紛求去的原因。目前 SIE JAPAN Studio 只剩下《太空機器人》系列的 ASOBI! Team 相對來說較為活躍。